留给玩家一片净土。
在游戏里买一件漂亮的时装、一款精致的模型,即便是在十年前,也早已是玩家们司空见惯的事情。
但在近几年,有的游戏中的虚拟物品已经拥有了一个更光鲜的名字:NFT。当这些服装、道具、模型被编上了序号,打上了新的标签,这些未曾实体化的数字信息就能拥有新的价值,成为数字收藏品。
这也是为什么开发商们对它们有着额外的热情:NFT藏品、NFT游戏已经并不少见,此前育碧还曾试着推出NFT游戏平台,而一些善于动脑筋的开发商不久前还推出了NFT游戏主机,想法很新颖,但玩家们并不买账。
在这样的前提下,《我的世界》开发商Mojang在今天发布了一份特别的声明:在清晰地为玩家们分析了利弊之后,Mojang表示NFT将不被允许以任何形式(不论是Mod、游戏皮肤还是游戏物品)加入到MC中来。
声明中还提到,在游戏里加入NFT既不安全,对玩家也不包容。它不仅会把玩家群体划分为“穷人”和“富人”,还会因为“玩游戏能赚钱”的性质让游戏变得具有投机性,将玩家的注意力从游戏本身移开,反而会鼓励他们从中牟得暴利。
同时,NFT也可能让玩家们遇到不可预知的经济风险,没有牢固的监管机制下很容易充斥着骗局,人为或者欺诈性地夸大售价,最终会让玩家们付出代价。
如果站在Mojang的角度来评判,这确实是相当值得担忧的问题。在此之前,已经有多款NFT游戏遭遇暴雷,一款名叫《F1 Delta Time》的NFT赛车游戏在今年三月停服,玩家的资产遭遇了大幅贬值,而在另一款名叫《Axie Infinity》的NFT对战游戏因为遭到黑客的入侵,损失超过了6亿美元。
NFT游戏《Axie Infinity》
实际上早在半年前,MC玩家就已经深受其害。今年一月,一款来自第三方开发的MC式 NFT游戏《Blockverse》(并未得到官方授权)出售了价值120万美元的NFT,随后创作者抛下了网站和游戏服务器,带着钱消失了。
Blockverse
最开始,他们偶尔还会在社交网络上出现,称自己并没卷钱跑路,再后来,干脆连解释也懒得发布,直接消失在互联网中,谁也没法再联系到他们,徒留一群被辜负的玩家。
有趣的是,就在《我的世界》发布NFT禁令的同时,SE决定在2023年推出《最终幻想7》的NFT小雕像,作为游戏25周年的纪念品,而仅仅在上个月,SE的总裁松田洋祐还刚刚声明,现在制作《勇者斗恶龙》以及《最终幻想》系列的区块链游戏“还为时过早”。
但互联网上的世界变化大概就是这么快,你很难预料下一阵风又会吹向哪里。