《全面坦克模拟器》是一款以二战为背景的沙盒战略模拟游戏,在游戏中玩家可以在超大规模的战场上,以指挥官的视角决定军队的配置和战术部署。与此同时,玩家还可以随时通过控制前线单位,例如坦克、飞机,甚至是狙击手,来感受一线战场的厮杀。
操作介绍
游戏阶段
选择下个单位:Tab
选择上个单位:Shift+Tab
选择下个武器:E
选择上个武器:Q
切换单位控制键:左Ctrl
切换选择:LMB
切换选择交战:RMB
切换HUD:Backspace
切换筛选视角:;
切换暂停:H
切换改变速度:I
游戏加速:]
游戏减速:[
切换地图模式:M
切换地图缩放:N
开火键:LMB
强制装填键:R
切换边角:RMB
切换缩放:左Shift
修理/使用医疗包:T
动作:F
第二动作:Z
步兵
跳跃:空格
冲刺:左shift
蹲下:C
匍匐:X
放大:]
缩小:[
改变开火模式:V
憋气:左shift
投掷:G
近战攻击:F
运送
切换跳伞进入:X
离开:空格
生产阶段
生成向左旋转:,
生成向右旋转:.
删除单位:Shift
界面
切换全屏:F11
锁定光标:B
保存截屏:F10
模式介绍
本作共有四个模式:战役模式、阴影模式、沙盒模式和教程模式。
在战役模式中玩家将选择一个国家进行国家战役,并包含简单、正常和困难三个难度。简单难度增加25%金钱,困难难度则减少25%金钱,普通模式金钱不变。
在阴影模式中,玩家将在每场战斗中面对你自己上一场战斗的军队。在第一场战斗中,你需要部署双方阵营,而在接下来的战斗中逆境要对抗胜利者...如此继续下去。挑战自我,打造最强军队!游戏开始阶段玩家可以自定义初次战斗的国家,资金数额以及地图。在第一场战斗结束后,下一场战斗玩家的国家将随机选择。
在沙盒模式中玩家可以随心所欲,畅想您脑海中最离奇的战斗景象。初期设置里玩家可以在任意地图中选择1v1、2V2或是4人混战,并且可以自定义资金和时间。
教程模式顾名思义将教会玩家一些基础操作,教程共分为四关部署、战斗-概览、单位控制和火炮训练。
国家介绍
游戏中共有6个可选国家:法国、德国、波兰、英国、美国以及苏联。
法国:法国是陆地防御型阵营。他们擅长修建碉堡和小碉堡等军事工事。他们的火炮和反坦克炮也更加便宜、更加强力。
战役模式下共2个章节,章节I:戴勒计划,章节II:东方计划。
德国:德国是陆地进攻型阵营。他们注重先进的坦克,因此也更加昂贵。
战役模式下共6个章节,章节I:白色方案,章节II:黄色方案,章节III:超越海狮行动,章节IV:巴巴罗萨计划,章节V:沙漠之狐的进攻,章节VII冬季风暴行动。
波兰:波兰是陆地防御型阵营。他们更注重使用各种强力的步兵单位。
战役模式下共2个章节,章节I:入侵波兰,章节II:西方计划。
英国:英国是注重制空权的空中防御型阵营。他们的战斗机更加强大,机场部署费用更低。
战役模式下共4个章节,章节I:至暗时刻,章节II:北非防御策略,章节III:破碎德黑兰,章节IV:未曾设想的行动。
美国:美国是空中进攻型阵营。他们的机场更便宜,且能生产更多轰炸机。
战役模式下共3个章节,章节I:火炬计划,章节II:突出部战役,章节III:渴望已久的自由。
苏联:苏联是陆地进攻型阵营。他们的战术依赖于大批量生产,用脆弱但廉价的坦克海淹没敌军。
战役模式下共5个章节,章节I:伟大的卫国战争,章节II:小土星行动,章节III西方行动,章节IV:维斯图拉-奥德突击,章节V:西方之叛。
科技介绍:德国
战役模式中玩家可以通过战役胜利获得科技点数,这些科技点数可以在战斗结束后升级科技树,科技树通过章节依次解锁。
德国科技树:
步兵
章节I:步枪兵、狙击手
章节II:SMG、ATR
章节III:突击步兵、火焰喷射兵、机枪阵地、小碉堡
地面
章节I:装甲车、维修车、轻型坦克、指挥车、指挥官 轻型坦克、改良 轻型坦克、运载卡车、神风坦克、中型、雷区、加农炮、反坦克、改良 加农炮
章节II:指挥官 中型、改良 运载卡车、改良 中型、坦克歼击车、火箭车、碉堡、改良 反坦克、烟雾炮、自行火炮
章节III:指挥官 重型、指挥官 坦克歼击车、重型、改良 装甲车、坦克歼击车、履带布雷车、改良 火箭车、火焰炮、机械雷
章节IV:改良 重型、火箭炮、集束炮、改良 自行火炮
章节V:指挥官 超重型、指挥官 重型坦克歼击车、超重型、改良 超重型、重型坦克歼击车、火箭坦克
章节VI:极重型、死亡之钟
空中
章节I:防空炮、防空火炮、战斗机、俯冲轰炸机、战斗轰炸机、改良 俯冲轰炸机、战术轰炸机
章节II:改良 战斗机
章节III:自行防空炮、喷气式战斗机、运输机
章节IV/章节VI:改良 自行防空炮、喷气式战斗机、战术轰炸机
科技介绍:法国
法国科技树:
步兵
章节I:步枪兵、狙击手、小碉堡、机枪阵地、SMG、ATR
章节II:突击步兵、火焰喷射兵
地面
章节I:雷区、碉堡、装甲车、维修车、加农炮、马奇诺防线、轻型坦克、指挥车、反坦克、改良 加农炮、神风坦克、改良 轻型坦克、喷火坦克、运载卡车、自行火炮、中型、指挥官 轻型坦克、海盗坦克
章节II:坦克歼击车、烟雾炮、火箭炮、改良 中型、指挥官 中型、改良 运载卡车、火焰炮、重型、指挥官 重型、集束炮、超重型、指挥官 坦克歼击车
空中
章节I:防空炮、战斗机、俯冲轰炸机、战斗轰炸机、
章节II:自行防空炮、防空火炮、运输机
科技介绍:波兰
波兰科技树:
步兵
章节I:步枪兵、狙击手、SMG、ATR
章节II:突击步兵、火焰喷射兵、机枪阵地、小碉堡
地面
章节I:雷区、装甲车、维修车、加农炮、轻型坦克、指挥车、自行火炮、改良 加农炮、海盗坦克、神风坦克、改良 轻型坦克、指挥官 轻型坦克、运载卡车
章节II:火箭炮、烟雾炮、反坦克、碉堡、中型、指挥官 中型、火焰炮、坦克歼击车、自行火炮、指挥官 重型、集束炮
空中
章节I:防空炮、战斗机、俯冲轰炸机、战斗轰炸机
章节II:自行防空炮、防空火炮、运输机
科技介绍:美国
美国科技树
步兵
章节I:步枪兵、狙击手
章节II:SMG、ATR、突击步兵、火焰喷射兵
章节III:机枪阵地、小碉堡
地面
章节I:雷区、装甲车、维修车、加农炮、改良 装甲车、轻型坦克、指挥车、反坦克、神风坦克、喷火坦克、改良 轻型坦克、运载卡车、改良 加农炮、海盗坦克、指挥官 轻型坦克、中型
章节II:坦克歼击车、火箭炮、碉堡、改良 中型、改良 运载卡车、改良 反坦克、烟雾炮、自行火炮、指挥官 中型、坦克歼击车、火箭坦克、履带布雷车、重型、火焰炮、机械雷、改良 重型
章节III:重型坦克歼击车、改良 火箭坦克、指挥官 坦克歼击车、超重型、集束炮、改良 自行火炮、指挥官 重型、改良 超重型、指挥官 超重型、基地
空中
章节I:防空炮、战斗机、防空火炮、俯冲战斗机、战术轰炸机
章节II:自行防空炮、改良 战斗机、运输机、改良 俯冲战斗机
章节III:喷气式战斗机、战术轰炸机
科技介绍:苏联
苏联科技树:
步兵
章节I:步枪兵、狙击手
章节II:SMG、ATR、突击步兵、火焰喷射兵
章节III:机枪阵地、小碉堡
地面
章节I:雷区、装甲车、维修车、加农炮、轻型坦克、指挥车、改良 加农炮、喷火坦克、神风坦克、海盗坦克、改良 轻型坦克、运载卡车
章节II:反坦克、烟雾炮、碉堡、指挥官 轻型坦克、中型、火箭炮、自走火炮、指挥官 中型、改良 中型
章节III:反坦克、火箭炮、改良 自行火炮、指挥官 重型、重型、坦克歼击车、火箭车、改良 重型、履带布雷车、熊、反坦克犬
章节IV:坦克歼击车、集束炮、指挥官 超重型、超重型、改良 超重型
章节V:重型坦克歼击车、极重型
空中
章节I:防空炮、战斗机、俯冲战斗机、改良 俯冲战斗机
章节II:防空火炮、改良 战斗机、战术轰炸机
章节III:自行防空炮、喷气式战斗机、运输机
章节IV:轻型坦克
科技介绍:英国
英国科技树:
步兵
章节I:步兵、狙击手
章节II:SMG、ATR、突击步兵、火焰喷射兵
章节III:机枪阵地、小碉堡
地面
章节I:雷区、装甲车、维修车、加农炮、轻型坦克、指挥车、反坦克、改良 加农炮、神风坦克、喷火坦克、改良 轻型坦克、运载卡车、海盗坦克、指挥官 轻型坦克
章节II:改良反坦克、烟雾炮、自行火炮、中型、改良 运载卡车、碉堡、火箭炮、指挥官 中型、改良 中型、
章节III:坦克歼击车、火焰炮、指挥官 坦克歼击车、重型、改良 自行火炮、履带布雷车、指挥官 重型、机械雷、改良重型
章节IV:改良 坦克歼击车、集束炮、改良 重型、指挥官 超重型、超重型
空中
章节I:防空炮、战斗机、防空火炮、俯冲轰炸机、改良 俯冲轰炸机、战斗轰炸机、战术轰炸机
章节II:RADAR、自行防空炮、改良战斗机
章节III:喷气式战斗机、运输机
章节IV:大满贯
游戏要点
战役模式章节分为防御行动和进攻行动,防御行动在撤退的同时,玩家每个阶段都要抵御进攻方的攻击。
进攻行动玩家将从固定地点出发,目标是用尽可能少的移动次数结束游戏。
关卡结束如果玩家战斗胜利会获得科技点数和资金,失败则会扣除玩家资金并且不获得科技点数,需要注意战斗失败不能重新来过。
阴影模式下玩家可以自定义资金、地图和初次战斗国家,第二场战斗玩家会用一个随机国家和初次战斗胜利的国家对战,初次战斗胜利国家阵容不变,如此循环往复。
沙盒模式玩家可以在自己喜欢的地图里进行1v1、2v2或四人乱斗,并且可以自定义战斗时间和资金。