6月16日,汉家松鼠旗下口碑力作《部落与弯刀》正式登录手机端,作为端游的移植产品,手游在游戏的内容和玩法上与端游完全一致,也同样是一款买断式单机游戏。
离开了笨重的电脑,随时随地可以畅玩的《部落与弯刀》到底好玩在哪里?就让我们一睹为快。
先说这款开放世界沙盒游戏的整体质感,游戏题材选取了当下极少见的西域大背景,结合上汉家松鼠工作室对武侠角色独到的手绘风格,使得这款题材小众的游戏,一经发售就给大家留下了深刻印象。以西域为背景做的架空世界观,融合了更符合我们中国审美的美术元素,把“中西”的差异化完美的结合在了一起。游戏的地图场景风格虽然简单,但建筑物的特点分明,角色立绘极其精致,特色化的捏脸也让大家可以随心DIY自己想要的角色。
不得不说,《部落与弯刀》的布局让人感到非常合理,差异化之下,更凸显了游戏的韵味。并且,不同于欧美游戏的极致真实,日本游戏的满满二次元,《部落与弯刀》把国游已经用烂了的武侠角色重新塑造了一遍,用迥异于审美疲劳的剑眉星目,为我们带来了一场视觉盛宴。
整体看来,这款游戏的可玩点还是非常多的,除了捏脸模块的辨识度极高之外,多周目传承点的玩法,也让大家的每一轮通关都有了意义。
玩法方面,沙盒游戏最重要的自由二字,在这款游戏中得到了很好的诠释,从进入游戏开始,你就是一个无依无靠的西域旅人,你除了知道你的最终目标是要挑战一个未知的大BOSS之外,你接下来所做的一切都是完全自由的。你可以选择在各个城市间奔走,获取经商权限之后一步步发家致富成为一方豪商,也可以选择加入某个势力,积攒功劳之后一步步称霸城市,在乱世中开启硝烟之旅。
在游戏算法的演算下,你每一局所能体验到的游戏内容和场景都将完全不同,与NPC之间的对话选择,也将会在未来的某个时候成为关键的神之一手。总而言之,在这款游戏里面,在不可知的未来的影响下,你的每一步都无需顾虑重重,没有任何模板可以套用的沙盒游戏,才真正的解释了自由的精髓。
总结一下,作为一款在PC端令我印象极其深刻,废寝忘食肝了好久的游戏来讲,《部落与弯刀》这样一款耐肝又耐玩的游戏,本来就跟手机端非常的契合。作为这样一款买断制的单机游戏,游戏内容极其丰富不说,买断价格也就一杯奶茶的价,无论新玩家还是老玩家都很推荐入手。唯一美中不足的是,由于手游碎块化的游戏时间,《部落与弯刀》这样耐肝的游戏往往会被碎块时间打搅,虽然对游戏进程没有丝毫影响,但是断断续续的游玩体验也不是十分的爽快,希望后续制作组能够针对游戏进度进行一定调整,让玩家能够体验到更加紧密的游戏节奏。