秋之回忆8游戏通关心得分享 秋之回忆8剧情+画面体验评价

游戏攻略2022-07-12 09:54:07佚名

秋之回忆8游戏通关心得分享 秋之回忆8剧情+画面体验评价

  秋之回忆8作为系列最终作,很多玩家游戏已经通关了,小编这里给大家带来了“vgame0233”分享的秋之回忆8剧情+画面体验评价,一起看下这位玩家的游戏通关心得分享吧。

  剧情+画面体验评价

  剧情:路线分为light side、heavy side、another side,一周目强行进入ls,打通ls的一个he后可以开启hs,hs过后开启another side。another side与主线关系不大,不过对老玩家来说就是情怀了。

  游戏推荐过程:ls(2线通完再开hs)——》hs(先打通be再打he)——》another side(新玩家可以不打)

  首先说一下ls,说实话我对ls的诺埃尔线其实很不满意,最主要就是作为路线核心的问题太让我产生疑问感了,按照诺埃尔那群亲友团的实力,我根本不相信解决不到她路线的那破事,而且很明显都有察觉到的人了,为什么最后要累哥出来了才开始干活啊OTL

  小樱的ls线算是mo系列的传统艺能了(等等),只能说角色性格太过笨拙了结果拖到最后才解决了(笑)

  只能说2条ls的剧情方面都是充话费送的,虽然我知道你们核心在hs但好歹ls线也认真点一下好吗OTL。

  接下来就是关键的hs,不得不说hs的剧情锁是比较成功的,虽然我觉得某处其实还能锁一下就是了,正如fami某个10分评价说的一样,当玩家知道真相后对游戏的某些内容产生印象崩坏,因此合适的剧情锁对这作是必不可少的。Hs为了不剧透我写作ha和hb。

  Ha的话是第一重真相,说实话其实我觉得某个设定提出来了但没用上比较可惜,不然这线的效果会更有趣。

  Hb的话,说实话我觉得提到这线的任何一个点都会让没打过游戏就看这文的人会中招啊(笑)。首先,hb的节奏感控制得很好,虽然中段有几处我感觉是刻意吊着玩家的胃口导致处理得不太好,不过总体来说基本上打着就有动力让人继续推进剧情,其次就是剧本的表现力相当不错,不少重要场景的描写都能给人留下深刻的印象,最后就是整个剧本的完成度相当高,而且前面一些看似不起眼的伏笔也作出回收,当然2个结局对某些玩家估计会觉得微妙到不得了啊(嘿嘿嘿),顺带我觉得大部分人会在这路线中某个奇怪的点上摔一跤就是了。

  Another side就是情怀了,其实严格来说我觉得mo8的情怀分还是不太足,虽然某个彩蛋有点让老玩家惊喜,不过事实上,mo系列的熟人换成新人物好像也没什么问题,或者说老人物在剧情起到的作用不太明显(未能结合人物的特色发挥出作用),当然最后another side的结局会让老玩家会心一笑就是了。

  其他方面的话,这作也就ls的日常有点多导致体感有点长,hs基本上打着就停不下来了,总的来说渗水分不多,而且对角色的描写细腻度也很高,总体来说对这次的剧本还是挺满意的。

  画面:对这作最不满意的估计就是画面了,背景方面还能说是风格的话,立绘方面就必须诟病了,一上来会长那身形加上诺埃尔那竹竿臂已经够让我吐槽了OTL

秋之回忆8游戏通关心得分享 秋之回忆8剧情+画面体验评价

秋之回忆8游戏通关心得分享 秋之回忆8剧情+画面体验评价

  cg方面感觉也偏少,而且大部分cg看起来比较空旷,感觉有点偷懒呢,主要一些剧情我个人感觉加张cg效果会更好,总之还是觉得画面方面有点赶工了。

  音乐:op、ed不错,不过bgm部分单拿出来还可以,配合部分剧情感觉有点不搭配导致怪怪的,而且这作剧情有些人感觉偏压抑估也是因为大部分剧情都配比较沉重的bgm。

  声优:男主角全语音好评,累哥这声线配合角色形象还是很搭配的。不过不知道游戏过程为什么有些短句(比如一些语音词)的音量突然会变得很大声,但长句的音量又正常,真奇怪0 0。

  结语:

  想了想,其实不带剧透写这作的安利还是有点困难的,但是剧透了就没意思了,顺带因为赶着打其他新作于是就写得有点仓促了,总之如果这篇文章能坑到你们去打mo8,感受一下个中乐趣就好了。

  秋之回忆8剧情+画面体验评价为大家分享到此,如果大家对游戏还有不同感受,欢迎留言分享。

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