骰子地下城pc版好玩吗?游戏已经发售有段时间了,不少喜欢的同学也已经体验了游戏,这里给大家带来了骰子地下城pc版试玩心得分享,一起来看下游戏可玩性如何吧。
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相对简单的玩法与设计
游戏的玩法和关卡设计就是常规的地下城游戏一样,每一层里都会有敌人、回血、通往下一层的入口以及随机存在的商店、交易所、武器铺等特殊建筑。击败敌人会获得经验值,升级会恢复全部生命以及获得额外道具。每一层的格子并不算多,玩家可以比较轻松的规划出一个比较好的路线,如果你没有放过任何一只敌人,那么你在击败最后一只敌人的时候,你一定会升级,让你满血去打BOSS这一点让我觉得很舒服。
沉浸在轻松的气氛里的讽刺故事
有这么一档节目,每个来参加的人会被变成骰子去冒险,完成冒险后可以玩大转盘,大转盘有九分之八的面积是惊喜格,可以帮助你完成你的梦想,每个人都笑嘻嘻充满斗志的来参加这个节目,但是主持人想的却是如何在让你在这个节目里死去,就算你侥幸活了下来闯关成功,你也永远只会转到那九分之一。
恰到好处的游戏内容深度
游戏中每个角色都有六种不同的规则玩法,重复游玩起来完全不会觉得枯燥,把5个角色全部打通大概需要20-24个小时之间,可以玩的很爽的同时又不会特别的肝。全部打通之后还可以看一看游戏内置的挑战(成就)系统,把还没有完成的挑战完成。
策略与运气并存的战斗方式
每个回合开局时我们所拥有的骰子会掷出随机的点数,我们的装备需要我们放入骰子来发动其效果,我们要做的决策就是如何更好的搭配我们的装备,如何更好的分配我们的骰子。但是,就算你构建的再好,骰子扔出来的点数跟你的装备完全不匹配,你也只能哭哭了。
丰富多彩的角色设计
游戏中一共有5个可以直接解锁的角色,每个角色都有各自的觉醒技与特性。
玩家可以使用的第一个角色是战士,战士技能与装备设计的非常的中规中矩,就是骰子的点数在特定情况下可以打更多伤害,相对波澜不惊的通关之后我的感觉就是,这游戏好像也就那样,但是通关之后出现的新角色让我感觉世界一下不一样了起来。
盗贼每回合都会偷对面一件装备,而且有可能会触发一个非常牛逼的彩蛋,我触发了,碾压通关了,我好了。再往后机器人每回合按计算器,发明家每场战斗换装备等等都让感觉每个角色都像是一个全新的游戏一样,让我很快就沉迷其中了。
游戏难免有些不足之处
1.价格方面:游戏本体50RMB,折扣后需要45软妹纸;DLC【音乐专辑】30¥,折扣后需要22硬币。综合看下来,此款游戏胃口不小,就怕【人心不足蛇吞象】让价格影响了销量,简单来说,就是卖价太高,不符游戏应有价位。
2.游戏内容少,建议增加更多有趣内容,让我们玩家爽下。
3.游戏在装备或敌人等方面处理还有些欠缺,随机性感觉并不强烈,建议增加图鉴。