白色实验室这款游戏说难也难,而且游戏主打的是创造性,并不是让玩家直接照抄已完成的设计,下面就是小编给大家带来的白色实验室玩法技巧分享,需要的朋友还不快进来看看。
玩法技巧分享
高度优势
球体发射炮针对比他们低的目标时,通过高度优势可以攻击更远的距离。
因此,它们对地面 (低处) 目标比较有效。
用球体防空会是一个极大的挑战。首先,你需要造一个比飞行高度还高的塔。飞行高度大约为6个方块。这样球体就可以通过高度优势攻击空中目标。
但是,这样高的塔有一个致命弱点。敌方激光棱柱可以在远处将塔的基座烧坏,这个塔就没用了。
在个别情况下,球体还是可以有效的对空攻击的。
当你的球体防御塔安装在了一个垂直悬崖上方。这个时候有敌方飞行器在下面往上拉升,想爬上来。球体对飞行器有高度优势。
当球体安装在的一个有塔结构的飞行器上。这个时候球体因为高度优势,可以克制其他飞行器。
射弹
球体发射的弹丸是物理实体。不能够穿透其他物体。从发射到打到目标也会花一点时间。
所以球体的安装方位需要考虑一些因素。
当球体安装到了一个很高的塔的顶部时,它打不着近处低的目标。因为它下面的立方体结构会阻挡子弹。
当球体安装到了一个立方体侧面的时候,塔的背面由于遮挡也不会有有效打击。
随着安装高度的过于提升,子弹飞行时间会加长,有可能打不中地面目标。
对空克制
防空的最简单办法就是用激光棱柱。由于激光棱柱会消耗大量能源,可以建造非常简单激光防御塔。由于塔结构简单,能量会很快从地面供应到激光棱柱上。
如果塔之间有相互遮挡,可以把后面那一排的高度造的高一点。
如果你想使用“激光加特林”塔。这种塔上面的棱柱由于加特林效应,产生高伤害输出的同时也会耗掉大量能源。能源不过够时,你会看见激光停下。然后又有能源时,激光继续。类似于爆发射击。
第一次的爆发射击是最厉害的。因为这个塔在休息时,能量渐渐充足。第一次爆发会用掉。
空中单位
圆盘模块会把物体提升到飞行高度。
如果圆盘模块安装分散,它们会让他们的平均位置保持在飞行高度。
想要简单方便的造飞行器,可以对称的造,这样更容易平衡。
能量界面
你可以把鼠标移到一个方块上方,生命值和能量就会显示出来。
当你选择一个单位的时候,单位里面所有方块的整体能力百分比会显示出来。
你也可以用屏幕右上方的能量视图。这个能量视图会显示每个方块里能量状况,以及供应的方向。(通过线上面的箭头显示)
组织规划
尽量建造有特定目的单位结构。避免将新得到的炮台随意安装到其他任意结构上。
这样一方面可以让战场遭遇疯狂攻击时清晰,另一方面你可以用批量移到快速配置策略化防御。
例如:一个纯粹的激光棱柱塔,专门对空。一个加特林球体发射炮塔,专门针对地面上大的目标进行高输出打击。