都是SE的游戏,待遇的差距咋就这么大呢。
6月28日,任天堂在其Mini直面会上宣布,由白金工作室制作、史克威尔艾尼克斯(Square Enix)发行的动作游戏《尼尔:自动人形》,将于10月6日登陆Switch平台。
根据《尼尔》系列日文官方推特提供的信息,Switch上的《尼尔:自动人形》将以每秒30帧的速率运行,游戏分辨率在掌机模式下为1280*720,而主机模式会提升到1920*1080。
虽然先前已经有《巫师3》《毁灭战士:永恒》等大作登陆Switch,但社交媒体上仍有不少玩家,对《尼尔》官方提供的帧率与分辨率标准提出质疑。
“在Switch上运行《尼尔:自动人形》的样子”
《尼尔:自动人形》一直被糟糕的优化问题所困扰,掉帧与卡顿问题如影随形。
以2017年游戏首发时的PS4版本为例,标准PS4主机只能以1600*900的分辨率运行游戏,锯齿化现象相当严重。而PS4 Pro虽然能够撑起1080p的画质,但掉帧问题比标准PS4主机还严重。
PS4 Pro与PS4主机的运行帧率对比测试
图源Youtube@Digital Foundry
好在官方推出了数个优化与品质提升补丁,直到2021年的最后一个补丁,才大幅缓解了优化问题。只是以Switch相对孱弱的硬件配置而言,即便压缩了分辨率与帧率,也不一定能完美支撑《尼尔:自动人形》。
不过当《尼尔》的粉丝还在担忧配置问题的时候,一批《王国之心》粉丝却在社交媒体上公开表达自己的羡慕嫉妒恨。
《王国之心》也是SE所发行的游戏,却没有得到像《尼尔》一样移植Switch的待遇。假如Switch能够运行1080p的《尼尔》,运行其他SE的游戏想必也不会有什么技术难度。
今年的2月10日,“为了庆祝《王国之心》系列20周年”,SE宣布以下三部《王国之心》作品登陆Switch平台:《王国之心1.5+2.5高清混合版》《王国之心2.8终章高清版》和《王国之心3+Re Mind》。
这本该是件令系列粉丝喜闻乐见的事。可问题在于,这些游戏选择以云游戏,而非数字版或实体版游戏的形式上架。
“云游戏合集”
云游戏理应是一种解决部分游戏对主机硬件需求过高的良方,但《王国之心》的配置要求,不见得会比《尼尔:自动人形》更苛刻。2019年的最新作《王国之心3》暂且不论,前两作的首发平台可是PS2,Switch绝对带得动。
云游戏会强迫玩家全程链接上一个良好与稳定的网络环境,这与Switch掌机模式的便携性设计背道而驰。
更糟糕的是,这个云游戏合集本身,还自带一系列技术问题。首发时的一个错误致使玩家无法打开游戏,官方不得不公布首日补丁予以修复。
好不容易进入游戏的玩家们,又要与不稳定的服务器作斗争,时不时的网络卡顿与延迟造成的操作失误,出现在一部动作角色扮演游戏(ARPG)里,难免让人气到想砸手柄。
“网络拥塞”
当时《王国之心》的粉丝们就在呼吁,不要花这89.99美元的冤枉钱,去买一部“定格动画”。现在看到任天堂直面会上如《尼尔:自动人形》等多部日系RPG游戏移植到了Switch,粉丝们一边表达出无尽的酸意,一边制作大量的梗图,暗讽SE的偏心。
图源Reddit:u/Guardian_Of_Light2
推特@JudeKnight14
尽管SE有偏心的理由。《尼尔:自动人形》这部作品取得了一定的商业成功与SE的资源侧重,而白金工作室目前也已经有将游戏移植多个平台的充足经验,如今移植到Switch更像是锦上添花。相比之下,《王国之心》团队缺少类似的经验,系列中在PS2平台上发布的十多年前的旧作,移植难度也远比想象中的大。
SE不开口,我们也很难判断《王国之心》真正的Switch移植版能否在《王国之心4》发布之前推出。目前还是Switch版《尼尔:自动人形》的运行表现更令人关注,搞不好到了10月6日,买了游戏的《尼尔》粉丝,会跟着《王国之心》粉丝坐下来一起抱怨发梗图。