虽然这作评价并不是特别的好,但是很多玩家对于加强版还是有一点期待的。今天小编为大家带来的就是信长之野望大志威力加强版调略+大命系统图文介绍,不要错过了哦。
调略+大命系统图文介绍
调略
追加“调略”,使布满阴谋诡计的战国乱世更加真实!
新追加广大玩家所期待的战略手段“调略”。可针对敌方势力执行“谍报行动”,与忠诚度低的武将接触并私下交涉。依据条件发现能进行密约的武将后就会收到报告,接着便能进行“密约”交涉。密约交涉首先能透过“闲话家常”提高我方印象,并可提出“城主条约”、“传家宝”、“金钱”等条件。因此,针对不同武将该准备哪些相对应的回礼,也是值得思考的部分。
同意密约的武将不只能像过去那样担任“内应”,还能使其暗地里在敌方势力中散布势力情报借此提高施策力,还能介绍其他可能同意密约的武将。此外,在决战或攻城战中下令“倒戈”也能一口气逆转战况。
因为敌方势力也会进行调略,因此玩家可透过赐予家臣“传家宝”以及作为“恩赏”的“战功奖状”提高忠诚度进行防范。玩家可以向很少来访的商人购买传家宝,或利用攻陷据点后可以颁发的“战功奖状”来替代昂贵的传家宝。赐予的时机、对象、与内容将会是掌握人心的关键。
看准决战后的“城主交涉”与产生新紧张感的“包围网”
本作全新追加的“攻城战”中,除了以武力攻下天守之外,也能透过“城主交涉”进行胜负。攻城方可对守城方城主进行交涉,而交涉成功后不只可使守城方交出据点,还能使敌方将领投降,将伤害降至最低。不论是发挥兵力进行武力压制,或是采取巧妙交涉进行攻城,能使用丰富战术享受攻城战的乐趣。
当玩家的势力成长到一定规模后,周围势力就会集结起来组成“包围网”企图打倒玩家。因此即使自身的势力已经扎好根基趋于安定,仍能感受到充满紧张感的战国体验。此外,本作中已结成同盟的势力,在同盟期限结束前可进行“延长同盟交涉”,来维持长期外交关系。
大命彰显大名性格的新指令“大命”将大幅提升战略性!
政略的新选项“大命”登场,是可以使用每季在“评定”中获得的施策力来随时发动的指令,可以获得像是强化我军、妨碍敌方势力、提升我方势力武将忠诚度等各式各样的效果。
大命有着许多种类,像是仅有武田信玄与武田胜赖可使用的“风林火山”、仅有本愿寺证如与本愿寺显如可使用的“一向一揆”等,部分武将会拥有自己专属的“大命”。不同大名家能发动的种类以及数量也会有所不同,除了自身势力之外,事前掌握周遭势力能发动哪些大命相当重要。
在获取发动大命所需之“施策力”的“评定”中,玩家可自由选择重视的系统以及列席评定的武将。此外,游戏开始后也将显示出所有可实行的“方策”,能计划性地强化自身势力。
新剧本&新势力&编辑攻略
制作新剧本与新势力,各项编辑功能等等内容更加充实!
“关原之战”、“大阪之阵”等新剧本、全新绘制的武将美术图、新事件、影像、BGM 以及玩家熟悉的武将编辑、据点编辑等编辑功能,还有制作新势力与更换领地等,追加众多游玩要素。
上面就是关于游戏的调略以及大命系统图文介绍了,可以看到这几个系统的描述还是比较有意思的,但是在实际游戏中表现如何还是要等到发售之后才能够确定。