《魔兽世界:巨龙时代》Build44795 盗贼天赋改动汇总

游戏攻略2022-07-28 18:12:21佚名

《魔兽世界:巨龙时代》Build44795 盗贼天赋改动汇总

作者:NGA-一只小肥鸡



大家好,我是一只小肥鸡。

在今天的 Alpha Build 44795 中,盗贼的天赋树和数值有了较大的调整。特对改动进行搬运整理,后续会对本周内容进行实测。

三系新天赋树预览







通用天赋

奇袭:刀扇、锁喉加入初始技能。

敏锐:袖剑风暴加入初始技能。

第1行:

锁喉:对敌人施放锁喉,在18秒内对其造成流血伤害。 已移除,被毒刃代替。

毒刃:使用你的淬毒利刃进行攻击,造成50%AP物理伤害,驱散所有激怒效果,并对目标施放浓缩形态的当前所使用的非致命药膏。

第5行:

强化锁喉[名称暂定]:在潜行下发动锁喉会使目标沉默3秒。 已移除,被[神经衰弱]代替。

神经衰弱:受到的物理伤害降低3%。

第6行:

夜行者:当你处于潜行状态时,你的技能造成的伤害提高[5/10]%。两级天赋。

第7行:

冷血和死亡标记位置替换。

第8行:

飘忽不定:闪避使你受到的伤害降低10%,佯攻还会使你受到的所有非范围类伤害降低20%,持续6秒。

奇袭专精天赋

铁线:使锁喉的沉默效果延长 3 6秒。被锁喉沉默的敌人造成的伤害降低15%,持续8秒。

毒液炸弹:施放毒伤,每消耗一个连击点数就有 4 5%的几率向目标位置投掷一瓶剧毒,形成一滩致命酸液,在2秒内对其中的所有敌人造成[11%APX4]自然伤害。

药膏专家:对中毒的目标使用毁伤或伏击时,返还8点能量。

连环屠戮:你的下一个锁喉和下一个割裂还会对目标周围10码范围内的最多8名敌人施加效果。1.5分钟冷却时间。

君王之灾回归

君王之灾:释放致命毒素并注入目标体内,立即对其造成79.7%AP自然伤害,并使其在14秒内额外受到93.59%AP自然伤害。

每当你的致命药膏击中受到君王之灾影响的目标时,君王之灾造成的伤害提高15%。

奖励1个连击点数。

残毁裂伤:锁喉会使你的毁伤和伏击对目标的伤害提高30%。

锯齿骨刺回归,同败血刃伤构成抉择点。

锯齿骨刺:

15点能量值 瞬发 30码射程

30秒冷却时间

将一根骨刺扎入目标,造成120%AP点伤害,以及每3秒10%AP点流血伤害直到目标消亡。奖励1个连击点数,每个激活的骨刺会额外奖励1个连击点数。

当目标消亡或生命值为满时,获得1层锯齿骨刺。最多可使用3次。

暗影窒息回归:锁喉的伤害提高15%。在潜行状态下施放[锁喉]会额外产生2个连击点数。

细齿淬毒之刃:毒刃造成的伤害提高300%,且不再消耗能量。

剧毒创伤:每当你的锁喉,割裂 或内出血 对一个中毒的目标造成流血伤害时,都可以恢复 5 7点能量。

如果一名敌人在受到你的割裂影响时死亡,你将根据其敌人身上割裂剩余的持续时间恢复能量。

凶残毒素:毁伤和伏击额外造成[10/20]%的自然伤害。两级天赋。

狂徒专精天赋

剑刃乱舞:打击附近最多5个目标,造成40%AP物理伤害,并使你的单目标攻击还会对附近最多4名敌人造成相当于正常情况 60 50%的伤害,持续 12 10秒。

强化闪避[名称暂定]:在闪避激活时成功躲闪攻击,会触发精通:左右开弓。强化闪避已移除,新增[还击]。

还击: 在闪避激活时 成功躲闪攻击,会触发精通:左右开弓。该效果每秒最多触发1次。

无休锋刃:终结技会使许多潜行者技能的剩余冷却时间缩短,每消耗一个连击点数可缩短1秒。影响技能:冲动、正中眉心、剑刃乱舞、抓钩、时运继延、影舞步、刀锋冲刺、鬼魅攻击、命运骨骰、死亡标记、败血刃伤、 恐惧之刃、疾跑和消失。

只手遮天:剑刃乱舞激活时,所有近战攻击的范围扩大 3 2码。

迅疾连射: 影袭触发额外攻击次数的几率额外提高5%(已移除)手枪射击的能量消耗减少5点。当影袭触发额外攻击时,你会额外获得[1/2]层使手枪射击消耗减半的增益效果。最多叠加6层。两级天赋。

敏锐专精天赋

黑暗之影:暗影之舞使造成的伤害额外提高 15 20%。

玄黑秘酿: 你的武器上的药膏造成的伤害提高30%。(已移除) 你的暗影伤害提高20%。造成自然和流血伤害的潜行者技能现在改为造成暗影伤害。

影响的法术:速效药膏 致伤药膏 狂热鞭笞 败血刃伤 割裂。

狂热鞭笞:抽打目标,造成50%AP暗影伤害,使12秒内消耗的每个连击点数都能额外抽打并造成10%AP伤害。使用狂热鞭笞造成伤害会使你的 急速 精通提高 1 1*精通系数%,在折磨结束后可以持续12秒。

新增寂静风暴:获得潜行、消失、暗影之舞时,你的下一个袖剑风暴的爆击率提高100%。

命中注定:背刺和暗影打击造成额外99点伤害,并使死亡符记的持续时间延长0.5秒。

结尾

改动的还是比较大的,天赋的数值、位置、其他技能的回归、抉择点出现等等以及一些技能效果改动。

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