【操作介绍】
镜头操作:
左/右旋转镜头:Q/E
地图移动:W/A/S/D
放大/缩小:鼠标滚轮
其他操作:
高光显示可交互单位:TAB
显示所有卡牌:左ALT
游戏中的战斗流程以回合制推进,每回合基本有以下几个阶段:
1.能力卡选择:
回合开始后,第一步要为每个英雄各选择2张能力卡或者进行长休息行动。
能力卡前都有一个主动权数值,最先选择的能力卡上的主动权数值决定了这一轮中角色的行动顺序,主动权数值数字越小越早行动。
例如下图我先选了10点的 “Provoking Roar”,再选了18点的“Eye For An Eye”,那这一轮我的主动权数值就是10,如果先选18点的“Eye For An Eye”再选了10点的 “Provoking Roar”,那这一轮的主动权数值就是18。
至于选择长休息行动则可以恢复已经丢弃的卡牌。
选完能力卡后需要点击画面下方的“结束选择”按钮,才能进入下一阶段。
2.确定主动权:
选完能力卡后,会进入确定主动权阶段。
该阶段会显示当前场上每一种敌人使用的能力卡。同一种敌人使用的能力卡相同。明确敌人使用的卡牌和行动顺序后,点击画面的下方“继续”进行下一步骤。
3.行动阶段:
进入行动阶段,主动权数值数字最小的角色最先行动。玩家角色可以选择一张牌的顶部行动和另一张牌的底部行动,或者选择能力卡中间的基础移动和攻击。
除此以外,玩家也可以在此期间使用物品卡,物品卡片有可能会改变行动顺位。
4.回合结束:
在一回合中,被打出的两张卡牌在执行完行动后,如果卡牌动作在右下角没有符号。系统则会在玩家使用后将卡牌丢弃,被丢弃的卡牌会显示为灰色。一般情况下被丢弃的卡牌会在弃牌堆中。玩家可通过休息指令将卡牌重新收回。
① 卡牌名称
② 顶部和底部行动:每一张牌分为上下两半,也就是顶部行动和底部行动。玩家可以选择其一使用。不过要注意使用一张牌的顶部动作后,另一张牌只能选择相反的底部动作。
③ 主动权数值:最先打出的能力卡上的主动权数值决定了这一轮中该角色的行动顺序,数值越小越早行动。
④基础行动:除了顶部和底部行动提供的特殊能力外,玩家还可以选择卡牌的基础行动。基础行动也就是最基本的普攻和移动,后面的数值代表攻击伤害和移动格数。
卡牌使用后会被丢弃,玩家可以通过修整指令来恢复卡牌:
短期修整:在选择卡牌阶段,玩家可以选择短休息,随机烧掉一张弃牌,然后回收剩余弃牌。如果玩家想保有那张随机烧掉的弃牌,可以选择承受1点伤害,并烧掉另一张牌。
长期修整:在当回合选择卡牌时,可以不选择能力卡牌而是选择长休息指令,长休息需要烧掉一张弃牌堆中的卡牌。这样玩家可恢复2点生命值以及其他所有弃牌。不过该回合角色就不能进行另外行动,而且主动权数值为99。
敬请期待