作者:NGA-海兹尔MKII
组这套卡组还是因为之前抽死狱乡把莫邪抽满了,但是我又不想玩相剑beat,就试了一下这个组合。
混沌雷龙常见的是龙轴、还有就是死狱乡轴,另外相剑+玄化,相剑+星义,雷龙+星义,玄化+雷龙的组合都蛮常见的,试了一下还行不算太卡手,而且感觉比传统混沌雷龙要快乐。
卡组思路还是混沌雷龙,但是初动是是使用相剑为初动,提供9-10张可以单卡或者伪单卡做出个不怕灰的混沌魔龙启动雷龙、星义组件。
雷龙卡组还是那个老问题,非常容易卡手,如果混沌魔龙或者割草通过基本就运转蛮顺畅。
众所周知雷龙卡组的续航非常强,咸化的续航也是非常强,开局可以亏手展开,如果启动了基本每回合都是满手牌,经常剁手开了下个自己的回合开始的时候7,8张手卡。
相剑轴主要提供初动和一个特招的补点,莫邪,圣女,龙相剑现基本都可以一卡8星白或者骗坑,一般第一个白怪出混沌魔龙,堆到任意雷龙或者死人脸基本就可以转到雷龙部件。
如果有星义可以靠交织绵羊苏生起来,一般常见T1都是出混沌魔龙转交织绵羊攀link出神弓和超雷龙这个方向走,场子不硬但是续航很强。
玄化轴我没有带诱饵龙和玄化真化,不过这两个卡MD上还蛮厉害的,很多人不看效果,我之前带诱饵龙发出过好多次效果,玄化真化可以每回合给个取对象除外效果。
不过感觉输赢和这2个卡没多少关系,起手抽到容易卡手,如果玄化真化是永续魔法的话肯定下,永续陷阱发了剁手也不能盖下去。
其实玄化除了末日龙别的上手抽到基本都是没用的,我OCG构建试过踢走玄化带世阿弥混沌魔龙真血公那套但是踢走玄化的话相剑轴也要一起走,玄化提供了幻龙族浓度给相剑。
另外末日龙的效果还算不错,这个卡组运转之后每回合保底一个通招点给末日龙,别的那些极少场合用暴君拉基本就是用来当cost或者剁手开了根本不心疼。
雷龙轴这种带法算是常见的,再大的就是带老雷龙雷源龙那些了,没有带传统雷龙的孤高除兽和太阳电池人,这个卡组通招点一般给相剑或者末日龙。
雷龙这个卡组里还经常当做6星怪素材来进行同调,有时候死人脸除外了暗转雷兽龙那就是先出仙仙了,这个卡组墓地有个仙仙还是蛮舒服的。
星义5个怪各带了1,其实也可以多带,不过确实没卡位了,这5个除了终末龙都是必须要带的。
现在凤凰人多,初始龙和终末龙打凤凰人算特别好用了,虽然这个卡组一堆除外也不怎么怕凤凰人。O环境没有P头我是多带了星义轴的。
额外的话除了PSY和邪龙星相对少出,其它都是经常出或者有时候必要的。
其它组件凤凰人森蚺,混沌领域+黑白龙或者多带个创世神也可以考虑,我感觉卡手率太高了就还是踢走了。