符文之地图文攻略 全英雄介绍+卡牌获取+牌组构筑 模式介绍

游戏攻略2022-07-12 10:36:48未知

符文之地图文攻略 全英雄介绍+卡牌获取+牌组构筑 模式介绍

符文之地图文攻略 全英雄介绍+卡牌获取+牌组构筑 模式介绍

游戏介绍

《符文之地》是一款基于《英雄联盟》IP的免费卡牌游戏,游戏不需要随机抽卡和氪金,玩家每周都可以从藏宝室解锁宝箱获取卡牌。同时游戏中的所有卡牌都无需靠运气瞎抽,可以靠你赚取的碎片或者金币来解锁,所有持有拳头账号的玩家均可以参与《符文之地》测试。

模式介绍

  游戏的基础机制及获胜目标和大部分卡牌游戏差不多,玩家需要利用手中的英雄、随从、法术卡牌进行对局,率先将对手主堡的血量打空即可获胜。

【玩家对战】

  可以进行标准构筑模式的对局。其中[积分对战]就是同类游戏常见的天梯模式,天梯的段位由黑铁开始,现阶段最高到大师。每个大段位下又包含小段位。大段位有保护,而小段位则会根据胜负升降。至于[一般]模式就是不计算分数的普通匹配。

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【电脑对战】

  完成人机对战同样会获得经验。另外,上手直接投降也是能获取少量经验的。

【远征】

  《符文之地》的[远征]模式类似于其他卡牌游戏中的轮抽模式。游戏中,[远征]分为付费和免费两个部分。玩家每周最多只能打3场付费远征。完成3场后,就可以在本周剩下的时间里进行免费远征。免费远征不限次数,不过完成后只有经验奖励。

  进行付费远征需要消耗200金币、2000碎片或1个远征币。一场[远征]可以打两轮试炼,最终成绩会选择胜绩较好的一轮。试炼会在完成七胜或者两连败后结束。

  [远征]对局中玩家不需要使用自己收集的卡牌进行构筑。取而代之的是,通过15轮3选1最终组出一套卡组进行对局。每局游戏后,玩家都会获得一次选牌机会,可以进一步调整优化卡组。付费远征的奖励非常丰厚,零胜保底为一张随机的英雄牌,而获得胜场越多奖励就越好。

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【挑战】

  该模式中会提供一些残局供玩家尝试挑战,完成后可获得少量的额外经验。

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卡牌获取

  和市面上的卡牌游戏不同,《符文之地》的商店中并没有常规的卡包供玩家购买。游戏中的卡牌获取方式主要有以下几种:

  【地区奖励、每周宝箱】

  进行各个模式的对局以及日常后都会获取经验。通过累积经验就可以完成【地区奖励】和【每周宝箱】的指标,并以此来获取卡牌、碎片和万用牌奖励。这可以说是游戏中获取卡牌的主要途径。

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  【制作】

  制作卡牌的方式有三种。一是通过奖励或者分解卡牌获取的碎片来合成;二是通过氪金金币合成;三是通过万用牌制作。

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  这里简单介绍下万用牌的概念。万用牌和普通卡牌一样分为绿、蓝、紫、橙四种品质,万用牌可以用来制作同品质的任意卡牌。比如你有一张英雄(橙)万用牌,那就可以在所有英雄中选择一个进行制作。

  获取多余的橙卡和紫卡时,会自动转化为同品质的万用卡。除了地区奖励、每周宝箱、远征外,玩家也可以花在商店中花费金币购买万用卡。

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牌组和地区派系

  【牌组简介】

  《符文之地》中一套牌组由40张卡牌构成,相同卡牌最多可以放3张,英雄牌最多可以放6张。卡组内最多只能有2个区域的卡牌,比如你要在卡组中放入盖伦(德玛西亚)和德莱文(诺克萨斯),那剩余的卡牌包括英雄卡在内都只能在德玛西亚和诺克萨斯两个派系中选取,无法再加入第三个派系的卡牌。

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  【地区派系】

  游戏中的所有卡牌都有地区派系,但没有中立或者跨派系的卡牌。现阶段游戏中有比尔吉沃特、德玛西亚、弗雷尔卓德、艾欧尼亚、诺克萨斯、皮祖、暗影岛七个地区派系。随着版本更新,游戏中还会加入更多的派系。

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  德玛西亚

  代表英雄:盖伦、菲奥娜、卢锡安、拉克丝、奎因

  词缀和特效:[坚忍]、[挑战者]、[光盾]、[先遣]、[备战]

  特点随从类别:精英

  德玛西亚的单位身材面板大多比较扎实,是比较适合新手使用的地区派系。而特效和法术方面以强化类为主,注重随从间的配合,在随从交换上优势明显。

  诺克萨斯

  代表英雄:德莱厄斯、德莱文、卡特琳娜、弗拉基米尔、斯维因

  词缀和特效:[势不可挡]、[击晕]

  特点随从类别:蜘蛛

  诺克萨斯的随从单卡质量都比较高,是比较适合新手和快攻使用的地区派系。部分特效和法术的发挥需要以牺牲友军单位的血量为代价,可以说风险和收益并存。

  弗雷尔卓德

  代表英雄:艾希、布隆、瑟庄妮、泰达米尔、艾尼维亚

  词缀和特效:[冻伤]、[势不可挡]

  特点随从类别:普罗、厄努克、雪怪

  弗雷尔卓德最大的特色就是[冻伤]词缀,具有一定的控场能力。不过[冻伤]词缀往往需要根据局势与其他法术、特效进行配合。另外,弗雷尔卓德具有不少带AOE效果的法术和随从。

  艾欧尼亚

  代表英雄:劫、慎、亚索、卡尔玛、李青

  词缀和特效:[召回]、[隐密]、[击晕]

  艾欧尼亚的随从类别面板比较一般。[隐密]单位较多,具有不错的抢血能力。至于[召回]、[击晕]是非常具有操作性的词缀体系,并且能与较多的卡牌特效产生联动,如何用好这一地区派系的卡牌比较考验玩家水平。另外,法术卡[抵制]是游戏中唯一可以直接用来抵消其他技能或者法术的卡牌。

  皮尔特沃夫和祖安

  代表英雄:伊泽瑞尔、蔚、提莫、黑默丁格、金克丝

  特点随从类别:科技

  皮祖的随从单卡质量较低,但法术和特效通过配合能发挥强大的作用。另外,该地区派系中有不少实用的直伤法术和随从,有较强的法术轰炸和抢血能力。

  暗影岛

  代表英雄:伊莉丝、茂凯、锤石、赫卡里姆、卡莉丝塔

  词缀和特效:[遗愿]、[闪灵]、[威吓]

  特点随从类别:蜘蛛

  暗影岛具有不少带[遗愿]、[闪灵]词缀的随从,进行铺场时不用有太大的负担。以伊莉丝和各类蜘蛛随从、法术为主体的蜘蛛卡组,是新手不错的选择。另外[复仇]及[堕落王者的诅咒]是游戏中仅有的无条件单解和群解法术

  比尔吉沃特

  代表英雄:菲兹、厄运小姐、崔斯特、普朗克、诺提勒斯

  词缀和特效:[洗劫]、[探底]

  特点随从类别:海怪

  非常有特色的地区派系,[洗劫]、[探底]都是新的词缀,围绕诺提勒斯、探底机制构建的海怪卡组现在比较多见。

卡牌介绍

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  ①法力消耗,也就是打出时要消耗的费用。

  ②随从类别,游戏中部分单位具有类别词缀,比如精英、蜘蛛、海怪等等。而一些法术、特效需要与指定类别的单位才能产生联动配合。

  ③当前拥有的卡牌数量

  ④卡牌拥有的词缀,对着词缀点击右键可以查看具体说明。除此之外,有特效的卡牌下方会有特效说明。

  ⑤升级条件,只有英雄卡才有升级概念。

  ⑥卡牌所属的地区派系

  ⑦卡牌品质

  ⑧英雄、随从单位的攻击和血量

法术机制

  【法力存储】

  每回合结束,玩家没有用掉的法力值会被存储下来并延续到下个回合。不过,法力最多只能存储3点,而且只能用于释放法术,不能用于召唤随从。到下一个回合使用法术时,会自动优先消耗存储法力。

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  【法术种类】

  游戏中的法术按使用阶段和生效速度分为慢速、快速和疾速三种。

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  疾速法术:玩家拥有行动权且法力值足够的情况下就可以打出疾速法术。疾速法术打出后会立即生效,中间不存在响应反制的情况。

  快速法术:打出后不会立刻生效,此时对手会有行动权进行响应反制。

  慢速法术:只可以在战斗阶段和没有其他法术释放时打出,和快速法术一样,对手可以进行响应反制。

  【响应】

  《符文之地》中的不少法术和特效在释放后不会立即结算,而是会给对手产生行动权,由对手抉择是否出牌进行响应或反制。等待响应的法术和特效会以徽记图案放到画面中央的轴上。双方的法术按释放顺序,从右至左排列,后放的法术在左侧,先结算。

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词缀介绍

  威吓:只能由攻击力为3点或以上的敌军格挡。具有一定抢血能力的词缀,可以通过沉默[威吓]单位或者给不足3点攻击力的单位增加攻击来阻挡。

  隐密:只能由具有[隐密]的随从格挡。和[威吓]有些相似的词缀,可以通过沉默[隐密]单位或者给单位赋予[隐密]来阻挡。

  势不可挡:若有高于敌方格挡卡牌生命值的超额伤害,会计算到对手主堡血量上。只有在攻击时生效。格挡单位有[光盾]时,依旧无法减免对主堡的额外伤害。[势不可挡]的额外伤害可以触发[打击主堡]类的特效。

  挑战者:将备战区的敌方单位拖拽到对应的格挡位置。主要用于强杀目标单位,完成优势交换或消灭核心英雄等等。另外也可以将对手[不可阻挡]的单位拖上来。

  先遣:只指派[先遣]单位上场攻击,且为当回合首次时,获得攻击主动权。触发后获得额外的攻击权,每回合生效一次,另外注意触发条件是[先遣]单位的第一次攻击。

  吸血:此单位造成伤害时,其主堡恢复于等同于伤害值的生命值。

  快速打击:攻击时可以抢先格挡牌进行打击。也就是先制攻击,只要对面血量没你攻击高,就可以白吃,格挡时该词缀不生效。

  双重打击:此牌攻击时,会先打击格挡牌一次,然后再与它同时打击。也就是进行一次[快速打击]后再对攻。

  再生:回合开始时,生命值完全恢复。在随从交换上有一定优势的词缀,面对这类随从时最好能一回合内将其消灭。

  光盾:此单位下次所受伤害无效,持续一回合。原本为0的伤害不能打破光盾,但如果是因为[坚忍]将原本的1点伤害降为0的情况会打破光盾。

  坚忍:所有来源的伤害-1。对单位的攻击、法术伤害等都会生效。

  调节:召唤此牌时,恢复1点存储法力。注意恢复的是存储法力,只能用于释放法术。

  探底:我方牌组剩余卡牌数量等于或低于15张时,此牌获得+3│+3。

【周宝箱】

周宝箱奖励达到14级后,每升一级会多一个典藏罐。从图中可以看出宝箱等级达到10级时,会有英雄万用卡奖励。因此建议大家每周尽量打到10级。

各个玩家的开箱时间会有些许差异,剩余不到24小时会有倒计时提示,因此大家要以游戏内的显示为准。另外,开箱最后显示的画面是这次获取奖励的总计汇报,不是实际奖励。

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【典藏罐与宝箱内容】

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【日常任务】

每天会刷新1个日常任务和1个重置任务的骰子。日常任务最多可以累积3个,骰子最多可以累积2个。任务经验奖励有1000和1500两种,另外日常可以在所有模式中完成,包括人机。

持续更新中,敬请期待

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