欺诈之地史密斯有什么特殊机制?史密斯是游戏的第三位角色,玩家可以在测试服中提前体验这名角色,今天带来欺诈之地史密斯特殊机制一览,不清楚的玩家快来看看吧。
欺诈之地史密斯特殊机制一览
精气机制
根据卡拉德西人的种族天赋,史密斯拥有一个天赋,精气。
精气是以数值形式表现的天赋,下限为1,上限暂不清楚。
精气的效果是每回合结束时,回复与精气值相同的血量,同时精气值减半。
精气值通过在自己回合,对自己造成伤害增加,相应词条为承受X伤害。
精气值每次承受伤害时增加1-2点,主要依赖多段承伤而迅速增加精气值。
精气有一个附带机制,抚平,史密斯在承受伤害时,根据所承受的伤害额外给自己抚平值。
史密斯可以通过卡牌的抚平X效果,花费等量的抚平值,而回复等量的血。
抚平X是默认“至多”花费,也就是说没有抚平值也能用,但没有抚平值等于该效果无效,抚平值在每回合结束时全部清零。
锁链机制
史密斯有一些牌拥有锁链词条。
锁链,效果1:每次出牌后,会进阶成下一阶段,然后回到抽排堆。
锁链,效果2:如果已经进阶到最高阶段,则出牌后保持最高阶段,然后回到抽排堆。
锁链,效果3:如果本回合没有出这张牌,他将进入弃牌堆并恢复初始阶段。
这机制和弃牌回手有些像,但整体来说会更有趣一些。
创伤机制
史密斯独有的debuff,为敌人添加创伤后,每次攻击都会添加1层,添加至10层获得皮开肉绽,并移除10层创伤。
史密斯有一部分卡可以对受到创伤的敌人造成额外伤害,有一部分卡可以根据创伤层数造成多段伤害。
皮开肉绽相当于罩门,下一次受到的攻击造成双倍伤害。
克制机制
用于限制史密斯输出能力的机制。
克制是指牌的单次伤害不能通过任何方式提升。
空瓶机制
史密斯有许多卡,都带有饮用或饮用X。
饮用是指在牌堆里加X个空瓶子,空瓶子是0费抽1的消耗卡,而更重要的是,史密斯有许多卡是需要花费空瓶子的。
可以把空瓶机制看成萨儿连击点的变种,他从一个可以被驱散、移除的buff,变成了实打实的卡来保存。
只要你没有消耗它,那这些空瓶就可以一直存在,而你如果不希望它污染卡组,你就直接0费消耗并抽卡就好。
其他卡牌花费空瓶的时候,大多数并不限定空瓶的位置,可以在抽排堆被花费,可以在弃牌堆被花费,也可以在手牌被花费。