游戏介绍
《盗贼遗产2》将采用阶段化随机生成的世界场景,搭配银河恶魔城的玩法。由于银河恶魔城玩法强调RPG要素,需要技能和道具成长,而随机生成的不确定性将带来这方面的挑战。
操作介绍
移动:W/A/S/D
互动:R
攻击:鼠标左键
跳跃:空格键
魔法:鼠标右键
特殊技:F
冲刺:Q/E
快进动画:回车键
回旋击:(空中)S+空格/W+空格
继承人选择
角色在死亡后,玩家需要选择新的继承人继续游戏。
选择继承人界面如下图,按Q可以查看之前角色的肖像。
中间则是这一轮游戏可供选择的三名继承人,继承人有不同的职业比如弓箭手、法师、骑士等等。而继承人下方则会显示游戏中的金币加成,金币加成越高就意味着继承人会带着一些提高游戏难度的特性比如说画面颠倒、1HP、血量不显示等等...
选中一个继承人后,可以在右侧查看他的具体信息。
继承人信息依次为职业、武器、特殊技、法术以及特性。职业下方会有血量和魔法值的讯息,比如骑士一般血量较高,法师血量则比较低,但有非常充裕的魔法值。武器影响着继承人的普攻方式。特殊技则能提供一些辅助效果,比如骑士的盾牌格挡可以大大减少受到的攻击伤害;弓箭手的常春藤平台,则可以凭空造出一个平台用来站立。至于法师则会随机分配,比如风墙、火球等等。
特性同样是完全随机分配,而且对一轮游戏的体验会产生较大的影响,在选择继承人时是一个非常重要的指标,就如上文提到的那样高金币加成的特性往往意味着更高的游戏难度,如何取舍就看玩家自己的操作水平了。
城堡强化
战斗中获取的金币可以用于强化城堡,来解锁各类效果以及职业等等。不过游戏现在还处于EA阶段很多强化项目暂未开放需要等待之后更新补充。
强化项目具体效果如下:
射箭场(最大等级1):解锁弓箭手职业。
部队餐厅(最大等级7):增加HP上限。
银行保险箱(最大等级1):解锁银行保险箱功能,银行保险箱可以在出发前存放一部分金币。
女巫住处(最大等级1):解锁女巫住处功能,女巫住处可以用于购买关卡中发现的符文。
学院(最大等级1):解锁法师职业。
铸造厂(最大等级7):获得额外的护甲值(护甲在消耗完前可以按一定比例吸收伤害)。
自习室(最大等级7):增加智力,提高法术、特殊技伤害,增加吃肉恢复的HP量。
铁匠铺(最大等级1):解锁铁匠铺,铁匠铺可用于购买关卡中发现的装备。
肉店(最大等级1):解锁野蛮人职业。
兵工厂(最大等级7):增加力量,提高武器伤害。
装备工作室(最大等级3):增加最大负重能力。
UNIVERSAL HEALTH STAIR(最大等级1):选择继承者时,会赋予金币加成特性。
UNIVERSAL BASIC INGRESS(最大等级2):增加特性带来的金币加成收益。
腐蚀室(最大等级3):增加符文最大容量。
序幕
进入游戏,一开始可以根据教程提示进行操作。打碎木桶、帐篷等物体会有金币、金币袋、鸡腿、药瓶等掉落。
走到墙边跳上台阶,长按空格键可以跳得更高。
跳到左边的平台上阅读[未知的旅途#1]。
进入城堡碰到第一个敌人——巨剑铠甲,等他挥剑落地后,快速连续普攻解决。
解决掉巨剑铠甲后,往左边的墙跳上去,可以阅读[未知的旅途#2]。
读完日志继续前进,沿路的武器架等都可以打碎获得金币,之后按S+空格键下落。
走到水晶灯下。根据提示跳到空中后按S或W+空格键,打到水晶灯时就可以使出回旋击往上跳。
打开顶上的木板在空中连续使用回旋击跳到外面。
然后利用回旋击用左边的水晶灯跳到平台上阅读[未知的旅途#3]。
接着用按R用传送装置传到对面,注意这里的传送装置是单向的。往前走看到半空中的第二个传送装置跳起来按R传送到上方。
上方的墙壁设置有尖刺,跳起来触碰到后会被直接弹开。根据提示在弹开的过程中按空格键,可以迅速受身。受身后有短暂的无敌时间能够站在尖刺上不被弹开。
利用受身后的无敌时间踩到尖刺上往上跳。接着通过传送装置和水晶灯到达上方阅读[未知的旅途#4]。
读完后,从上面的传送点传送到城内的房间,可以找到[未知的旅途#6]。
跳下攻击木人获得魔法值,游戏中释放特殊技和魔法都需要魔法值。攻击敌人则可以积累魔法值,这里可以不断击打木人将魔法攒满。攒够后用火球可以摧毁右侧有裂缝的墙壁。
不过不用急着离开,先利用传送装置原路返回到城堡外边,之后一路往下跳。在下图处也能发现一面有裂缝的墙壁,用火球击碎之后进入可以发现[未知的旅途#5]。
再次回到木人房间从右侧离开,往前走利用回旋斩打开木板跳下去离开进入下一关卡。
BOSS·拉麦渡者
BOSS房的大门需要利用回旋击配合冲刺快速点燃两盏灯才能打开。
BOSS的招式拆解开来看其实都不难应对,但是打起来时还是比较考验玩家即时反应能力的。我个人比较倾向于用骑士来打,有些招式来不及躲的话,用盾挡能有效减免伤害怎加容错。
拉麦渡者释放冲击波时会有短暂的蓄力和范围提示,此时走到它身前就可以躲避攻击并可以蹭刀。
拉麦使用回旋斩跃起时,尽量往它身后走,这样会有较大的空间能躲避接着落下来的陨石。
拉麦渡者的飞刀攻击具有追踪性并且会连发3波,注意利用跳跃和冲刺调整方向来躲避,实在反应不过来的话可以直接格挡或者利用风墙等魔法来抵御。
连斩的范围比较短,第二下会在地上冒出两道蓝烟,这招往后走位拉开点距离即可完全躲开。
光球攻击一共有两波前后移动从空隙中躲开即可。
至于长枪冲锋的话可以原地起跳来躲,怕落地太快的话也可以接冲刺顺便调整好位置。
拉麦渡者的大部分招式都可以利用跳跃配合冲刺动作来躲避,但要注意冲刺的距离,不要撞到BOSS身上或者各种攻击的弹道上。打到半血后BOSS会进入第二阶段,招式会得到强化比如连斩会冒出三段蓝焰、光球射击轨迹会发生变化等等,不过应对方式基本没有变化按前半段的节奏和打法即可。
军团 虚空兽比亚耳利士
这个BOSS房不需要特殊方法进入。
BOSS跳起时脚边会飞起骨头,需要跳跃躲避。
投掷骨头时走位可以躲过。
投掷巨大骨头时可以通过走位或借助墙壁上的灯进行躲避。
二阶段会出现第二个BOSS,攻击方式不变只是增加频率,需要注意的是借助墙壁上的灯躲避骨头和越过两个BOSS。
森林守护者 嗣骨拿玛
这个BOSS需要收集两朵铃兰才能进入房间。
BOSS释放由下至上的花朵可以通过回旋踢躲避。
蓝色弹幕可以轻松躲过。
跟踪的花朵也可以通过回旋踢清除。
横向的花朵可以运用一些瞬身技能躲避,例如浪人的一闪、刺客的隐身规避。
二阶段BOSS追加三个反击区域,注意及时关闭即可。
攻击方式并没有增加,出现弹幕时注意魔法阵位置即可。
虚假学者 嗣骨以诺
进入BOSS房间需要提前击败两个小BOSS。
地形方面需要注意场地两端的卷轴和纵向施法。
跟踪黑雾可以用普通攻击清除。
聚集的黑雾可以用冲刺躲避。
火焰可以借助上方平台躲避。
大范围黑影用冲刺躲避。
BOSS第二状态为宝箱,跳跃攻击直接用走位躲避。
宝箱冲刺用跳跃躲避,注意有毒的钱币。
火瓶直接后撤即可规避伤害。
上帝之堡垒 嗣骨以拿
这个BOSS难度比较高,知道招式后也要靠反应力。
BOSS释放出的黑魂可以用普通攻击消灭。
黑幕可以用突进躲避。
蓝色弹幕只能靠走位躲避。
雷光球可以用回旋踢消灭。
BOSS二阶段会在下方长出一只眼睛,注意跳跃躲避范围型的攻击。
其余攻击弹幕数量会加倍,注意躲避时机。
百臂巨灵 嗣骨土八
进入BOSS房间需要先解决掉两个BOSS破除拉冬的枷锁。
BOSS会敲击锤子召出数个小锤子,并伴随范围伤害。
BOSS和小锤子释放出的魂都可以用普攻消灭。
BOSS跳跃攻击用冲刺躲避。
注意躲避天上掉落的小剑。
黑幕用冲刺躲避。
二阶段BOSS会召唤出铁球,除了影响走位铁球还能用来躲避地板火焰攻击。
齿轮攻击也可以用回旋踢借助铁球躲避。
三阶段BOSS会在场地两侧召唤出齿轮限制走位。
剑术大师 约拿
BOSS的攻击方式类似主角各职业融合。
雷云躲开红色虚线即可。
高处的旋转攻击可以用走位躲避,贴地的旋转攻击则需要跳跃。
浮空的披萨可以用三连旋风踢打碎。
弓箭后退即可躲避。
带有黑幕的攻击需要用冲刺躲避。
BOSS使用镰刀抬手时就要用跳跃躲避。
不朽国王 该隐
BOSS共有两种状态,白状态一套技能黑状态一套技能,半血后BOSS释放技能频率会增加。
白状态下BOSS会投掷军团的巨大骨头,由于没有可以回旋踢的道具所以只能通过走位躲避。
横向弹幕需要使用技能躲避。
蓝色弹幕需要通过走位躲避。
熔岩球需要在第二个球落下前走回第一个球下落的位置。
大范围火焰爆炸站在技能中心即可。
地板AOE需要用回旋踢踩踏雷光球躲避。
花朵弹幕需要回旋踢加冲刺躲避。
地面齿轮用二段跳躲避。
黑幕需要等到两个都出来再使用冲刺。
蓝色弹幕可以站在技能中心躲避,也可以等到爆炸后用移动躲避。