《木卫四协议》的游戏总监Glen Schofield近日在接受采访时表示,该游戏的恐怖程度将远超《死亡空间》,其负责渲染恐怖场景的gore system要比《死亡空间》先进许多。
“当你把游戏中的角色肢解后,要呈现出骨头断裂凸起的造型,这需要大量的渲染”
“负责渲染的人员会使用特别的技术,使一切看起来都是血淋淋的。每个角色都必须这样渲染——因为无论是你是把他们砍断,还是扯下他们的脸和脑袋,都会产生大量的肉块。”
在之前夏日游戏节的采访中Schofield提到,自《死亡空间》发布以来,肢解在游戏中出现的更加普遍了,因此团队会通过更具反应性的gore system来改进这一点。
“借助我们的gore system,你可以在游戏中砍断角色的头、腿等任何部位……它们只是组件,你可以把它们从身体上摘下来。”
《木卫四协议》是一款剧情推动型第三人称生存冒险游戏。玩家将扮演雅各布·李,他受命运的捉弄被关进了木卫四中安全等级最高的黑铁监狱。在同狱犯人变成极为可怕的怪异生物那一刻起,整个监狱便陷入了混乱。为了生存下去,雅各布必须不断战斗来保证自身安全,并逃离黑铁监狱,与此同时还要揭开木卫四中暗藏的可怕秘密。
本作将于12月2日发售,登陆PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One以及PC平台。