【游戏介绍】
《漩涡迷雾》讲述的是毫无防备的人类在突然出现的怪兽袭击下濒临灭绝,就在希望破灭时,却出现了奇迹。为了防止怪兽们的下一次入侵,幸存下来的人类组成了名为“军团”的队伍,深入怪兽们出现的漩涡迷雾之中,解开整个事件背后的秘密并改变人类命运。和《绝地求生》不同,《漩涡迷雾》是一款包含策略要素的回合制RPG游戏。玩家可以从不同的NPC之间组建自己的军队、设定阵型,但是和《火焰纹章》一样,队友的生命只有一次,不能复活。《漩涡迷雾》将包含5种区域,可供探索,游戏时长大约为40小时。
【游戏操作】
上:方向键上
下:方向键下
左:方向键左
右:方向键右
左上:home
右上:pageup
左下:end
右下:pagedown
删除:S
详细信息:Z
确定:C
取消:X
队长变更:A
对角线移动:D
排列顺序:Q
状态分析:E
菜单:R
【职业详解】
☆每个角色的技能虽然是随机的但是其技能效果和射程都有说明,使用技能时可以直接查看技能的释放要求。
圣骑士
技能方向:防守/麻痹眩晕类/伤害吸收类。
推荐位置:放置在队伍最前方做T。
常规意义的T设定,同时可以眩晕麻痹敌人使敌人跳过该回合的行动比较实用,可惜该角色SPD较低出手顺序靠后。
女巫
技能方向:群体AOE技能。
推荐位置:放置在队伍中列作为输出类。
输出属性非常强力,尤其对上3-4个敌人时可以同时对所有敌人造成伤害,推荐上的职业之一。
流浪者
技能方向:群体AOE技能/单体攻击技能。
推荐位置:放置在队伍中列作为输出类。
拥有特别的MP槽,共计5格,命中敌人就会回复1格,使用技能消耗2格。攻击输出较影刃相对较低但是更加实用,推荐上的职业之一。
影刃
技能方向:单体强力输出类技能。
推荐位置:放置在队伍中列做输出类。
拥有和女巫同级别的强力伤害技能,区别是影刃的输出对象为单体,作为补刀非常实用。
狼人
技能方向:单体强力输出类技能/群体AOE技能。
推荐位置:放置在队伍最前方做T/放置在队伍中列做输出类。
拥有和圣骑士相当的血量不过防御略低,输出较圣骑士更高一些,但是无法使用让敌人麻痹一类的debuff技能,圣骑士的替代选择。
死神
技能方向:单体输出技能+debuff。
推荐位置:放置在队伍中列做输出类。
拥有特别的MP槽,共计5格,击杀敌人回复1格,每回合回复1格,使用技能消耗2格。攻击输出较影刃稍低同时也可以给敌人上沉默类debuff使敌人该回合无法行动。虽然HP较脆不过SPD较高算是影刃的上位替代选择。
阴阳师
技能方向:群体buff类技能/AOE技能。
推荐位置:放置在队伍后方作为回复类成员。
AOE技能较魔女输出低不少,群体buff类技能也无法和修女比拟,作为一个比较中庸的角色不是很推荐选择。
修女
技能方向:单奶/群奶/群体敏捷buff。
推荐位置:放置在队伍后方作为回复类成员。
队伍中必须存在的职业。
【推荐职业组合】
高难度下推荐至少有1个奶妈或者2个奶妈,保证团队的加血和续航能力。
推荐组合:
1.修女x2+狼人x2+流浪者。保证了团队续航能力同时又具有强力输出和组合技能。
2.流浪者x5。噬血妖刀技能自给自足同时每个人都有非常强力的单体输出又不受SP限制,作战能力比较灵活。
【组合技能】
特定的角色位置组合可以带来特别的组合技能,有些组合技能十分实用有些则不实用,由于敌人的攻击行动会打乱我方阵型所以使用的机会也并不是很多。技能随着等级提升随机获得,或者在训练场使用技能点习得。
恶鬼之盾-流浪者在圣骑士侧面,效果是可以阻挡一次全队伤害的护盾。
影武者-流浪者在影刃前方,对全体敌人造成150%伤害。
大武边者-流浪者在狼人侧面,对全体敌人造成112%伤害并且80%概率造成25%的敏捷下降。
突袭-狼人在圣骑士侧面,对全体敌人造成150%伤害并且使我方全体防御上升25%。
挑选对手-狼人在流浪者侧面,对全体敌人造成150%伤害但是进入异常状态的目标不会受到伤害。
甜美气息-狼人在修女侧面,对自身造成25%攻击buff并且对敌人80%概率造成25%敏捷下降。
强大的厄运-死神在圣骑士后方,对一列敌人造成112%伤害并且使其后退一格。
实质死亡宣言-死神在女巫前方,对全体敌人80%几率造成攻击减少25%效果并且上烙印。
影之奇袭-死神在影刃侧面,对敌人全体造成112%伤害并且80%几率造成25%攻击下降效果。
爱的逆流-修女在女巫前方,对敌人全体造成60%伤害并且80%概率造成40%的持续伤害。
神圣之枪-修女在圣骑士后方,对全体敌人造成112%伤害,并且80%概率造成25%防御减少效果。
封印破坏者-修女在影刃后方,对全体敌人造成60%伤害,并且80%概率进入麻痹状态。
防御姿态-圣骑士在流浪者后方,对我方全体赋予25%防御加成。
信任的庇护-圣骑士在阴阳师前方,可以在指定地点召唤1回合的式神盾。
激战-圣骑士在狼人侧面,对全体敌人造成112%伤害并且80%概率使敌人向随机方向移动一格。
时间闪烁-女巫在影刃后方,对一行的敌人造成60%伤害并且80%概率赋予麻痹状态。
命运变换-女巫在死神前方,对一名敌人造成225%伤害,以50%概率交换位置,HP比例,buff和debuff状态。
星之一击-女巫在流浪者侧面,对一名敌人造成150%伤害并且给自己恢复伤害量25%的HP。
影之斗气-影刃在圣骑士后方,对全体队员赋予25%的伤害反射效果。
暴雨锁链-影刃在流浪者后方,对全体敌人造成60%伤害并以80%概率赋予40%的持续伤害效果。
魔法飞镖-影刃在女巫侧面,对全体敌人造成150%伤害。
这里比较推荐的组合技能是突袭、挑选对手、恶鬼之盾、封印破坏者、暴雨锁链此类技能,拥有极强的输出同时还带有持续伤害或者沉默debuff在高难度中非常实用。
【游戏难度】
游戏难度分为简单,普通,困难。
简单-世界灭亡倒计时略微减慢,怪物被弱化,被敌人奇袭打乱阵型概率低。我方攻击命中率正常。
普通-世界灭亡倒计时速度正常,怪物正常水准,被敌人奇袭打乱阵型概率中等。我方攻击命中率较低,敌人攻击伤害较高。
困难-世界灭亡倒计时略微加快,怪物被强化,被敌人奇袭打乱阵型概率高。我方攻击命中率非常低,敌人攻击伤害很高。
该游戏上手难度较大强烈推荐新玩家使用简单模式。
【游戏世界观】
游戏的世界建立在本来高度发达的人类世界,某一天突然出现了一个巨大的龙卷风破坏了人类的文明,从龙卷风中心的旋涡中不断的涌出怪物威胁到了人类的世界,普通人由于进入旋涡中心就会丧失记忆所以无法进入旋涡探索,为了针对这个情况人类组建了“调查兵团”前往旋涡中心探索。主角们在旋涡中丢失了记忆于是被前来探索的兵团成员带回了调查基地,在这里主角们见到了海因里希殿下,海因里希殿下告诉众人现在世界濒临灭亡,他作为世界的拯救者的继承人一直致力于探索如何拯救世界,主角为了拯救世界毅然决定加入调查兵团。
【游戏教程-地点】
在海因里希的办公室可以领取和交付任务。任务会写明任务要求如“冒险的第一步”要求探索地图80%以上,任务地点要求为浓雾森林。完成任务后回到办公室交付任务。
调查总部可以花费金币雇佣调查队员,游戏初始提供了1w的金币,将这5个队员全部买下可以组建一支小队。根据职业的不同每个人的战斗技能也不同,即使是相同的职业也可能会拥有不同的技能(虽然技能完全随机但是一个职业下的技能方向基本一样,主要是技能属性的差别)。如果在探险中救助了遇难的调查员之后也可以雇佣他们,在调查团支援事务所中进行研究过后可以雇佣更高等级的调查队员,调查队员的列表会在每次任务回归时随机刷新。
在杂货店可以购买道具供副本中使用,回复类的如药水(回复HP作用),食物类的如食粮(回复饥饿作用),光线类的如种子(回复光辉作用)。任务初期会赠送3个食粮S(每个能回复160点饱足感),3个药水S(每个能回复150点HP),3个被污染的种子S(每个能回复40点光辉度)。这里钱还有得多建议多买点食粮和药水,非常实用。
在仓库可以检阅自己在副本中获得的装备并且穿戴装备上,物品目前有2个等级,稀有(蓝色字体颜色)和普通(灰色字体颜色),稀有的品质属性要高于普通的品质属性。
在调查团支援事务所玩家可以使用在副本中获得的书籍来强化玩家的buff属性,比如增加玩家进食后的饱足感回复量,使用种子后的光辉度回复量等。
在炼金术工坊中可以鉴定副本中获得的装备获悉其隐藏能力,同时也能使用在副本中获得的资源道具来强化装备,装备的强化次数代表能强化几次。
在训练场可以学习提升角色的技能等级,每次花费500金币以及1技能点,技能点随着角色等级的提升获得。提升技能可以强化技能的威力,buff效果,并且部分技能会暗中提升命中率。
通过码头玩家可以进入副本,在这里可以选择区域刷副本,在区域介绍可以发现怪物的等级介绍和掉落物品的介绍,根据自己的等级选择合适的区域进行战斗。每次任务地图都是完全随机生成的,在任务中阵亡的角色会永久死亡无法复活只能重新雇佣下一个角色,所以如果感觉打不过了可以选择“脱离”直接离开副本回村子。
进入副本最多选择5名角色。
【游戏教程-副本】
准备阶段需要带上足够的食物和种子,在移动时饱足感和光辉度都会不断下降,初始状态人物的饱足感和光辉度都是400满值。
在饥饿状况下(饱足感为0)会不断的扣血,而在饱足感大于0时角色会不断回血。
种子可以用来增加光辉度,光辉度可以越高人物的视野越大,光辉度越小则视野越小。
角色等级越高移动时消耗的饱足感和光辉度也越高。
探索副本会影响“世界末日之钟”的运转,积极杀怪开图开箱子可以增加世界末日之钟的倒计时,反之则会减少倒计时,倒计时归零时游戏结束。
阵型决定了玩家在接敌时人物的阵型,根据人物的输出技能类型与射程决定人物的阵型,比较推荐的是如图所示的十字阵,让圣骑士顶在最前方,而修女作为奶妈则放在队伍的最后方,普通的输出类角色放在中间。阵型不同带来的buff和消耗也不同,可以在左下角查看玩家阵型带来的buff和消耗。合理的阵型布置还能使特殊职业发动连携攻击技能。
在游戏中会遇到树枝等障碍物,强行通过会扣血,比较推荐的是使用圣骑士职业作为领队破坏周围的障碍物,按A可以切换领队。
在移动的时候斜着移动和垂直移动一样只消耗同样的饱足感与光辉度所以建议只要场景内没有太多障碍物的时候尽量斜着移动节省食物资源。
在场景中有不少看起来类似陷阱一类的环境,比如针刺等,掉落陷阱会使角色的HP减少或者是带来负面buff。如果队伍中有阴阳师职业能事先发动陷阱并解除。
沿路会遇到不少蘑菇一类的环境道具——杂物,运气好的话翻动杂物会带来一些有buff的物品,如日志,装备,食物等,其中装备一类只能等回村子里才能装备。
按S可以查看小地图,在小地图上会显示墙壁(无法通过的区域),钥匙,宝箱等要素。
宝箱内一般会开出装备或者书籍这类道具,打开宝箱需要对应的钥匙才可以,宝箱有木制、银质、金制三种,分别对应木制、银质、金制的钥匙开启。钥匙库存显示在右上角的钥匙栏对应的数字上。
右上角钥匙栏下方红色的进度条是饱足感,黄色的进度条是光辉度,左侧人物头像能直接查看人物状态,留意右上角的饱足感和光辉度及时按Z打开背包进行补充。
画面右侧显示有任务要求,任务要求达成后可以从专门的出口离开地图。
在地图中会遇到“光花”能缓慢回复玩家的光辉度,光花非常稀少并且实用。
【游戏教程-战斗】
在副本中会遇到游荡的怪物——黑色鬼魂,触碰后即可进入战斗,先手触碰到怪物则会判定玩家先手,反之怪物先手就会被破坏玩家的阵型。怪物无法彻底杀死,击败后一定时间内会复活(变成灰色的怪物),重复击败同样的怪物不会增加经验值奖励和掉落物。这些被击杀的怪物不会显示在地图上,需要玩家自己记忆怪物的位置。
等级低的怪物看起来体积会小一些,等级高的怪物看起来体积会大不少,注意选择合适的对手作战。如果想避开战斗可以躲进草丛区域怪物就不会再追击了。
进入战斗时会根据双方所有角色的SPD属性(速度)调整出手顺序,显示在画面的左下角。
每个角色在战斗中都有HP(红色)和MP(白色)显示在角色头顶,同时在血条下方还有数字表示对应的数值。
使用状态分析可以查看角色当前自身的状态和属性。
每个角色都拥有5个技能,第一个技能为基础技能并且不消耗SP,其余技能对SP都会有消耗。
技能中绿色的图标代表没有攻击属性,红色的技能代表攻击类技能。
每个技能都有各自对应的射程,会显示在技能介绍中。
战斗以消灭对方所有人告终,战斗结束后阵型会被打乱记得及时调整阵型。
角色行动时如果选择移动则无法进攻,选择防守会获得防御buff同时回复20MP。
【战斗范例】
接敌后对方是一只大甲虫和一个小虫子,我方圣骑士前锋,中间隐刃+女巫+死神,后方修女,敌方大甲虫战斗力比较高采用集火的方式先攻击大甲虫。
战斗开始我方先手。首先隐刃先攻,使用突进突刺1攻击大甲虫。
接着女巫使用魔法星弹攻击大甲虫。
死神使用死神之镰刀1进行攻击不过miss了。
敌方小甲虫使用挣扎攻击死神。
敌方大甲虫已经没多少血了,我方圣骑士使用神圣惩击1攻击大甲虫将其直接击杀。
我方修女使用满溢的爱1奶一下所有角色,接着众人集火带走最后一个小虫子即可。
开局我方先手,敌人有5个,影刃使用背刺攻击瘦高的骷髅带走一半血。敌人3人对我方造成平均40点损伤。
轮到我方行动后死神使用死神之镰配合狼人的爪击将对方残血骷髅和一只绿色甲虫带走。
这时场上还剩下3个小怪,修女移动至影刃后方使用组合技能——封印破坏者将对方3人全部击杀至死血并且附加沉默状态。
由于敌方进入沉默状态我方继续行动,使用普通攻击将残血的敌人全部击杀。战斗结束。