Muse Dash好玩吗?Muse Dash是一款跑酷风格的休闲游戏,总共有三个角色可供玩家们选择,不少玩家对这个游戏还不是很了解,接下来小编就要给玩家朋友们好好分析一下游戏特色。
喵斯快跑游戏特色分析
一、优点:
1、画面确实很优秀
足够戳我的萌点,并且在我打开游戏玩一把之后立刻就有安利给朋友的冲动。
2、难度适中
各难度级别过渡平缓,作为一个音游小白,我觉得非常容易入手,并且能从这种平缓的难度提升感觉到了自己的成长。
3、游戏模式新颖
这也是吸引我一个非音游爱好者的很大因素,这种击打怪兽的模式,使得玩家在什么样的环境之下都能享受这个游戏,也增强了节奏感和可玩性。
4、人物宠物收集系统
很多人认为这是这个游戏的败笔,节奏拖得太慢,但是我觉得这样的奖励机制是串联起来整个游戏线的关键,而且这个系统也确实是伪开箱机制的,在你到一定等级之后你一定能把所有的人物都收集到的,这样的奖励是稳定的。
二、可以考量的地方:
1、节奏判定和偏移调整
我玩了3局之后觉得节奏略为诡异,跟bgm完全合不上。(没把偏移调整当回事,低难度乐谱不太对)。于是我开始反省自身,是不是自己节奏感知太差,开始给自己洗脑(这个游戏就是这样的,肯定是我太菜了,领会不了精神),我就开始了意识流之路,尝试了踩鼓点,歌词重音等方式,还是跟节奏合不上,怎么都打不出s。
这时候,我想起来了偏移调整,开始调,-90,一玩开启了新大陆。这也是我不归路的开端,我发现每首歌!对于我来讲,偏移都是不一样的,不完全统计,我10首歌调了17次偏移,偏移调整已经变成我的游戏主体了。其实归根结底,还是低难度的节奏判定稍微有点诡异,导致的。
2、任务难度
低难度的歌呢确实简单,但是有些任务也确实太难达成,比如全乐谱完美,强迫症还手残的怕是这会已经上天台了。
3、最后的评分判定
让我感觉分数和M.G.P判定是完完全全两个系统,我觉得还是要再考虑一下。