1、原神超载伤害的伤害计算方式为:角色等级<怪物等级-10时,会受到等级压制的伤害减免影响,角色等级>=怪物等级-10时,超载伤害为固定在这里。
2、原神游戏中的过载触发机制是雷+火,或者火+雷,伤害构成为:原伤害+附加火伤害。
3、需要注意的是,超载额外火焰伤害的基础伤害只与怪物等级有关,伤害无视防御,与角色的攻击力和等级无关。不吃火元素伤害加成,不吃暴击伤害,触发攻击倍数,与上位元素状态角色的所有属性无关。奖励仅取决于元素熟练程度。
4、超载额外火伤受等级压制的减伤影响,具体数值为角色等级=怪物等级-10,超载伤害就此固定,不会因为等级的提高而提高伤害。
5、如果说超载就这的话,它并不能称得上是一个好反应,因为相比于额外伤害的鸡毛蒜皮(尽管这点伤害有aoe叠加效应),原伤害会高得多。