作者:NGA-c44114
只花了一小时就把没有雷拳的号的雷牛盘打进了这个成绩。但是之前给雷拳盘凹了二十多个小时也不是白练的。
这里分享一下大概打法。
顺便说几个值得注意的点。以进一分半为目标来说说经验,这套盘的容错其实很高。
首先是盘子,根据雷拳盘的经验,最后还是敲定了这套带无名弓的盘,因为伤害是够的,但是警察充能如果在p3想第一时间开的话不带无名弓可能会不够,这样不利于打出流程化操作。
雷牛六板几乎点满(打的时候差两三个版没材料没点,可以认为就是点满了最好),丛云能力五请务必点满。可以认为是点的越多容错率越大。
首先是p1
开局可以选择速回板,也可以绕场回板。速回板有极小概率掉五次刺打pf3的时候进不了背水,最后我还是选择了简单地绕场回板打法。掉五次刺然后直接开警察技能,立马接冲刺。(此时会固定往中间的杂兵冲并且弹回板,并且沿着场地边缘上升),用跟雷拳盘一样的fever刷法,建议刷够150c回板。(也有说刷够100c即可的打法,各位可以尝试下该流程以及后续打法)
p1重点是如何将pf3打在障碍物后面的柱子上。可以说比雷拳盘更难的地方也只有这里。建议要么选择从最边缘绕过去,要么从中间穿过去。注意与雷拳盘冲刺节奏不同,必须要穿过去杂兵之后再接冲刺(或者能直接打到也行),起板直接冲会直接锁杂兵(雷拳盘后遗症了属于是哭笑)。打完第一个pf3后运气好能冲刺的话可以16c打下一个pf2到对面,只有13c就回板了也不要慌,先打一个pf1到柱子上,落板再接一个pf2伤害也是够的,也就慢一点点。
p2阶段建议求稳
两个50c出拳即可。常规打法光炮接警察,上刮一圈回板第一个50c,机娘来回刮第二个50c即可。稍微多打了点也无所谓就当提前攒f条。然后再补一个pf1/2都能进p3。p2多刷一点无需精准绕场三圈半或者四圈,可以选择直接绕三圈控球。
p3我们有无名弓
所以警察充能是不用担心的。首先是雷牛顺接光炮,建议雷牛技能位置放在能打到右下角的球的位置开,能多攒点fever条。然后pf3打在右下或者右上的球后开警察技能,先回板打一个pf3或者pf2继续补在右下或者右上的球上,然后根据伤害差距选择继续补一个pf还是直接把fever条刷到满。我建议是多再补一个pf,这样只要没直接进p4,容错率就高很多。
这里无论是先刷够了fever条伤害不够,还是先进了p4fever条还差一点都不要急大哭,都还有十秒左右的容错空间可以抢救(并不需要像凹雷拳盘那样完美),机娘效果消失了要补最后一点伤害的时候建议冲刺攒出20c或者40c再出拳,以便于触发光炮能力加成。在p4想攒fever条时尽量从侧翼绕到在BOSS上方来回直击,以便开出fever后第一时间吃到药。
p4容错率还是蛮高的
只需要在fever结束前用技能将BOSS打进bk即可。接下来的伤害想怎么补就怎么补。常规打法雷牛接光炮,落板打警察技能,最完美肯定是两个pf3收掉,但是哪怕失误了用pf3+pf2+pf3收也是没问题的。(上面的成绩就是这样失误了的)
总体而言,因为雷牛盘的目标基本就是仅需打进一分半,所以很多细节不用特别扣也能接受,相对来说其实好打很多。祝大家早日拿满奖励,快速毕业。