作者:NGA-PolygonPanda
随着本次测试的推进,目前大家最关心的应该就是各个职业的强度问题了吧。
今天就给大家详解一下在这个版本中,各个职业究竟表现如何。
经过在国际服的厮杀,CC主播大帝给出了他的答案,这也是目前暗黑不朽中有关职业方面问题比较权威详细的解读了。一起来看看吧。
一开始大帝把职业做了4个分类,这还是相当新颖的提法。其中版本之子是DH、版本之神是死灵、版本刺客是法师与武神、版本肉盾就是蛮子跟圣教军了。
首先是版本之子——猎魔人
在这个版本中,猎魔人在两方面有了极大的加强,第一个是宝石,如贼神的伤害从原来的20%增加到了24%,还附带了一定几率的减速,这对高攻速的猎魔人来说触发几率会特别高。
第二个是装备,护甲加强了一个传奇特效就是等同于全屏幕攻击的狼群击退,原本一被人近身就没办法的猎魔人现在有了防范的手段。以上两个增强也是大帝称其为版本之子的原因来源。喜欢玩DH的人千万不要错过了。
第二个出场的就是版本之神——死灵法师
其实死灵法师之所以能够称之为版本之神,其中有一定的无奈。第一肯定是因为他在这个版本中的控制非常强力,他的技能柱子+石化宝石搭配使用,有非常高的几率能够让人醒不过来直接被秒杀,或者减速效果非常非常明显。
大帝也直言不讳,他作为一个刺客法师来说都觉得非常恶心,更不用提其他近战职业了。死灵法师之所以被成为版本之神的第二个原因是由于BUG的存在,在PVP战场中,死灵法师有一定几率将对手“拍”到地下,这意味着对手只能够脱战,然后被判负。
别的职业也能够触发这样的BUG,但是死灵法师触发的概率尤其高。大帝也戏称如果官方不修复这个BUG,就会出现选8个死灵法师卡BUG血虐氪金大神的画面了。
整体来说版本之子与版本之神都非常强力,下面我们一起看看所谓的版本刺客跟版本肉盾是怎么个说法。
第三个出场的是版本刺客——法师+武僧
虽然有人可能认为法师是远程,武僧是辅助,但是法师与武僧这两个职业在版本中有共同点,那就是高爆发、强控制、多位移,这也为他们成为版本刺客奠定了基础。
从输出向分析,法师与武僧的爆发是绝对够格的;从保命向去分析,法师有相当于自身三分之一血量的护盾,而武僧有免控,不受控制状态影响;同时法师与武僧都有多段位移的技能。
以上三点如果能够好好结合,可以说是相当秀的存在。大帝就依靠他刺客法师的理论达成了某外服排名前三的成就。
最后来到了所谓的版本肉盾——野蛮人+圣教军
这个版本肉盾其实是一个相对来说的概念,比如圣教军是一个相当平衡的职业,但是总要有前排,而圣教军相比于其他职业也更适合当前排,所以肉盾的活就交给他了。
版本肉盾的共同点是都有无敌,机动性也不错,逃跑或追击敌人很方便。游戏中,蛮子与豆角从战场的结果来看,圣教军相对强势,因为豆角在排名里有5个传奇等级的人物,而蛮子只有3个。从职业克制上来讲,作为前排的蛮子跟豆角最怕的是死灵法师跟DH。
以上就是根据大帝的内容整理而来的职业分析啦,希望国服上线的时候能够帮到大家~