作者:NGA-EvenGob
大家好,如果有人对我这个“胖胖的瓦莉拉”头像还有些许印象的的话,可能记起来我是之前那个找龙德经验分享帖的作者。自从考试结束后,我开始疯狂地继续玩起了龙妈德这套卡组, 夜以继日,相当的上头, 期间边打边调试构筑,也有了些自己的想法,于是今天来向大家做一些我认为的单卡构筑调整推荐。
一、替换单卡
要想要优化构筑,我们就需要来看看输了的对局是怎么输的,总结下来我认为有三钟情况,一是面对快攻前期场面崩盘,龙妈后没能立即找到能够翻盘的龙,被平推。二是打马速更快的卡组,没能在对方启动前斩杀对面,如猪猪牧、超凡德。三是龙妈后挖的龙质量太差。这三种情况中第一种居多,并且后两种也是我们很难通过改进构筑去避免的,因此我认为龙妈德优化的方向应该是加入能增强快攻抗性的卡。
在明确这点之后,我尝试了很多单卡,如中立低费潜行、突袭等,也去参考了外服一些主播的卡组,最终总结出我个人认为绝对是正面优化的两张单卡。
1、亡灵药剂师
在龙妈德中加入亡灵药剂师的带法其实早就出现了,不过考虑到目前流传最广的版本龙妈德中并未携带,而且它是否值得携带先前没有定论,所以我在这里将它最先提出来。
体感上,1费22的身材十分优秀,先手可以白吃萨满的112鱼人,四血的回复也是我们所需要的。而数据上,在刚刚结束的大师巡回赛上,携带亡灵药剂师的龙妈德的胜率要高与不携带它的龙妈德8%,这足够说明这张卡是一个肯定的正优化。
(此处虽然涉及到拿比赛环境作为天梯的参考,但这次比赛的环境并不单调,且亡灵药剂师称不上是一张环境针对卡,所以我认为这个数据是有可信度的。)
2、野性印记(2费使一个随从获得+2/+3与嘲讽)
我最初加入这张卡只是因为觉得龙妈后有时会手牌因为发现和过牌太多而导致卸不出牌,想加张法术来润滑以下,但真正尝试后发现这张牌的作用远大于此,以此在这里向大家极力推荐。
大家不妨脑内模拟这样一个对局,鱼人萨对龙妈德。我们假设给鱼人萨一个比较胡的起手,112招潮、融合怪、小丑鱼、领军,我们起手留了印记和其它低费怪。
我们先手拍一张1费怪,就比如是一费最弱的小松鼠吧吧。对方后手上112,我们再给小松鼠贴印记变44,撞掉12变成43,对面再跳币小丑鱼接融合怪,我们再小松鼠撞融合怪,此时我们还能下两个1费怪或一张2费怪,而对方下回合还必须用小丑鱼撞我们41的小松鼠,相当于我们用两卡换掉了对面3个怪和一张幸运币。
到这里为止,只要对方没有232打2鱼人和火焰术士来返场,实际上场面主动权已经已经在我们这边了,再配合我们的突袭怪与怒爪精锐,我们可以保持场面尽量晚崩盘,拖到我们下龙妈。
也许大家会觉得这个例子假定了手牌,太特殊了没有普适性,如果对方是别的手牌或者后手也许结局会不同等等。但大家也不妨想想,如果我们1费拍下的不是最弱的小松鼠而是亡灵药剂师或者113嘲讽,那么我们甚至还能获得更大的前期主动权。
我举这个例子不是想证明野性印记一定能帮助我们在前期打赢快攻,而是想说明有携带野性印记的好处。希望你能从我上面贫瘠的的语言中体会到我所想表达的意思并带上它去试上几局,我相信你不会失望的。
此外,野性印记也可能在其它地方发挥作用,它也许是代表着火妖龙斩杀时能多打6伤,代表着用自己8/10的龙妈白嫖对面的龙妈,代表着五费龙妈后能架起10血大墙护脸,意味着穴居人不会被超凡德两口咬死,意味着穴居人和农夫难以被贼的直伤击杀,意味着任意1费怪能换掉至少一只豺狼人,意味着不会被克拉巴托亚打14血,意味着关键时候能多一堵墙,能多修两血等等。
二、被替换单卡
有了建议替换进来的单卡当然就也会有需要被空出的卡位,我在这一部分的尝试并没有替换单卡那么多。我只是提名一些我认为的卡组中表现相对不如意的卡。
1、哨所
诚然准时223会让对方十分难受,但只要不能2费准时拍下,3到4费我们往往需要检索龙妈而没机会拍下它,再考虑到鱼人萨对它视若无睹的情况,我觉得它是最值得被踢出构筑的单卡。
2、融合怪
虽然融合怪在龙妈前能够有找海星、蛇软的奇效,但能够发挥的局实在是太少了。而指望它被一直留到龙妈后来找卡扎也是很少有的。
3、邮箱舞者
据HDT数据显示携带了邮箱舞者的龙妈德拍下龙妈的平均回合数是5.5,这意味着5费龙妈对于龙妈德来说已经足够了。而邮箱舞者必须在我们直接抽到龙妈或矿洞(而不是木工)的前提下才能帮助我们第四回合下龙妈,这种起手实际上是非常并不多见的。再考虑到给对面一张幸运币的负作用,我认为为了博取高上线而携带邮箱舞者不一定是明智的。
以上就是我这几天摸索过程中的一部分确定的想法,希望大家和气讨论,互通有无:)