《游戏王:大师决斗》勇者摆烂均还没来?我们还有“企鹅勇者”

游戏攻略2022-06-12 16:01:15未知

《游戏王:大师决斗》勇者摆烂均还没来?我们还有“企鹅勇者”

作者:NGA-反枕酱



虽然6月MD更新鸽掉了勇者包,但是意外地更新了厕纸包,其中恰巧有另一个冠名“勇者”的萌萌哒卡组的补完——企鹅勇者。



恰巧,水百摆烂均喜提小爱神,终于能够摆出完全版本!

于是简单将两个轴一撮合,一个娱乐向的企鹅轴水百卡组就凑合出来了,当然,强度是纯纯的娱乐,还请大家不要太期待。



萌萌哒6星白L2D,核心中的核心,企鹅勇者一家!谁不爱呢。

想先了解一下企鹅卡组的强度?

总的来说,企鹅卡组本身是纯纯的娱乐卡组强度,原因也很显然:

本家仅有永续魔法卡花园可以伪一卡动,企鹅勇者+非调整企鹅下级可以两卡动,动点数少得可怜;本家所有启动均需占用通招,展开过程中吃灰G泡遮等等全部的无效系手坑,防陨石更是梦想,停牌之后没有补点,长盘能力则更加灾难。

但是企鹅卡组也并非完全一无是处(毕竟还是能玩的嘛)。

首先,先手成功展开的终场强度不错,并且基本没有自肃能兼容各种终端(水百摆烂一套或者法法,哪怕使用副葬冰结界导致水自肃也可以承影或者本家小摆场),其次,由于本家下级很多都带有反转干扰效果,即使起手卡住了也经常能盖个怪过,在对面展开时恶心对面一下。

再次因为企鹅卡组能跳出超多怪值,对面先手被我们手坑砸停之后,也有很大机会在后手直接顶一些破坏之类的阻抗OTK掉,经常也有做了几康场的人看着我企鹅轴说完一套然后想康,被士兵否定combo直接全掀了的景象,可以说信息差也能姑且给卡组带来一些(完全没用的)优势。

还有,因为大家都不认识你的卡组,无阻抗的时候你经常能说一套完整的摆烂或者说个法法出来,相比其他卡组你开说对面就跑了,这样的成就感高一些?

卡组构筑示例(由于非常贫穷,故仅供参考):



介绍一下企鹅的单卡

企鹅轴的核心单卡是这几张:

永续魔法王家企鹅花园:登场调度一张企鹅,2效果给手牌企鹅降星,一般就找大皇帝并降星通招。本家唯一的伪一卡动点,在这次厕纸包中终于出了的核心单卡。

大皇帝企鹅:解放自己卡组拉2企鹅,没有一回合一次,意味着苏生出来也能用,本家核心赚卡点。

企鹅勇士:有怪兽被覆盖时从手卡跳下并可控制星级;同时可以翻开盖放的企鹅触发它们的额外效果。两卡动的核心卡。

企鹅勇者:本家核心6星同调,卡组拉一只企鹅盖放,并在回合外对方发怪效时可以将盖放的企鹅翻开触发效果。不管是增加怪值还是回合外做阻抗,都是本家的扛把子!

其他配合单卡:

子型企鹅:翻开后送墓时,苏生一张其他企鹅。非常苛刻的条件,但是是我们发两次大皇帝效果的保证。卡组废件,带1即可。

企鹅士兵:反转时能弹2怪,回合外干扰,同时是个2星企鹅,能用来做一些别的同调牌。

极地企鹅:重点是本家3星调整,自带两个弹怪兽卡的效果算是后攻突破的添头。

企鹅忍者:自己反转能弹2张魔陷,在场能覆盖其他企鹅。一般会和其他反转效果的企鹅一起被大皇帝拉出来,然后盖另一只反转企鹅作阻抗。

企鹅僧侣:对方回合的手坑补点,由于拉上来的怪是里侧守备,还能再提供一次干扰。不入combo,带着玩的。

梦魇企鹅:反转弹1张对方场上任意牌,重要的是它是4星补点,有些情况会拿它和勇者调仙仙做法法什么的。

其他单卡介绍待补充。

combo合集

在基础combo方面,首先需要了解的是,企鹅本家前半段增加场值的基础combo都是差不多一样的。为了方便速查,我会在所有combo中重复一下前半段(也就是复制粘贴啦),可能看完你就全记住了。

花园单卡纯本家摆烂:花园检索大皇帝→花园效果丢1手降星大皇帝→大皇帝效果拉否定、极地→同调企鹅勇者,盖放士兵/忍者,否定自跳,结束。

花园+大皇帝/勇士 伪三卡本家法法:花园检索手里缺的大皇帝/勇士另一张牌→花园效果丢1手降星大皇帝→大皇帝效果拉否定、极地→同调企鹅勇者,→企鹅勇者盖放子型,否定自跳→手牌勇士起跳,发效翻开子型→勇士+子型link水机→水机拉极地,子型复活大皇帝→大皇帝效果拉3星下级+极地。此时场上怪值总共是勇者6 否定3 极地3 极地3 下级3, 18星做古鱼龙仙仙法法即可。

花园+副葬 水属性自肃摆烂:副葬丢冰结界,冰结界找大皇帝/勇士(同时进入水属性自肃)。

花园检索手里缺的大皇帝/勇士另一张牌→花园效果丢1手降星大皇帝→大皇帝效果拉否定、极地→同调企鹅勇者,→企鹅勇者盖放子型,否定自跳→手牌勇士起跳,发效翻开子型,→否定+子型link海晶→子型复活大皇帝,海晶复活极地→大皇帝效果拉忍者+士兵→忍者盖士兵→勇士+忍者同调水魔救。终场是勇者士兵combo弹2+水魔救一次魔陷康。

也可以在子型翻开后:→勇士+子型link海晶→子型复活大皇帝,海晶复活极地→大皇帝效果拉勇士+士兵→否定勇士士兵同调承影。

这样终场变成勇者+承影,怎么说呢,比较亏,仅在部分场景有奇效。

如果你额外带了 冰结界的虎王 雪虎,手牌跳出的勇者需要用自己的效果变为4星,然后在大皇帝拉忍者士兵后这样操作:大皇帝效果拉忍者+士兵→忍者盖士兵→忍者+极地同调雪虎,雪虎回手花园→雪虎+4星勇者同调承影。这样比起基础combo,下回合能再用一次花园,并且把水魔救换成了承影。当然代价是额外位置的取舍。

花园单卡/勇士+非极地下级两卡水百标准场:花园时:花园检索手里缺的大皇帝/勇士另一张牌→花园效果丢1手降星大皇帝→大皇帝效果拉1同调1下级,接下来水百轴即可。

勇士时:下级通招自盖,勇士跳出翻开下级,接下来水百轴即可。

水百轴展开方法不再赘述~

一些手牌富裕时的注意事项:

花园效果可以丢手里的否定/喷气,但是注意否定1回合只能自跳一次就不用让大皇帝拉否定2号了;海晶link2效果能复活攻击1500以下的水属性怪兽,恰巧大皇帝是1800,否定是1600都复活不出来,就只能拉极地这种了。

其他combo待更新。

其实,水百轴和法法轴的额外的确不是很兼容,但是仙仙法法和水百轴能在企鹅里一起用还是挺好玩的,我两套都做过,定场能力各有千秋吧。

我是第一次写这么长的攻略,包括企鹅卡组其实也打得挺少,写这个攻略更多是一个自己的combo备查吧。有写的不好的地方还望各位牌佬们多包涵,有可以讨论的构筑细节也欢迎提出!

本文标签: 企鹅  游戏王:大师决斗  怪兽  勇士  复活  

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