永进everforward值得买吗?正式版本已经发售,有些玩家一直在观望,比较关心游戏的可玩性,这里给大家带来了everforward正式版试玩心得分享,一起来看下吧。
everforward正式版试玩心得分享
迷失孤岛
永进是一款风格清新可人,内容简洁明快的3D解谜游戏。玩家将控制迷失在异度空间的少女雅,发掘片段式的线索,追溯一段有关爱与家庭的记忆。
游戏故事情节跟随关卡逐步解锁,片段式的剧情表现留给玩家很多想象空间。
过场动画的人物配音生动自然,听起来很舒服,也为玩家理解剧情提供了不少帮助。游戏谜题以关卡形式体现,难度由浅及深,后半部分关卡设计得非常有趣,需要细细推敲琢磨。
游戏更多地考验玩家的观察力和思维能力,没有特别吃操作的环节,随时设置存档点的功能也很贴心,非常适合休闲玩家游玩。
异界解密
本作的谜题设计主要采用视听监控、方块、传送、重力等元素,制作组汲取了《传送门 / Portal》的设计灵感,利用玩家的思维盲区和机关的连锁反应组合成一个又一个精巧的谜题。
整个游戏流程的难度曲线让人感到舒适,前一关玩家学习到的谜题机制往往可以在下一关灵活运用,在免受卡关痛苦的同时,也获得了满满的成就感。
关卡的异空间场景简洁而不失细节,BGM简单却自然动听,巧妙地做到了不喧宾夺主,让玩家全身心专注于解密。可以说,永进的关卡设计在难度和氛围上都足以令人惊艳。
平行世界
如果说永进的谜题足够精品,那么她在剧情表现上就显得有些平庸。小而美的亲情故事虽符合游戏的立意设定,但剧情内容给人一种未完成的感觉,很多事情并没有交代清楚。
从剧情流程的角度讲,玩家解密的意义仅限于解锁下一段剧情动画,剧情更像是被装在谜题做成的箱子里,而不是随谜题共同推进。
主场景孤岛中没有太多阐述故事背景的线索,而独立于异空间的关卡使得剧情与谜题玩法完全脱节。不过我相信制作组对此问题做了很多尝试,某一关的语音碎片说明制作组有心把剧情和关卡场景关联起来,在最后的结局也对剧情做了有力的表现。在这里,我个人认为是过关-播放动画-回到孤岛的演出模式过于跳脱,或许回到孤岛后在净化的破碎建筑里播放回忆碎片也是不错的选择。
优点:
√ 画风清新明亮
√ 上手易,界面简洁
√ 细腻自然的角色配音
√ 令人记忆犹新的谜题设计
× 笼统的故事背景
不足:
多为显示、动作等小瑕疵,不影响整体游戏性。
孤岛-异世界传送时的过渡动画有时会不显示,直接切屏。
操作传送门期间被圆头扫到后,可能会使传送门保持显示为启用状态,不影响使用。
通关后提示Esc返回,无反应。