游戏介绍
往昔的名作《太阁立志传Ⅴ》在追加全新要素后,高清重制版终获苏生!《太阁立志传5DX》舞台为16世纪的日本。扮演以秀吉为首驰骋战国乱世的史实人物,实现他们各自的梦想吧。既可以侍奉自己中意的大名,也可以自己作为大名统一天下。亦或以日本第一的忍者、水军、商人为游戏目标。除此之外,还有医生、锻冶匠、茶人等各种各样的职业,供大家各随己愿地去体味飞黄腾达的人生。新武将、新剧本、新结局、等多种全新要素均有追加。于战国乱世中,谱写只属于自己的人生篇章吧!
游戏设定
《太阁立志传5DX》中新增了猫武将模式以及自动保存等新的功能。
【猫武将模式】
拥有“信喵之野望”特典的情况下,在设置菜单【环境设定】→【猫武将模式】点选“有”后,对应的武将头像就会变为猫咪。像切换回来的话点“无”即可。
【自动保存】
在设置菜单【环境设定】→【自动保存】中可以设置“每10天”或“每30天”自动保存一次。
据点介绍
游戏中的据点类型分为城、町、忍之里、水军砦。
【城】
城练兵场:己方练兵场可进行训练、征兵、施予工作。他势力的练兵场里则可以调查战力、物资情报。
武家宅:访问城内居住的武将。
城:访问城主,参与评定等。
【町】
道场:学习武艺、鉴定武具、与师范交手、拜入门派
南蛮商管:买进南蛮物品、鉴定南蛮物品、买进硝石、卖出物品
锻冶屋:学习火枪、打杂、买进火枪、买进火炮
座:调查町的交易品市价、对町进行投资、买进和卖出交易品、工作
南蛮寺:学习开垦、捐赠
寺院:学习礼法、鉴定书籍、布施
医师宅:买药、学习医术、治疗疾病
匠人宅:制作艺术品、鉴定艺术品
茶人宅:买进茶器、鉴定茶器、学习茶道
商家:买进/卖出贵重品、学习算术、买进火枪
民家:访问当地的居民、浪人
旅店:住宿度过时间和恢复体力
酒馆:雇佣保镖、喝酒买酒、赌博、请酒馆里的武将喝酒
马屋:调查当地及商圈内马的市价、学习骑马、买进军马
米屋:调查当地及商圈内米的市价、买进兵粮、卖出兵粮
公家宅:与指定势力讲和、获得攻击某个势力的名义
御所:6月可参加天览比试
【忍之里】
忍者宅:访问居住的忍者
里修业场:学习忍术
里练兵场:调查里的战力、物资情报
忍者屋:访问首领、外交、委托工作、入门
【水军砦】
水军宅:访问居住的水军
造船所:造船
砦修业场:学习水军
砦练兵场:调查砦的战力、物资情报
水军屋:访问首领、购买船标
个人战
习武、比试、遇盗贼袭击时都会发生个人战。
胜败条件:
一般情况下,打败所有对手即获胜,被打败即战败,逃亡为不分胜负。按下【行动】,在显示的指令中选择【胜利条件】后,可确认个人战的胜利条件。
战斗方式:
斗中,敌我双方可以进行移动走位,以角色为中心的白圈即是移动范围。移动后,如果位于对手攻击范围内即会受到攻击。根据自己的攻击范围,预估敌人的行动路线,进行走位尽可能地命中对手是个人战中重要的操作环节。
防御:
能降低受到的伤害和增加获得的气力。预判敌人使用秘技无法避开时、离敌人较远时,可以选择是防御来降低或加快集气的速度。
秘技:
战斗过程中敌我双方都可以选择消耗气力来使用秘技。对于秘技的使用有三个要点,一是秘技同样有使用范围,尤其是攻击型秘技,如果对方不在攻击范围内是无法释放的。二是秘技释放的优先级比普通位移要高,使用秘技的一方会先行动释放秘技,之后才轮到另一方移动和攻击。三是秘技释放时只能站在原地,此时也很容易受到对方的反击。
逃亡:
在一些野外与山贼、忍者的战斗中,玩家可以选择逃亡来规避战斗。离敌人距离越远逃跑几率越高。
武器:
个人战中可以使用刀、枪、弓、火枪、锁镰、苦无六种武器。
刀为近距离武器。流派入门后,可以习得多个秘技。技能“武艺”数值越高越有利。
枪为中距离专用武器。无法近距离攻击。流派入门后,可以习得数个秘技。技能“武艺”数值越高越有利。
弓为长距离专用武器。无法近距离攻击。而且攻击后会暂时无法行动。流派入门后,可以习得数个秘技。技能“弓术”数值越高越有利。
火绳枪为长距离专用武器。无法近距离攻击。而且击后会暂时无法行动。在锻冶屋【学习火枪】后,可以习得数个秘技。技能“火枪”数值越高越有利。
锁镰为近距离至中距离武器。在忍之里的“里修业场”修行后,可以习得数个秘技。技能“忍术”数值越高越有利。
苦无为近距离至长距离武器。威力比其他武器弱。技能“忍术”低时,命中率也低。在忍之里“里修业场”修行后,可以习得数个秘技。技能“忍术”数值越高越有利。
前期新人玩家推荐使用苦无这类距离够远,且使用没有任何限制的武器。
另外个人战中的气力上限受武艺、忍术的等级影响,最高为八点。而角色的武力则影响到角色的攻防以及移动范围。
野战
【野战触发条件】
1.攻城战过程中出现攻方或守方的援军
2.行军途中与非友方军团遭遇
3.海上行军时碰到海贼
4.部分角色强制触发的剧情战
【军团和备队】
游戏中的合战都是以军团的形式出征。军团由备队所组成,一个军团最多可以有5支备队。每个备队都由武将率领,也就是说一次可以派遣5名武将率军征战,同时军团中还会设一个军团长。
另外武将的能力也与备队的作战水平息息相关。统帅属性以及足轻、骑马等技能会影响到部队战斗力,军学、兵科等级还会影响到合战中扇子也就是特技点的数量。
战斗中备队的士兵数量或是士气为0时就会败退,而军团长的备队败退后,整个军团都会溃散。因此战斗中玩家需要格外注意己方军团长的士气和部队数量,同时也可以想办法狙击敌方的军团长,以期尽快解决战斗。
【地形】
野战中地形分为野战的地形分为道路、平地、森林、山地、海洋,以及河川、高山等不同种类。依据部队所处在的场所不同,部队的攻防也会变化,效果从高到低依次为山地→森林→平地/道路→海洋/河川。因此交战时要尽可能地让部队占据山川林地,同时避免在海洋/河川里被人半道阻击。当然要注意,在山地、森林地形移动所要消耗地移动力更高,
【兵种】
合战中部队可以分为足轻、骑兵、火枪、火炮。
骑兵拥有最高的移动力,近战攻击能力也是最强的。
足轻则可以近战以及进行远程弓射,足轻的远程弓射虽然不会受到反击,但距离越远伤害越低,同时弓射威力是不如近战攻击的。
火枪相比足轻远程射击的威力较高,而近接作战的伤害则较低。火枪同样是越靠近敌人进行射击伤害越高。另外,火枪的射程要比足轻的弓射远一格。不过要注意火枪本身的防御力等比较薄弱尽量要避免被敌人靠近。
火炮拥有更远的射程和伤害,但火炮的防御、移动力和通常攻击的伤害也更弱。
【特技】
战场中部队可以使用特技。特技分为通用特技以及兵科特技。例如奋战、坚守等等强化型特技所有兵科都能使用,而像三段击早合就是火枪的特技,其他兵种无法使用。
使用特技需要消耗特技点,正常情况下一回合可回复一点特技点。另外也有像千成葫芦、加护等特技可以帮助自己或队友回复特技点。
【连携攻击】
在野战中,相性或亲密高的武将间可以发动连携攻击带来额外的攻击。只要目标在己方连携武将的射程范围内就能发动,而且多个武将间有连携是可以连续发动的。利用好这个技巧搭配火枪、火炮的远程伤害可以快速消灭兵力高于己方的部队。
站好地形,利用齐攻、齐射等特技加上连携攻击能有效造成大量伤害。
亲密度提升
亲密度是游戏中表现武将关系的重要指标,提高亲密度有利于进行技能学习、仕官、劝诱、入门、交手等各类行动。
提升角色间亲密度的方式也有多种,以下是几种常规的方式。而对方的喜好、性格、相性等都会影响到以下方式的效果。 比如精神刚胆且喜好武具的武将通过交手来提升亲密度是上佳的选择,
茶席
进行茶席需要使用茶具。茶具可以在町里的商家、茶人宅等处购买到。对方的身份地位越高往往需要的茶具价值就越高。对每名角色每月只能进行一次茶席,茶具的价值、茶道的技能等级、雅致寂寥之心等都会提升茶席的效果。而对方的地位、茶道等级越高,则茶席的效果则越低。喜好南蛮物/武具的武将茶席增的效果较低。
如果有手下的话,可以在自宅里举行茶会邀请手下参加,举行茶会同样需要使用茶具。
送礼
送礼是另一种提升亲密度的手段。礼物可以是武具、茶器、书籍等各种类别的贵重品。送礼一般有两个要素,一是了解对方的喜好。我们可以从同城武将那里选择“武将传闻”来了解目标喜欢哪类物品。另外,金块这类财宝武将一般都喜欢。而另一个要素则是礼物的价值,送礼前会明确提示对方需要的礼物价值。送礼和茶席一样,一月只能进行一次,并且每个月茶席、送礼只能选择其中一项。
交手
与武将进行个人战比武也可以提升亲密度。不过交手有亲密度要求,一般最低也要达到一心亲密度以上才能交手,有的则要求更高。
喝酒
除了以上两项外,玩家也可以进入町内的酒馆。邀请酒馆里的武将喝酒来提升亲密度,对于一些不喜好喝茶的角色,通过喝酒来提升亲密度也是个不错的选择。要注意滴酒不沾的角色是不会进入酒馆的。
游戏中还有隐藏的相性来决定人物之间的亲密度的变化幅度。相性值较高的武将间见面、喝茶等提升的亲密度就越多,反之则越低。同时,相性较差的情况下,每个月会额外降低亲密度。
除了一般的武将外,道场的师范可以通过鉴定武具、交手、学习武艺来提升亲密度;商家那里买卖的东西越多,亲密度也会随之提高。
主命任务
一些任务和学习技能一样需要进行对应的小游戏,技能等级足够或有提升效果的卡片时,可以选择关掉小游戏,节约时间。
【足轻组头】
修业:
最低要求提升1级技能,要获得双倍功勋则需要1个技能升2级或2个技能各升1级。注意要求的是16项技能等级并非获得技能卡片。技能等级都拉满的话这个任务也就无法完成了,当然到这时候基本也不会接这个任务。
买卖兵粮、买进军马、买进火枪、买进火炮:
任务给的本金基本是不够的,一般需要通过跑商、炒粮赚取外快来补足,交得越多功勋越多。
调查人才:
町里的民家找不认识的浪人对话。地图上碰到???的浪人对话也可完成。
【足轻大将】
筹措军费:
和上面的买卖军事物资类似,通过跑商、炒粮赚取外快来完成任务。
训练:
最低要求7点训练度,在练兵场进行,受军事系技能影响,玩法是进行野外模拟战,需要消耗20天时间。不想进行模拟战的话可以在设定中关闭。
调查据点
受忍术技能影响,关键技能是[忍足],有该技能就可以不被发现进入目标练兵场调查战力情报。
【侍大将】
提升治安:
最低要求是提升9点治安,辩才等级、德政令卡可以提升治安效果。可以选择施舍(花钱)、教谕(辩才小游戏)、击退盗匪(战斗),一般选教谕即可。
征兵:
类似提升治安,最低要求增加1000士兵,辩才等级、刀狩卡可以提升征兵效果。可以选择支付金钱、进行说服、表示武勇,一般选说服即可。
破坏、谣言、放火:
三个任务完成方式类似,都需要进行弹球小游戏,破坏的砖块越多效果越好,弹球有4颗全部掉落游戏会提前结束,另外随着时间推移弹球的速度会越来越快。注意完成这3个任务会获得一定的恶名。
破坏,破坏目标城防,忍术等级、拔石卡可提升效果,最低要求降低10点城防。
谣言,降低目标民心,忍术等级、变装卡可提升效果,最低要求降低9点民心。
放火,减少目标城防、物资,忍术等级、点火卡可提升效果。
【部将】
开发新田、开发矿山、补修:
三个内政任务同样类似。
开发新田,提升城池的石高,最低要求提升12点。需进行开垦小游戏,开垦等级、霞堤卡可提升效果。
开发矿山:提升城池的矿山,最低要求提升12点,需进行矿山小游戏,矿山等级、南蛮铰卡可提升效果。
补修:提升城池的城防度,最低要求提升20点,需进行建筑小游戏,建筑等级、分次普请卡可提升效果。
外交同盟、摒弃等:
进行指定外交行动,辩才等级、礼法等级、无心卡可提升效果,成功率无法保证,没什么需求的话不用特意去接。
外交朝廷:
向朝廷献金,提升贡献度,最低要求提升7点,辩才等级、礼法等级、都话卡可提升效果。对比其他几个外交任务,有明确的量化指标所以可以接取。
【家老】
增筑:
提升城镇规模,最低要求提升2点以上,需进行建筑小游戏,建筑等级、商工人脉卡可提升效果。
劝诱:
劝诱浪人或者延揽其他大名的武将加入。受辩才等级、德心、暗示卡影响效果。要向劝诱首先得提升亲密度,喝茶、送礼、喝酒或交手皆可。
新增秘技卡
蛇咬:
斩铁:
龙穿:
鸣弦:
骤雨:
春花:
青岚:
弱点攻击:
克己:
新增合战卡
千成葫芦:
1.以木下藤吉郎进行游戏,触发并完成攻打稻叶山城的剧情时获得卡片。
2.以真田幸村进行游戏,关原之战后流放高野山,睡觉时触发秀吉托梦剧情后获得。
六文钱:
真田一门武将持有,如真田昌幸、真田信村、真田信纲等。
百发百中:
本愿寺僧人如本愿寺教如、本愿寺显如以及铃木重秀(杂贺孙市)、铃木佐太夫、铃木重朝等人持有。
三河武者:
德川家康、德川秀忠以及德川四天王酒井忠次、本多忠胜、井伊直政、榊原康政等武将持有。
狮子奋迅:
北条一门武将持有,如北条氏康、北条氏政、北条幻庵及风魔小太郎等。
百万一心:
毛利一门武将持有,如毛利元就、毛利辉元、吉川元春、小早川隆景等武将。
雷神:
立花道雪、立花宗茂等武将持有。
威风凛凛:
足利氏持有,如足利义昭、足利义辉、足利义氏及细川藤孝等武将。
大武边者:
与出云阿国高亲密度后,拜访获得。
机略纵横:
解锁军神称号后的剧情里固定获得。
加护:
南蛮寺学开垦,开坑3级后继续学习可获得。同时不少武将持有该技能。
兵法二十四篇:
清良记:
阴之流私:
兵法三十六计:
政事要略:
持续更新中,敬请期待