季前赛打野位置更易上手,宠物机制丰富游戏打法

游戏攻略2022-08-12 18:11:48佚名

季前赛打野位置更易上手,宠物机制丰富游戏打法

作者:NGA-♀り浅川灬(♀

8月11日,英雄联盟东南亚服发布了一篇名为“2023季前赛打野改动”的开发者博客,详细谈论了他们对于打野位置的一些改动方向。

今年季前赛改动的主要方向包括沟通、视野系统、打野调整和炼金龙,这些改动预计在今年稍后一些时间的2023季前赛补丁中上线。目前改动还处于初期阶段,一切以正式补丁内容为准。



设计师认为打野虽然是一个十分强大的角色,但也是一个很难玩好的位置,玩家需要策划gank、发育、视野和运营。

由于打野位置需要很多游戏知识,很多玩家觉得很难上手野区,从而放弃打野选择线上。

设计师希望降低打野位置的准入门槛,让玩家可以更加容易上手打野位置,让野区的知识更加直观化。

当然,他们并非让打野变成一个没有过于简单的位置,老打野玩家还是可以凭着经验展现个人技巧。

但新版的打野位置,只会在该复杂的地方复杂,整体来说肯定是变得更易玩了。

第一个探索的改动是添加清野路径的辅助工具,通过类似于推荐装备的协助手段,让玩家可以更好地完成第一轮清野。

其次,他们在考虑调整野怪的耐心值范围和重置机制,减少新手打野玩家的拉野失误。

而且,设计师还在优化打野玩家和线上队友的沟通方式,让玩家有更多办法告知队友你正在gank的路上。

“野区不应该成为决定一个英雄是否可行的决定性因素。”



设计师表示目前高分段的野区英雄不够多样化,原因是很多英雄的清野效率不够强。如果清野效率不再是能否进入野区的主要障碍,那打野位置可以出现更多的英雄选择。

设计师认为打野玩家的技巧,理应在其他操作方面呈现出来,野区并非只奖励那些精通刷野的玩家(宁王狂喜…)。

因此,在季前赛改动之后,之前的一些复杂的无伤或者快速开野技巧可能被移除了。

因为傻瓜式打野也是差不多的清野速度,设计师认为打野位置的复杂性不应该是存在于清野技巧上,他们转移到其他地方。

2023季前赛对于打野位置的另一个重大改动,那就是打野装备。

目前打野装备比较实用,但并不是那么让人感到兴奋,尤其红色惩戒比较强。

设计师认为不少玩家选择打野位置,就是不想只用多兰系列在线上老实补刀,这次打野装备改动的目标,是为了让野区有更加酷炫的不同玩法。



老玩家可能还记得几年前的蛋刀或者灯笼这种打野装备,设计师表示这些打野装备很有趣,但也存在一些问题。他们打算在本赛季中,推出一个全新的系统,那就是打野宠物。

宠物可以帮助玩家在野区做一些事情,比如清野或者打龙,从现有的信息来看,这类似于先前S5吞噬打野刀的小狗。

玩家可以在野区中慢慢培育和喂养你的宠物,宠物成长后会给予玩家额外的力量。

目前这些设计和美术还没有最终锁定,因此,设计师分享了一个开发阶段的预览图。

打野宠物最早的原型是一个小狼,它会跟着玩家一起行动,每当玩家清完一个野区营地,小狼会像阿狸被动那样吞噬野怪的灵魂。

最开始的时候,小狼是比较小的,会附在玩家的头上,后续能够变成旧版乌迪尔老虎形态那样的大小。



至于打野宠物的实际作用是什么,能否增加打野玩家的伤害,对敌人发起额外的攻击,设计师暂时对这个功能进行保密。

由于英雄联盟中增加一个能影响平衡性的宠物,是一个非常大的机制,所以设计师要衡量这个新机制。

相比基本玩法、符文、装备之类有多强,他们也在探索宠物机制能为打野位置提供怎样的帮助。

此外,设计师也在考虑打野位置的其他方面,是否达到了预期效果,比如河道蟹、打野频繁入侵、史诗野怪重要性等。

看起来,打野位置会成为英雄联盟2023季前赛的重点内容,这个位置更容易上手,允许更多英雄进入野区,而且还有酷炫的宠物。

季前赛还有三个月才会上线正式服,设计师应该会在临近季前赛补丁之前,发布更多的改动资讯。



本文标签: 宠物  英雄联盟  乌迪尔  野怪  清野  

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