足球经理2020好玩吗?该作在发售之前发布了测试版,本次小编带来了足球经理2020测试版评测分享,想玩这款游戏的玩家不妨先进来看看。
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测试版评测分享
1.图像优化;主教练、球员的脸部的确有了部分改观,但依然很丑,而且人物模型如此之小,所以这一更新的成效几乎不可见。
2.发展中心;原本的梯队栏目被统合进了一个完整的新元素“发展中心”当中,小牛们的培养其实是本代作品最大的革新之处。首先,简介的报告窗口区分了U23和U18两大板块,并且清晰地标识出队伍中具有优秀潜力的小牛目前的数量,汇总关于球员最新训练和比赛进展的核心讯息。
其次,球探们会为小牛做出一个分等级的评价:最优秀、球星、优异、不错等等。玩家可以一目了然地获悉可能对应的PA数值。另外,小牛们的成长历程不再是原来的定期汇报,而改变为可视化的线行趋势图。总体来说,本作在将青训复杂化的同时尽可能地用视觉化的方式让玩家操控。
3.多年度球员定位;在前几作当中,球员合同只会要求玩家给出当下的球员角色(例如希望之星、年轻球员、替补、轮换、核心等)。本作则创新性地将这一定位转变为多年度的长期规划,例如小牛的合同可以变成希望之星+应急替补+边缘球员。
4.俱乐部愿景及职员变化;本作更加细化了俱乐部对于经理人的要求和愿景,并将所有的比赛、资金、转会等等重要元素都以可视化的图形加以区分,俱乐部对于经理人的满意度也修改为评级(A+/-,B+/-等)。职员在原有的基础上增加了租借经理和技术总监。
5.其他变化。增加了一开始的任职画面,裁判VR不用再跑到场边浪费时间了,草皮真实度、射门和扑救真实度增加。前几作的伤病诟病在目前的BETA版中并不明显,看来是有意完善过了。
当然,历代都存在的缺点,在目前的BETA版中还是基本都能找到。例如天价小牛转会费,较高的点球判定和较高的扑点成功率,中文人名翻译错误等。