灵魂筹码绣娘传送刀怎么躲?游戏中绣娘除了分身让不少玩家烦恼外,还有一个就是传送刀,不少玩家吃了不少亏,这里给大家带来了“Lerry莱瑞”分享的灵魂筹码绣娘传送刀躲避方法图文详解,一起学习下吧。
绣娘传送刀躲避方法图文详解
首先说一下开机时绣娘传送过来后的逃跑路线:
图1:
这张图,蓝色绿点的是电机,橙色是赌徒,红色是绣娘,简单的说明一下绣娘传送到电机后和赌徒的位置关系。
图2:
电机开始飘树叶后,如果你是红色线路逃跑,就会刚好跑到绣娘传送后位置的脸上,则90%必中绣娘轻刀,几乎无法闪避。即使你超神反应躲过轻刀,绣娘此时属于与你贴脸的位置,后续不管轻重刀对绣娘来说都有绝对主动权。
图3:
如果你是橙色路线逃跑,且看到树叶后不贪机第一反应逃跑,基本上你无需闪躲一直跑就可以。但是,如果你反应得慢、处于QTE阶段松手慢、绣娘超神反应,你需要在跑出1、2步的时候躲绣娘重刀,形成一次博弈。躲过这一重刀,后续绣娘还可以通过身法进行追刀,下面就看你躲刀的功底了。
所以,橙色路线不是绝对安全,有一定风险。
图4:
如果你是绿色路线逃跑,只要不贪机不是反应特别慢,绣娘基本不可能砍得到你。
所以,逃跑路线对躲绣娘传送刀,十分关键!
理解完逃跑路线的作用后,在开机的时候,就要分析这个电机的位置,看能不能用最优的逃跑路线。
图5:
此图,黑色是墙。像这种电机就可以用绿色路线逃跑,是最安全的。
图6:
此图,这种电机背对墙壁,游戏中比较多见这种位置的电机。无法用绿色路线逃跑,可用橙色路线逃跑,会有一定的风险性,如果对自己闪避功底及反应不是特别有信心,可以使用 蹲等传走 的技巧来开机。
关于蹲等传走,我后文再稍微解释一下这个技巧。
图7:
此图,这种电机,三面被墙围,只能用红色路线逃跑,是最危险的电机,开局遇到这种电机,请直接忽略。到中后期必须要开的时候,请使用蹲等传走。
可以用绿色路线逃跑的,最安全的电机示范:
可以用橙色路线逃跑,有一定风险的电机示范:(这里假设这些窗户都是被破坏的。如果没被破坏,可以用绿色路线逃跑的话,那就是最好的电机位置了)
像这种,三面被墙围,绿色、橙色路线都跑不了,只能通过红色路线逃跑的是最危险的电机。基本上绣娘传送过来的出刀是必中的。
关于蹲等传走:
绣娘目前最高效的赚刀方法就是传电机砍正在修机的赌徒。
别的还有:转角刀、逼走位、守商店、传分身等等,但最高效无疑就是传电机了。
而电机传送是有CD的(据说是一分钟?我没有考证)所以当绣娘传完这台电机进入CD的时候,是你开机的最安全时机。据我经验,一次CD是塞不完刚好21点的,但最多差不多可以修个14点左右,这里我也没有考证。
而玩赌徒有个技巧就是,当你蹲下的时候,你的气场是不会显示在鬼的视野中的。所以你可以蹲在一台机器的特别一些的位置:绣娘传送过来看不到你,你可以卡视角看到绣娘是否传送过来和传走或者你能隔墙听到传送的风声的地方,等确认绣娘传送走了,你再开机。
但这个技巧不是无懈可击的,我认为有以下一些缺点:
1、蹲下是被罗经仪克制的。鬼使用罗经仪后是可以看到蹲下赌徒的气场的。所以当你发现右下角队友中2刀,鬼大概率购买了罗经仪+摄魂铃的时候,你就别傻傻的蹲着了。
2、路人局的话,我在开局阶段是绝对不用蹲等传走的,因为路人局水平参差不齐,我总觉得队友不会躲传送刀和蹲等传走,送刀会很快,所以我会很急着赚19块钱买人参丹保命(老子可是机皇,蹲不起啊!)。而且我对自己躲传送刀比较有信心。而比赛局就不同,因为比赛局局你能确定你的队友都很厉害,所以可以默认四赌徒都用蹲等传走都可以。
但我虽然路人局开局不用,到中期是非常有用的。以游戏局势进入到1V2的阶段为例,这时候你发现鬼手里有一个铃铛不用,而商店如果铃铛存货不多甚至没有,有经验的鬼不会轻易用掉手上的铃铛,他会希望先砍一刀补铃铛至赌徒倒地。
所以这种中期阶段,节奏放慢,赌徒判断鬼买不了罗经仪,就可以使用蹲等传走进行开机,不给绣娘任何机会。
3、绣娘砍修电机的人,不仅只有传电机,还可以在电机旁边传分身。
举例,一个绣娘传送到一台电机,发现被开过,绣娘判断这个赌徒现在虽然没在修,但大概率等一会儿会过来,他会在电机旁放一个分身来保护。
绣娘分身传送刀是比电机传送刀更难躲的,因为电机传送有树叶,而分身传送的瞬间只有双心跳提示,反应空间极为有限。
但这种传送刀对绣娘来说成本也不小,因为一旦你传送过去不能正好遇到赌徒在开机就会浪费一个分身,而补充一个分身又需要原地等待花费不少时间。
说回赌徒,所以你在蹲等传走的时候,看到绣娘放了个分身(点小的电机大概率会放),你就要和绣娘做一次心理博弈,我到底开不开这个电机。(我个人来说,要看场上很多情况,比如绣娘是不是在忙其他事情等。但不开的几率比较大)
蹲等传走位置示范:
关于“躲绣娘传送刀”大概就是这么多内容。
后续我也会杂谈一些我想起来的小技巧或游戏上的理解。
其实说来感慨,在绣娘还没加强的时候,我就主玩绣娘,因为很多玩家像我一样多多少少会有女鬼情节哈哈。那个时候的绣娘强度是真的感人,基本玩鬼不是凶尸就是诡王,玩人发现鬼是绣娘,真的会笑出声。
我当时的玩法是守商店。(注意是守商店不是堵商店)在2个商店放2分身后来回传送,靠卡视角转角刀赚刀,不管外面电机。而且我不会买罗经仪,因为不像其他2鬼,以前的绣娘就算知道赌徒位置你也拿他们没办法,倒不如老老实实守好人类必须来的商店。假如我有40块钱,我会优先买夹子布好商店的防线。而不是罗经仪+铃铛。因为夹子对于绣娘来说是非常好用的,因为绣娘有分身传送,基本上踩夹子就等于你砍人两刀还不能用人参丹。而且绣娘的分身还可能干扰赌徒看夹子。但是后来,高端局人越来越强,夹子越来越夹不到人了,我也必须承认,老版本绣娘在高端局是真的没有生存空间。
老版本没有谍影重重在面对高端局时的无力。(还有老版本大力肆行)
老版本绣娘终极大招之瓮中捉鳖
然后前段时间版本更新后,23级新千术,因为当时我已经20多级了,所以我是第一批用上的。当时没什么人玩绣娘的等级都不高,所以想玩绣娘不改档的话还要练级。那天真的觉得玩绣娘爽飞了,随随便便一台机没开就能让赌徒四躺,每开一局前我都要先打字解释我不是G(因为新千术和加速G有点像)
现在,当前版本,你说绣娘是路人局最强鬼,我觉得是这样的。但你说游戏是鬼强人弱?至少在高端局,我还是觉得鬼比人弱很多。
我不喜欢谍影重重这个新千术,因为他赚刀,不需要多少思考,也不需要多少操作,很无脑。但你说谍影重重强?我觉得并不强。我现在基本上80%传送刀能躲过。如果人人都能像我一样躲传送刀,那其实绣娘和上一个版本其实差不多弱,还是很难赚到第一刀。
我觉得绣娘其他2鬼强是强在他的分身传送对商店、守尸的掌控,滚雪球节奏、地图运营能力。他的主动性更强,选择也更多,所以未来如果要削绣娘,我倒觉得方向不妨考虑放在分身的机制上。
大家觉得难赢是因为这个游戏玩人木桶短板效应严重,送刀的多,修机再快,没有队友倒的快。
我现在觉得玩绣娘没什么意思,所以玩人比较多。
人的话,安琪现在是远甩其他三名角色的存在,23级新千术可以完美避免除诡王外的转角刀。就单这一点就已经让安琪成为第一赌徒。
有些玩家说已经习惯在转角走路而不是跑步,先不说你能不能做到100%避免转角刀,安琪不用走路一直跑步赚下来的跑图时间收益也是非常大的。
还有老专属千术面对鬼走路过来时候更多的反应空间。
被诡王克制,但程度有限,不管新手老手都强力推介,2个专属千术必带,第三个千术是带患难相助还是坚韧不拔看你喜欢救人还是喜欢开机了。
段长发我觉得排第二
但和安琪还有很大的距离。
钱比较多的一个角色。所以在买人参丹之余可以买很多的土行珠和隐身符,段长发完整开完一台21点的时候,大概是有37点筹码?(具体我忘了)
够买一个隐身符+人参丹。这时候我会先买一个隐身符侦查一下场上环境讲究,哈哈。我觉得长发哥在队伍中是作为一个奶妈角色的,因为有隐身符救人,对不是死守尸体的屠夫来说效果很好。所以段长发要经常考虑能救一个是一个,患难相助是必带的。
但要不要让人参丹给队友?我觉得你要判断队友身上钱多不多,如果队友受伤情况很多,场上开机效率慢,你可以判断队友都没什么钱,那人参丹该吃就吃,否则人死了什么都没了。
但目前版本来说我觉得迁坟珠和隐身符的作用只能说一般,所以长发钱多我感觉用处远没有安琪的作用大。
丁大力第三
削弱后的千术,我觉得倒地多拖延一点时间其实对战局影响不大,其实这个角色就是一个倒地作用比站着作用大的角色。所以我只建议新手用,至少帮队里的人皇多拖延点时间,老手不推荐。
小蝶
老专属和安琪老专属差不多,但各方面又不如,按设定来说应该是克制诡王的。新专属也是鸡肋,所以我觉的当前版本小蝶是垫底的,但因为外形比较萌?出场率也不是很低。
贴上我的交际花安琪