在COD18中,大口径武器会造成显著的破坏效果,可以击穿毁坏一些墙体或门窗打击后面的敌人。虽然有很多玩家喜欢这个机制,但也有很多人觉得这会造成视觉上的干扰混乱,影响体验。
关于该问题,IW的多人设计总监Geoffrey Smith表示,在该作的多人模式中,虽然一些确实会损坏的结构会出现磨损,但“无法在整个地图上进行大规模的破坏。”
联合工作室的负责人Patrick Kelly在回应社区对此改动的抱怨时表示,如果出现过多的破坏,可见性和地图会受到影响。他还补充说,破坏效果会使地图更难开发,因为当结构被破坏时他们需要重新渲染光照效果。
即使COD19单人战役中某些关卡会有破坏系统,但对于其多人模式来说,该机制目前是不会存在的。