漩涡迷雾新手怎么玩?游戏近期已经上线了,可能有很多小伙伴被游戏的难度难到了吧,今天小编给大家带来漩涡迷雾新手流程攻略一览,需要的小伙伴快来看一下吧。
推荐阅读:
漩涡迷雾职业技能推荐
新手流程攻略一览
操作方法:和其他游戏不大一样的是,mistover里是c键确认,x键返回。然后上下左右移动。
迷宫攻略:
迷宫是这个游戏的主要玩法。首先进入码头我们能看到此刻可选择的两个迷宫(掉落物品、迷宫大小是随机的,而且你每完成一次探险,迷宫列表都会刷新)。
“可以获得的物品”列表中的道具,一定能在迷宫中的金箱子里获得。
一开始我们的五名队员身上啥装备没有,而且都是1级脆的很。
所以强烈建议前期选择小型的1-2级迷宫来刷一点装备和升升级,以防调查员暴毙。
那么我们选择第一个迷宫之后进入准备界面。
在这里我们可以看到:阵型奖励;每一步消耗量。(会随着调查员等级升高而提高)
z键调整阵型:改变调查员们的站位,最多上场五人,每一行至少一人。调查员脚下发光的圈圈呢,说明对应的两个干员是有羁绊的,这个站位的情况下发光的角色可以发动组合技。羁绊技能随着等级上升就会有啦。每个角色都是不同的哦。
s整理探险背包:做好物资准备才能好好探险!我们能携带的物品大致可以分为:
种子(回复光辉度):迷宫中起视野作用。
食粮(回复饱食度):超级重要!!迷宫中的每一次行动:走路,收集,技能都会消耗饱食度。
绷带(解除一个队员的流血效果):迷宫中和战斗中都能使用。
药水(回血):迷宫中和战斗中都能使用。
净化水(解除除出血外的debuff):迷宫中和战斗中都能使用。
有些物品前面写着“被污染的”,表示你在使用后有概率触发一些debuff(不过目前看来副作用不是特别大)
当然,我们迷宫中翻杂物堆的时候也能找到一些回复品,但还是建议准备时多带一些(不过背包容量有限,也不好太贪心。)下面是我的带法。
那么准备完成,长按c键开始探索吧。
正式进入迷宫,从一个灰色的圆盘处出生了。可以看到好多好多按键提示,但是不要慌,常用的就那么几个。
首先还是上下左右移动,看到可以调查的物品时按下朝向对应物品的方向键就能调查。这里注意,只要我们不移动时间就是静止的每移动/调查一下(或者说每按一次方向键,因为撞墙也算),饱食度-4光明度-4,经过一回合。
R键菜单
很容易忽略的是,菜单里有一个阵型变更功能,进入后我们可以随时改变阵型,也可以按下c键恢复到默认阵型。因为有些怪物的攻击以及调查员的技能会打乱阵型,所以战斗后我们能在这里改回来。
E键状态分析:选择队员可以看到ta当前的buff/debuff
Z键背包:
打开背包可以使用、查看物品。左右键可切换背包:回复品,武器防具戒指,任务道具,书本。
S键地图
可以查看已经探索的区域,现在基本上一片雾蒙蒙,地图上会标注草丛、可破坏障碍物、未搜集的物资钥匙宝箱等信息,还是很有用的。
C键使用当前人物技能:(通过A键切换使用人物)
大约消耗20左右的饱食度,能够使用当前人物的技能,非常有趣的一个功能。
技能
小魔女:时间停止:暂停时间,使视野中的怪物停止行动四回合,同时自身传送到地图的某处。注意只有视野中有怪物时才能使用!开启技能后画面会变成灰白色。
影刃:隐身:15回合内隐身。能够消去怪物对你的仇恨,但是当你收集物品/打开宝箱/破坏障碍物/主动触发战斗后会立刻解除隐身。在回避战斗方面还是很好用的。
圣骑士:障碍物破坏:立刻清除自身周围八格内的所有障碍物。正常破坏障碍物的话需要全员掉一些血,圣骑士算是消耗饱食度替代。
暗影杀手:死神感应:15回合内掌握视野范围外的物品位置。其实这个描述容易误解,实际作用大小只是当前屏幕画面上,黑暗处如果有物品则散发出紫色鬼火。
修女:祝福的祈祷:迷宫中移动时的自动回复量翻倍。是这样的,在迷宫中移动时只要你还有饱食度,每次行动就你的队员们就会回3滴血3点蓝。她的技能效果可以让这个回复量变多。
D键加上下左右对角线移动,当我们人物身边上下左右没有障碍物时,可以走到对角的格子。只算一次行动哦!这个技巧在节省饱食度快速移动还有遇到怪物时非常非常重要。
开始探索后,我们会看到各种各样的地形。
蓝色是探索的起点,标志是白色纹路,和迷宫的出口长得很像(出口是蓝色发光纹路)。我们的目标是搜刮尽可能多的物资并从终点离开。
黄色是可破坏的障碍物,标志是边缘泛着红光,可以消耗一定血量或者使用圣骑士技能打破。
绿色是草丛,我们进入草丛中的时候,怪物是不会发现我们的。(即使是正在追赶你的怪物也会暂时丢失仇恨)不过对怪物来说也一样,我们看不到草丛中的怪物,小心转角遇到爱哈。
白色的沼泽是陷阱,mistover中的陷阱有真有假。假的站上去没有事情,真的站上去后会遭到debuff,如当前角色扣血,当前角色获得2-3点的流血(每次行动都会掉血),角色暂时混乱(行动方向与输入相反),扣除百分比饱食度或光辉度等等。真陷阱触发后就会消失,给予的持续性debuff过一段时间也会消去。
这就不得不提到另一个角色——阴阳师,地图技能是15回合内能高亮自身周围(大约11格)的真陷阱,并且触碰后可以消除。真陷阱好像目前除了主动触发或者阴阳师技能外没有其它消除方法。
迷宫中还有几种道具
钥匙:有金银铜三种,分别开启对应的宝箱。我们拥有的钥匙数量会在屏幕右上角显示。
光花:回复一定量的光辉值。有正常花和吸血花两种,正常花走到附近会自动变亮,血花需要靠近触碰并支付一定血量点亮。光花可以反复使用。我这边遇敌了,怪物的黑影出现了感叹号符号,但不管,战斗等会再讲。
箱子:金银铜三种,一个副本只有一个金箱子。要有对应的钥匙才能开哦!
物资:泛着淡淡紫色光芒的物品,触碰后可以获得回复品、日志、装备等。(也可能啥都没有)
遇敌:走到怪物附近,敌人会出现感叹号,开始追逐环节。不过不慌,还记得之前讲的不动就是时间停止么?我行动一次,敌人才会行动一次。
在mistover中,触发战斗依据是我先碰到敌人还是敌人撞到我有“我方率先发动攻击”,“怪物率先攻击”两种方法,显然前者更有利。因为我行动一次之后,怪物才会走一步。
现在我和怪物之间相距三个格子;
我向右走一步,怪物向下走一步;
通过点亮血花完成一次行动,我保持了原地不动。(向上撞墙也可以)
血花点亮,怪物向下走一步,走到了和我相邻的格子。
按下右键主动触碰敌人,达成“我方率先攻击怪物”。这样战斗一开始就是我们的回合啦。要是怪物先碰到我们,就是怪物先出手了。
战斗界面:
左侧我方3×3的场地,右方敌人场地。下方为行动条,从左到右依次行动
E键状态分析:与迷宫中一样,查看角色信息和buff/debuff
S键移动:可以移动到相邻或者对角的位置。
Z键背包:喝药吃绷带啥的。
X键防御:角色有血条(红色)和蓝条(100蓝),防御能够回复20点蓝量,并且一回合内增加防御力。
C键技能:
第一行是普通攻击无需耗蓝,旁边的白色符号代表可以使用技能的位置(魔法星弹仅可在第二第三列使用),红色符号为可以攻击的敌人位置(魔法星弹可以攻击到所有位置上的敌人)。右侧是技能介绍和HIT/CRI补正。
个人推测HIT表示命中,CRI表示暴击率。(这里应该是指在人物自身属性上此技能有4的命中加成和2的暴击率加成)
下方是要耗蓝的技能。最下层有角色头像图标的是人物的连携技,需满足指定的站位才可发动。
选中技能后,我们会看到更具体的伤害、命中率、暴击率、可以作用的范围等信息,并选择对象释放。
那么这边经历了一番苦战我们得到了一些金币奖励和一些材料之类的。
调查员都受了些伤,不过没有关系。只要我们还有饱食度,每行动一次就能回一丢丢血和蓝。左侧的角色头上会显示绿色的+1s,+1s。
先魔女一发普攻磨掉点血,其中一只怪还剩35血。
然后我们的暗影杀手满足连携技释放条件,消耗3点魂一波aoe。
秒掉下面那只残血的怪,咱们的魂也回满啦(暗影杀手没有蓝条,技能消耗灵魂。上限五点灵魂,每回合可以回一点魂、有个技能可以攒一点魂,杀死怪物能回满魂。)
剩下三只残血圣骑影刃修女每人一个平a搞定。
战斗技巧
技巧1:
攻击有概率被闪避(miss,完全回避)或者格挡(guard,减伤),这都使对被攻击的角色产生一回合25%的SPD速度提升buff(就是底下的行动条会插队)。一回合内多次回避,buff将叠加。这种情况在我方攻击和敌方攻击的时候都会出现。使用技能的时候要注意一下HIT命中率哦。
技巧2:
部分技能中的描述带有“概率赋予ATK xx%的持续伤害”,其实都属于流血debuff啦。带着流血的角色行动后会受到伤害。注意只要技能命中,就一定能让对方流血。
小魔女的火焰螺旋,影刃的爆弹投掷,阴阳师的式神(名字忘了)都能造成流血效果。
值得一提的是流血效果是可以叠加的!我小魔女第一回合的火焰螺旋给与对面第二列3回合,出血量分别是29和33(每次行动结束扣血33点)的debuff。
经过2回合,第二次使用火焰螺旋后,debuff回合数刷新了!(期间这两个怪物只收到过流血伤害和火焰螺旋的伤害)每次流血的伤害量也提升了变成了53和62。
尝试用流血技能的组合有时候也很好用。
技巧3:
圣骑士可以通过挑衅嘲讽并赋予DEF防御上升的buff,随后神之盾加护盾,可以有效分担伤害。然后用修女治疗受伤的角色。(修女有单奶、群奶、奶一列三个治疗手段)在我方和怪物等级差不多的时候,怪物打人相当疼,有时可以高达70点伤害,所以需要经常使用圣骑士拉仇恨。
技巧4:
这种小虫子会用一种酸性液体放射的技能,每次给自己25%反伤buff,还可以叠加(有次叠到了75%反伤),非常烦人。
除了顶着反伤强杀外,暗影杀手的幸运夺取(2魂,概率偷走对面的buff),小魔女的驱散魔法(概率清除一个敌人所有buff)等方式是不错的选择。
技巧5:
修女除了治疗之外,还有一个非常强力的控制技能,能麻痹怪物一回合禁止行动。体感命中率很高。但是多次对同一个怪物使用似乎效果会变差。(被麻痹过的怪物会产生一回合的抵抗buff)
总结:
基本上,圣骑士嘲讽、叠盾;修女治疗、控制;影刃单体高爆发(核心在于通过技能积累致命度,随后用“一击必杀”根据已积累的致命度提升伤害);小魔女群攻、给流血以及驱散魔法(单体也不错,她的攻击属性蛮高的);暗影杀手收割、上命中率减少的debuff或者幸运夺取偷buff;阴阳师给己方正面buff(我不大会用)。
作为调查员我们要求稳。
迷宫注意事项
1.饱食度为0时行动,屏幕会出现红色边缘警告,每次行动队员们都会掉几滴血,且无法使用地图技能!所以食粮是真的缺。要密切关注饱食度哈。
2.这种蓝眼睛的怪物是没有主动仇恨的,有的不会动,有的会逃跑。但和普通怪物的区别我还不大明白。
3.红色是正常怪物。被击倒过的怪物会在数回合后复活,形象变白,且再次打是没有奖励的。能躲就躲吧。
那么我们地图差不多探索完全了,按下s看看有没有漏掉啥以及出口在什么方向。
收集完了后到这个地方就可以结束副本啦。
副本结算:
首先能看到获得了多少金币和经验。
获得的装备。
注意没有使用的正常回复品都会被污染。
杂物。打怪、翻东西、开宝箱获得。迷雾精髓可以强化装备(每次需要一个其他装备和和一个精髓);丛林之雾是鉴定蓝色品质以上的装备的(会多一个附加属性)。
结束后会出现一个末日倒计时,已知的是探索步数越多时间越久会缩短末日的时间,找到迷宫中所有收集品、点亮所有光花、打倒所有怪物会延长离末日的时间。但具体算法搞不懂,这个机制其实有点点烦,必须让人每次百分百探索。
随着等级提升角色会学会连携技,特效华丽也很强。阴阳师有个连携技是攻击全体25%即死。战斗中控制站位好好利用连携技也是致胜法宝。
城镇篇
我们可以在广场界面看到目前的末日倒计时和金钱量,以及能使用的设施。
1.码头——也就是进入副本的地方。在最开始讲迷宫的时候有提到,就不多赘述了。
2. 办公室——领取委托和交付委托的场所。
我们的主线任务和支线任务都在这边获取。大致流程是:办公室领取委托——去对应设施与提出任务的npc对话(不然任务是不会开启的)——下副本做任务——办公室报告委托。
目前做任务除了推进剧情外,还可以获得大量的金币,回复品,好多好多日志等奖励。不过有些委托要求进入的副本会比较难,建议先刷一下装备升升级再前往挑战哈。
说起来有一个任务是去对应副本找三株红蘑菇,当你找齐后,会出现一位调查员和你说他可以帮你把红蘑菇带回去给委托人。个人建议不交出,然后他会夸你很棒棒,嘱咐你不要轻易相信陌生人。这位调查员以后应该还有戏份。
每次进设施的时候npc都要说一遍同样的话,而且还要等一两秒对话框跳出来才能继续操作。
3. 杂货店——买回复品和贩卖不需要的东西的设施。
目前能够购买的主要是以上四种物品,加上能回160饱食度的粮食。
进货量每种只有5个哦,每当我们完成一次副本,杂货店的货物又会全部补充到5个。
4. 仓库——查看已有物品以及丢弃不想要物品的设施。需要注意的是仓库是有容量限制的哦。(同名物品不能堆叠)
5. 调查团支援事务所——用日志兑换各种各样的增益效果的设施。
目前可以升级的增益有以上8种。一开始都是LV.0,需要对应的日志升级(日志可以在副本中搜集到或是完成委托获得)。
已知的是0→1 需要5个对应日志,1→2 要10个,2→3要20个。
值得一提的是扩展调查队雇佣这一项!能够提升在“调查总部”每周更新(完成一次副本经过一周)的队员数量,和可能出现的最大等级。相当好评,在未来职业增多后,估计可以很大减轻练级压力了。
6. 调查总部——雇佣调查员与编制队员装备的设施。
进入雇佣就可以看到当前我们能招募的队员(列表每次探索迷宫后更新)。随着支援所的技能升级,每次能雇佣的队员数目和最大等级会有所上升,当然等级高的调查员也更贵。
仔细观察可以发现,即使同一个职业,每次更新的队员其实是技能组不大一样。除了普攻外,每个调查员都有着四个专属技能与两个连携技。(连携技即使目前没有,也会随着等级提升而自动获得)
队员应该每升一级都会获得一点sp,升级/学习技能要消耗sp同时对应技能后数字+1。(如图中等级2的修女有个技能是升过一级的—最后的祈愿2,所以查看队员信息显示可用sp为0)
调查总部的另一个功能是更换队员的技能以及装备。更换技能的话需要先c键解除一个后,才能装备另一个。
装备能给你的队员带来巨大的提升!每次探险完还请及时更新。
莫要嫌弃品质,白色武器少说都能增加10点攻击面板,白色防具也可以加50点左右血量。而且还有各种副属性加成。
解释下名词:HIT-命中率,CRI-暴击率,EVD-闪避率,GRD-格挡率,SPD-行动速度。
特性是上对应debuff的能力(如果有相应的技能的话),耐性是抵抗对应debuff的能力。
另外这游戏角色升级的收益感觉非常高啊,差不多基础面板提升10%。
7. 训练所——队员升级/学习技能,以及厄运矫正的设施。
技能升级和学习都需要sp,调查员升一级获得1点。技能升级能提高伤害、debuff命中率、debuff效果等等。
学习新技能需要1点sp和一名“师傅”,也就是会这个新技能的同样职业的调查员。当我们满足这两个条件,对应的技能就会高亮显示。
注意学到的技能都是1级,而且“师傅”会被吃掉哦。(技能可以随时在调查总部切换。)
厄运相当于角色的天赋,可以在角色详细信息界面中,按z键后左右切换到第三列看到。
前三行为职业厄运,职业相同的调查员这三条是一样的。
后几行为后天厄运,也就是可以校正的厄运,每升几级就会获得一个词条。
厄运有好有坏,蓝色为正面,红色绿色为负面词条。厄运矫正就是消耗“被净化的雾”来洗后天获得的厄运。
8. 炼金工房——加强装备的地方。
蓝色及以上品质的装备可以消耗丛林之雾鉴定(蓝色装备要1个,紫色要2个),鉴定完会增加词条(蓝色1个,紫色2个)。增益多多益善,记得有用的装备先鉴定。
装备合成就是强化,消耗任意一件装备外加迷雾精髓作为材料,主装备会“随机”在标出的几行内,获得1行的数值增加。不同品质的装备可以强化的次数有限,白色3次,蓝色6次,紫色9次。
装备分解—就是换迷雾精髓咯。