庇护所2与一代比有什么改变?系列新作上线后,虽然各种bug不断,仍挡不住喜欢的玩家体验,这里给大家整理了避难所2初体验心得分享,一起来看下和一代比有什么改变吧。
避难所2初体验心得分享
最大的区别之一:派系系统
在废土上的帮派不再是除了你之外只有敌对NPC,而是NPC之间也存在各种势力(总计6个)
个人开图一直都是黑玫瑰,新秩序,希望教会,CTK 还有两个忘记了 。
它们之间也类似那些4K游戏一般会互相攻击(争夺地盘),攻击的目标主要是名为“哨站”的建筑物。
游戏中玩家只需把探索队派去“敌对哨站”就会触发“攻城”,一旦该地点作战胜利,则直到重新被夺回为止,该地点附近的资源点都会归玩家掌控。
鼠标悬停哨站上方会显示等级(1-5)越高越难打 自己注意衡量一下。
玩家打下来的城也不是一劳永逸的,很快就会有别的派系的人过来抢,你需要一定时间内派人去守城(清理掉敌对派系的攻城人员)
同时当玩家派探索小队去“自己控制的哨站”进行“访问”操作时,则会固定刷出一队高概率可交易的路人NPC。
这使得游戏中期开始基本上进入玩家拥有一队或几队人马,四处跟人抢地盘的模式。
一些小的区别:
这代玩家角色变厉害了——指出门不需要防化服了,一个口罩足以,只要别淋着黑雨出门,那是不可能得辐射病的——当然不清洁度高得要命还吃东西一样会食物中毒。
这代玩家角色也变傻了——指你制作物品时产生的碎屑,制作多少次,就要修理多少次。