欺诈之地有哪些流派?作为一款卡牌游戏,尝试不同的流派是很快乐的事情,马上带来欺诈之地常见强力流派介绍,喜欢游戏的玩家不妨来看一下。
欺诈之地常见强力流派介绍
无限循环首杀流
第一种靠弃牌,2个翻找,无限循环蓄力一击或群体出血。
第二种靠变大和盾牌和翻找,无限循环。
第三种是无限0费刮痧 核心牌都是翻找。
连击流
连击防御流,最稳定,通过消耗连击点变成防御,下回合再返还。
连击终结伤害流,这个思路要求有至少2张6防御以上的优质防御卡,来阻挡敌人削弱连击点数。
弃牌流
弃牌行动流,脚力这张卡有多少拿多少,根据实际情况选择,要过牌还是要行动点的进阶,行动点一旦多了 想怎么打怎么打。
弃牌刮痧流,通过备用匕首和弃牌类似于小刀流,获得高额的攻击频率,铺垫上力量加成。
出血流
吸血流,通过快速叠出血,能力卡,移植物,水蛭,不断吸血,基本上放弃防御。
稳扎稳打,防御出血流,拿上更多的防御牌,通过施加较慢的出血,叠更多的防御,这个难15经常用到。
即兴抽取流
伤害翻倍4-5次流或者高频攻击流,即兴流的过度是最舒服的。
但后期真不一定打的过boss,它有明眼可见的上限,他的上限就是行动点,行动点越多,越稳定。
这些就是欺诈之地常见强力流派介绍的具体内容了,希望各位玩家能够喜欢。