Artifact中有很多卡牌有着特殊效果,这些特殊效果有时候可以配合英雄的特性取得更大的收益。今天小编为大家带来Artifact卡牌特殊效果详解,希望能够帮助各位玩家。
卡牌特殊效果详解
溅射
表现为攻击指示箭头左右出现两个小箭头。效果:攻击时对主目标邻近的单位造成所拥有溅射数值的伤害。溅射为固定伤害值,而不是英雄的攻击力。溅射效果可来源于装备,技能,魔法等。
如图中,小牛装备了一把给他提供2点溅射的武器。所以他对主目标小兵旁边的狼人造成了两点溅射伤害,但是因为狼人拥有1点护甲,所以狼人只受到了1点伤害。
反击
表现为卡牌周围出现一圈倒刺。效果:所有伤害了该单位的目标都将受到反击伤害。反击伤害同样为固定数值,和双方英雄攻击力无关。上图中,军团因为技能获得了2点的反击伤害,在和对方战斗时,造成了(6-1)+(2-1)=6点伤害。反击同样来源于技能/魔法/装备。
穿透
表现为攻击箭头变大变锐利。效果是战斗阶段和生物战斗之后,会额外对建筑造成穿透数值的伤害。直接攻击到建筑时,穿透不生效。穿透同样为固定数值,不与英雄攻击力相关。
上图中宙斯和红色的食人魔都拥有了4点的穿透,食人魔直接攻击到塔,对塔造成10点伤害。宙斯攻击到敌方英雄,对塔造成了4点穿透伤害,所以这回合塔受到了总共14点伤害。
免疫
表现为卡牌被包裹上一层金色的膜。获得伤害免疫的单位不会受到任何伤害,包括魔法,攻击等等。和炉石的圣盾不同,免疫效果在受到伤害后依旧存在。一部分免疫效果有回合数限制。另外,破除免疫的方法,目前只知道一个帕格纳的驱散。
眩晕
表现效果为卡片四周冒出金星,原画上也会有一个眩晕标志。被眩晕的单位,在战斗阶段不会对他的攻击目标造成伤害。