最近看到有人在喷上古的地城,我就不得不说了,你们到底有没有认真玩游戏?如此极致的任务你们做过没有?如此精致的地牢你们下过没有?如此华丽的解谜你们解过没有?
废话不多说,进入正题。
这是一个作为神的代理人来帮助神灵夺回神殿的任务,名字叫做“破晓”。
只要靠近美瑞蒂亚的雕像,你就可以接到这个任务,一开始是在全世界找女神的信标,找到之后把信标放会女神那,女神就会把你升上半空,开始这躺奇妙的旅程
开始
以下是在空中拍摄的俯瞰照片
尔后,进入女神的神殿,任务开始
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鱼 蛇 鹰?NO NO NO 这次的地牢采用的是光线球解谜模式,那些就玩了一个鱼蛇鹰就开始喷解谜的可以洗洗睡了。
光线球需要玩家自己激活光球座,开始连线
这个光线可是会灼伤人的哟
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不仅在地牢里面有连线,这个连线甚至延伸到了室外
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下面这个台阶只能跳过去
激活了光球之后才能开门
任务奖励
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这样的奖励算不算独一无二?这外型和属性会对不起你在地牢的努力吗?
给那些喷地牢,喷读条,喷难度的
地牢解谜不够力?那是因为好的设计你还没碰到。
地牢奖励不给力?这个地牢出龙甲,算不算好奖励?
更何况地牢里奖励的好东西并不是物质上的装备,而是龙语。
你觉得神装是出自你自己之手好呢?还是那些连你都不如的BOSS赐你的好?如果你喜欢后者。。。那就当我没问。
你以为无缝很好弄? 往简单了说,大世界之所以无缝是因为只需要一个光源,地牢里面有多少蜡烛?商店里面有多少灯笼?烛台?当你去做地牢的时候让你摆光源的时候,估计你连哭都哭不过来,还无缝。
还有难度,处在独孤求败的等级时世界是什么难度?处在丐帮無袋弟子的等级时世界又是什么难度?我月夜苦练终成独孤求败,我爽一下自己努力的成有又有何不可?没挑战?正常点大师开局算挑战吗?
作为一个玩家,你能不能谦虚点,姿态不要太高,你喷一个游戏是什么心态?如果让你做一个游戏的时候你又要摆出怎样的心态?
我只能奉劝大家,当你打算喷一款精心制作的游戏的时候,多想想制作团队里的名单,换位思考,设身处地我相信不会太难吧。
不管你们怎么说,也不管这游戏有多少BUG,多少不足,作为一个玩家,我能从游戏里找到欢乐,能感受到制作者的苦心,那就是神作。
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