“我跟她说我要高考了,估计是玩不了了,她说会帮我玩下去等我回来,我失约了。很对不起她,她跟我说她是男的,但我觉得不是,她绝对是个女孩。一晃过去了10年,全网找她,我现在有能力了,能找到你吗?”
这是“笑傲江湖OL吧”的一篇玩家发帖,短短三句话,讲述了一个跌宕起伏的游戏故事——有学业与爱情的矛盾,誓言与背叛的冲突,女伴性别之谜,还有时隔十年的找寻。这戏剧性,快赶上言情小说了。但作为《笑傲江湖》端游里的过来人,我觉得这个看似离谱的故事,还是挺有谱的。
在那个GG和MM网聊能侃半宿的年代,哪个正常小哥不想到游戏里撩妹?谁的游戏青春不迷茫?不过,像楼主这种时隔十年才跑到贴吧找人,还话里有话的(“有能力了”,是要奔现?),确实是少见。
十年时间足够改变太多太多,楼主肯定也知道。所以在我看来,他不是找寻曾经的伴侣,而是怀念那段已逝的青春——走过网游黄金时代的玩家爱念旧,这也算老游戏独有的一道风景线吧。
而作为最早的金庸武侠IP改编网游,上线于2013年的《笑傲江湖》端游,不乏这类老“情种”。
在名为“相濡以沫不如相忘于江湖”的帖子中,一名内测老玩家(以下统称为“回归哥”)倾斜了一波思绪(见下图)。
他跟帖称“人麻了,没有文笔,我自己都不知道自己再说啥”,但一字一句却道出了我们共同的游戏故事。当年少室山的治安是真乱啊,“舔狗”也自始至终都有!
“想回归了,有没有一起的”,回归哥这句话就像早年的满身433求组一样,收到了许多“组队邀请”……
看到这,我的思绪不禁回到2013年。前前后后预热快三年的《笑傲江湖》端游,在6月份突然就公测了,还邀请陈乔恩(同年热播剧《笑傲江湖》女主)代言,并且公测当天同时在线人数突破30万。
那几年《笑傲江湖》端游挺火的,最高同时在线人数好像达到过40万人。这当中自然有金庸老爷子“笑傲江湖”IP的功劳,但也不能忽视游戏本身的素质——轻功、捏脸、点穴、3D画面……把武侠江湖的氛围和感觉做到位了。
但是在时间面前,一切都是苍白无力的。《笑傲江湖》端游没能在网游式微的大趋势下幸免,而我们,也不再是当年那个率性洒脱的少年。再来说回归哥,虽然不少玩家发出入伙邀请,但他只是互动聊天,未做出回应,每天还像“打卡”似的顶贴。而将“想回归”、“不空降”、“每天打卡”串联在一起,再联系《笑傲江湖》端游近来活动,不免让人怀疑,他是在等端游《笑傲江湖》高清服。
那是由完美世界游戏研发的一款3D武侠端游,将于6月28日12点开启不限号删档测试。不仅少林、武当、华山、峨嵋、日月、五仙等经典六大门派现身江湖,易筋经、独孤九剑、吸星大法等神功也随之重现武林。武林中最具名望的门派与武学齐聚一堂,这个江湖势必精彩故事不断。
端游《笑傲江湖》高清服延续了经典的战斗系统,讲究连招与见招拆招——武功招式出自国际一流武指之手,遵循真实的战斗规则,颇具经典服武功招式“起承转合”之神意——起于心,性格决定打法;承于意,招式衔接不断;转于气,招式、武器转换一气呵成;合于力,必杀技一招定乾坤。
而连招的最高境界,莫过于“自创武学”,你可将个人战斗喜好与千变万化的招式深度组合,达到“无招胜有招”的境界。
走位、闪避等机制,带给玩家拆解敌袭、反守为攻的机会。比武双方的插招换式、有来有回,不仅凸显了刀光剑影的江湖气息,也从某种意义上把江湖儿女的恩缘情仇推向高潮。这种江湖武学深度,是市面上其他3D武侠MMO里很难体验到的。
与金庸老爷子笔下的武侠世界类似,这里还有江湖百态、儿女情长,俨然开启了你我的“第二人生”。除了人之外,这种沉浸式的江湖体验,离不开昼夜交替、四时流转,离不开草木花鸟鱼虫兽的真实交互,离不开携手NPC共建的武侠生态圈……
如果你动了戏弄NPC的念头,那务必做好遭到其报复的心理准备;如若对其“投之以桃”,那他们往往会“报之以李”…… 端游《笑傲江湖》高清服道尽了江湖里的人情百态。
往更深层次说,以上提到的一切,都是依托画面传达给玩家的。据悉,游戏采用全新物理引擎,并引入粒子物理等技术,完成了画质的变革性提升,更好诠释侠气恢宏、洒脱快意的金庸江湖——无论是繁华喧闹、人头攒动的福州城,还是僻静处剑之所指捎带的花木枝条,都是行走江湖的真实感触。
与此同时,人物模型也得到了高精重置,并且捏脸系统的丰富程度与自由度双双得到提升。在这个“颜值即正义”的时代,没有什么比扮演自己闯荡江湖,更具有代入感了。
据悉,考虑到玩家追求个性的爱美之心,同时为了表达游戏对玩家的足够诚意。官方称,参与此次测试的玩家们,不仅能获得150个天然染色剂,还能获赠颇有侠者风骨的清风竹曲永久头像框及配套永久名片框,可谓是诚意满满。
总结:
如今,端游《笑傲江湖》高清服已开启不限号删档测试,一个熟悉又崭新的江湖画卷就此铺开;更多江湖儿女的爱恨情仇故事,也就此提笔描绘……不知道这幅图景中,有没有回归哥,有没有十年前失约的“负心汉”,以及他正全网找寻的那个“他”。