火焰审判什么职业好用?游戏中可以选择和使用的职业有多种,各有各的优势和特色,为了便于大家更好的体验,这里给大家带来了火焰审判全职业技能及使用心得,一起来看下吧。
火焰审判全职业技能及使用心得
刺客
天赋:每回合打出第一张攻击卡后,抽一张卡。
高爆发,多段输出,突进,最骚的是能近能远。新版本我刺客哥被削弱不少,但是依旧强力。
T0
全能:菜刀队最强能力卡。近战攻击后加远战伤害,远战攻击后加近战伤害。没有上限!没有上限!没有上限!突出一个左右互搏。
致命之力:刚才的全能强不强?我直接进行一个超级加倍!
双重利用:A完刷新天赋,下一刀又能抽卡,实现真正意义上永动。
T1
烟雾弹:近战最怕打的就是一堆弓箭手和法师,还没冲过去可能就要倒在枪林弹雨下。集体隐身可以帮助你安全接近。PS:顺带提一下隐身这个词条,隐身状态时,对方除非贴着你,不然无法选中(只能被AOE或者非指向法术攻击)。除此之外,每层会让下一次攻击卡+1伤。注意如果下一次攻击卡是多段伤害,每段都会享受隐身加成(双重打击、粉碎箭狂喜)。更新后改为2费,从T0降到T1了。
暗影突袭:更新前的不破隐效果稳居T0,可惜现在么了,不过瞬移+回费依然不错。
惩罚:高难度敌方数量过多,不容易触发,不过打BOSS时还是有点用的,可以给蹭连击的工具人挂上,我们高贵的刺客是没有能力槽留给它的。
回避:自保型能力卡,能有效防止被敌人集火。
智取:替换初始移动卡,而且零费打两张卡,能很很多卡搭配。
绞杀:优质单体爆发。
其他连击体系的卡牌如致盲闪光、背刺、刀击不推荐。总的来说就是不推荐刺客走连击流,因为高难度的怪实在太多了。
战士
天赋:在与敌人相邻时,打出一张非移动卡,可以使友军获得2点护甲。
近战流核心,无论是防战流,还是力量流,都是坚实的前排和强力的近战输出。
T0
肾上腺素:初始能力卡,近战能量源泉。
煽动:核心能力卡,提供高额伤害加成,升级后更是可以免疫连击。
庇护:保护脆弱的友方,同时超智能,得友方盾爆了再帮他挡!(战士都是大聪明!)
推进力:新版本改为0费回2甲,上一张打出的是攻击卡,还能抽一张卡,等于精简卡组了。
T1
流星拳:曾经0费流星拳,费越打越多,突出一个离谱。现在1费也仍然强势,配合装备里的高费近战卡,等于1费出两张。
迎难而上:移动+回费+拉扯,一卡3用,还0费,性价比极高,后期一定要补上。
阻截:三格移动加相邻虚弱,唯一可惜的是不回费,抓位在迎难而上之后,可以替代初始移动卡。
壁垒:1费回7甲,朴实无华,又灰常好用。防战流可以抓取后,替代初始攻击卡。
炼金术士
天赋:每回合开始时,自动升级一张随即手牌。(本场战斗)
全游戏最强AOE老哥,无论走法师流,还是远程流,都是顶配。计算+疯狂,YYDS。
T0
计算:炼金术士核心能力卡,搭配疯狂等于全攻击+4,无敌。
猛烈侵蚀:AOE+群体叠甲,超强单卡,虽然3费,但是完全值这个价,一键清场。
变形:卡面描述有误,实际效果是,替换手牌中的所有卡,每张卡进行一次3选1,还减两费。
炼金螺钉:爆裂箭头两段伤害,第一段单体,第二段AOE;酸蚀飞箭,叠强酸DEBUFF。
粉碎箭:集单体爆发、AOE于一身的远程卡,仅需两费。
狂暴药剂:配合计算,超强补牌。
T1
酸雾:有效叠加强酸的手段。(被绿龙统治的恐惧还记得吗?)
受控凌乱:提高叠酸效率。
闪电创造:优质补牌卡。
战争领主
天赋:每回合打出第一张卡后,回1费。 斜体文本
最强辅助,究极工具人,集群体冲锋、鼓舞加攻、过牌回费为一体的强力辅助。
T0
领导力:初始能力卡,升级后基本可以做到BUFF卡白嫖。
镇定:强力过牌,每回合多抽1。简单好用。
指路:移动3格,零费,还能激活所有其他英雄,够强么?还不算完,升级后还能回一费。骑兵连,进攻!
背对背:AOE回甲,相比于护盾立场,性价比高出五六层楼。
T1
开场攻势:虽然2费,启动稍高了点,但是能给另两个友军抽一张卡,也相当于白嫖伤害+过牌了。
力量增强/引以为戒/进攻!:这三张卡都是协助友方进行定向检索的 ,很实用。
重新部署:这张卡是绝对的隐藏强卡,保护词条非常优质,提供3种伤害减免,同时还能抵挡DEBUFF。前期可以先不选,后期必带一到两张。
冒犯:中后期用来替代初始鼓舞。
怒火中烧:强力的爆发BUFF,不过费用较高,而且容易卡手,如果拿到装备带通灵,建议带一张。
猎手
天赋:每回合对单个目标造成的第一次伤害+2。
说实话,远程在这个游戏里不好打,真的非常辛苦。想补刀有时候会被阻挡视线,卡牌费用偏高,不能触发连击,伤害也比较刮痧,连AOE都非常稀缺。建议搭配灵语人走召唤流,如果想走单爆流可以玩走A猎,下文有具体搭配攻略。
T0
集中精力:初始能力卡,回费的那个
瞄准:有效提高单体爆发伤害
神枪手:卡牌描述有误,实际上效果看左上角,+2(升级后+3)远战伤害。
夜魇之蝠:主要看中的是易伤效果
走位:优质位移,强化下次攻击
T1
骨狼:独特的远程连击,而且连击伤害+1(不要被描述误导,只有它的连击伤害+1)
蛇蜥:不错的前排,1级5血较为乏力,2级9血就很顶了。
拥护:如果走召唤流,这张卡是T0级别的,加攻加盾,贴给灵语人也很厉害。
灵语人
天赋:每回合打出的第一张卡获得加成:攻击卡伤害+1,防御卡护甲+2,召唤卡血量+2
召唤流的王,强力的昆虫召唤物,另外还非常适合配合巫师的灵魂爆炸流。
T0
虫群之王:不错的初始身材,战后还有AOE,召唤流的核心。
巨大毛毛虫:1费,3/5的身材,每次触发施加效果,还能再次行动,无敌。唯一缺陷就是召唤条件需要触发施加效果。(施加效果就是用这张卡时,需要消耗最早挂在身上的能力卡)
适者生存:挂能力回费,配合巫师的灵魂爆炸非常强。自身也是可以无限触发施加效果的发电机。
野蜂飞舞:召唤大军攻击力低怎么办,一张野蜂飞舞就能让召唤物伤害迅猛增长。
徘徊:移动+叠甲,还能让下次施加卡不用消耗能力卡(原卡描述不太清晰)。
金刚铁甲:叠甲+保护+抽牌,还零费,唯一缺陷就是需要触发施加,不过效果够强力,带点防御姿势进攻姿势啥的,无所谓啦。
T1
惊跑:激活所有角色,召唤物集体再攻击,召唤流后期必须要补1~2张。唯一缺陷 施加
仓皇而逝:比较鸡肋的小蜻蜓,前期如果实在没有另外两个召唤物,就拿一张吧。
巫师&盗贼
天赋:每回合第一次对一名敌人打出伤害卡时,根据伤害类型叠加对应DEBUFF,近战-虚弱、魔法-震击、远程-冰冻、其他-灼烧(其他伤害为碎片冲击或者强酸)
虽然名字叫巫师,实际上是个盗贼,卡组各种东西花里胡哨的,偷完牌组偷手牌,偷完手牌偷能力,偷完能力偷护甲(需要相邻),绝了。不过巫师除了偷偷流,还有一个灵魂爆炸流,实测非常恐怖。
T0
恐惧:巫师最强单卡,无情虐BOSS,2费最多可以让BOSS弃4张手牌,BOSS表示还打什么,你直接打死我算了呗。
灵魂爆炸:个人非常喜欢的一张卡,全游戏唯一一张 原始魔法伤害 ,无视护甲和抗性,配合灵语人或战争领主的补牌,伤害非常可观。
厌恶:叠甲+群体削甲,等于一个AOE了,关键还零费,超值。
T1
支配:虽然相较恐惧弱了一点,但是一费弃对面一张卡,自己抽一张卡,性价比还是非常高的。
灵魂共享:偷偷流的发电机,不过偷偷流卡牌自身一般都有费用,难以实现永动。
神秘学者
天赋:每回合对友方英雄释放第一张非移动卡或能力卡,可以让其抽一张牌。(火焰召唤造成自身的DEBUFF也能享受)
新版本辅助之神,集合叠BUFF,回费,清负面效果、烧卡于一体的强力辅助。
T0
献身:帮助友方吸负面标记,妈妈再也不用担心我被翡翠龙的酸喷死了。
神盾契约:免疫所有标记效果,注意包括正面效果,不过作为辅助没关系。
恶魔之怒:超强增伤BUFF。
移花接木:自己吸完DEBUFF了,当然要全数奉还了。
献祭:高效回费,而且可以精简卡组,不用担心弱点卡被反复抽到了。
殉道者之盾:高效回甲单卡。
T1
偷梁换柱:移花接木的下位卡,复制自身DEBUFF给敌人,自己身上还有。不过也可以配合移花接木,转两次。
赎罪:初始回费能力卡,还不错吧。
苦中作乐:效果非常可观,但是不建议他走输出位,辅助效果更强力。
踏火而行:如果阵容位移能力不够强,可以选一张这个卡补充。
腐蚀引诱:叠强酸的卡都不会太弱,而且这张卡是可以无限连的,只要甲够高。
元素使
天赋:每回合打出的第一张卡,费用消耗-1
元素使分为两个流派,一个是震击流,一个是冰火副坦流。震击流配合多段伤害AOE效果不错,缺点是伤害不稳定,容易雨露均沾。冰火副坦流,通过叠DEBUFF,用地狱火收尾。
T0
魔咒:法力源泉,法伤发电机。
寒冰屏障:2费6甲+2格冰冻+激活,性价比非常高,升级后更是8甲+冰冻2,强力推荐。
强力抽牌:超优质过牌,4选1,还降费,法术卡普遍费用较高,血赚。
巨石屏障:全游戏唯一一张指向给友军叠甲的牌,还零费,不过不建议多抓,一张就够。
过载:叠法伤的最强能力卡。
T1
冰火光环/烈焰盾:一套能力,叠甲被近战攻击后,会给地方同时叠冰火,搭配战士升级后的煽动,效果非常显著。
地狱火:冰火流伤害法术,叠完灼烧后伤害巨高。
缓慢燃烧:冰火流可以考虑带。
招魂:震击流,或者正常法爆流的核心能力,通过多段伤害的法术卡,提高法伤。
充能武器:高效叠震击的手段,可以替代初始近战攻击卡。
火焰审判全职业技能及使用心得为大家分享到此,祝大家游戏正式版本体验愉快!