作者:NGA-blueeagle
猎魔人,打混沌秘境的一点体会
昨天更新后,晚上第一次打混沌秘境,经验虽不多,但打得比较认真,一次顺利通关,谈下体会。
一、声明
这个体会仅针对猎魔人,其他职业不一定可借鉴,根据一些反馈,混沌秘境对远程友好,对近战苛刻,可能有人会说DH打这个,不是有手就行吗,那我觉得你说得对
二、我的经历
(1)BD
初始技能给的是移动攻击、多重射击、绳索、箭塔和刀扇陷阱。
从1级到巅峰50,我一直使用的是憎恨流,箭塔和刀扇陷阱一次没用过,所以前5层的时侯是在边打边研究技能怎么使用,仿佛玩了半个新职业,这种随机Build的感觉还挺有乐趣的
(2)弯路
弯路1:初期理解金币和装备时走了一些弯路,所有钱用来升级,过快地攀科技,前期只拿了主手、副手和一个帽子,没穿胸甲、肩膀和裤子,光着屁股打了6层,导致在前期很简单的时侯丢了2条命
弯路2:在打屠夫BOSS时,过于大意,以为和平时挑战秘境、不朽秘境时的感觉差不多,被连秒了2次,导致到10层的时侯就已经只剩下1条命了
(3)幸运
好在第12层时科技已升满,6部件全部换上了5星装备,每关都补满血,遇到的BOSS也还NICE,有惊无险地全通
最后1/6抽奖,终于摇中了奔狼肩,一直打到巅峰50级都没出来,在这里送了一个,比较满意
三、经验体会
1、资源运营
混沌秘境的资源主要是两种:6条命,和15层里的金币
理想状态是在到达15层时,花光所有的金币,保留尽量多命,全部换成6件5星最优装备,来确保通关
金币主要是三种用途:
(1)买装备
(2)攀科技升级(买幸运护符升装备等级)
(3)花钱加血(每次只能补2/3左右)
建议金币运营的基本原则:
(1)每到新的一层都优先选择升级,直至升到10级
(2)在每个小关,如果有空缺的装备,就拿装备,如果只是升1、2星,那就不换,改为拿钱
(3)1-5级,前期,用命换钱,不花钱补血(因为前期补血费用的资源占比很高),用微操争取无伤,如果失误了就用命耗,要保证前期的科技
(4)6-12级,中期,根据体感(比如打不动了或怪打得疼了)开始更新装备,建议每次更换装备都要升3星,过于频繁地更换,打折亏损得厉害
(5)12级之前,后期,用钱保命,每次血量过半都要花钱补回来,科技争取升到10级,这样后面就有足够的机会补齐6件5星
2、BUFF
每过几关(忘记具体几关了,大家可以补充下)击杀BOSS后,可以给BUFF,我昨天最后是带着4个BUFF打完的15层
优先选择减伤20%、移速+20%、闪避20%这种比较常驻的自身BUFF
3、装备选择
(1)首先,前期从0到1,有啥穿啥,穿上再说,别像我一样,半裸打了6级
(2)其次,根据技能优化搭配,至少要有1个冰霜减速的、最好有火多重(后期还需要DOT磨一些精英怪或BOSS)
(3)最后,前期尽量别花钱刷新装备,刷新的动作尽量在13层以后,富裕了再说
4、技能操作
总体来讲,就是两个字:风筝,转圈风筝。
但是注意几个细节:
(1)初始技能:如果给我个憎恨,可能打得会更顺利一些,刀扇陷阱打小怪还可以,打BOSS它也不踩啊,只能普攻+多重磨
(2)看地图:在踩上踏板的一刻,没进地图,但可以看到小地图的怪的位置分布和颜色级别,心里提前有个数,有个小小的战略准备
(3)远程小怪:尤其是远程法师,一般在地图中间,威胁很大,因为与平时打野不同,可以补血,打混沌耗血就是耗钱,耗钱就是耗命,记得冲进去全技能优先秒掉
(4)BOSS:打秘境多了可能会有思维惯性,觉得BOSS不厉害,但打混沌没有基础装等和宝石共鸣,不要小瞧BOSS,要认真操作,提前预判,昨天就是轻敌被屠夫秒了2次
四、投入产出分析
为什么要打混沌秘境,去之前可以先算算账:
投入:1小时左右(一次性顺利通关)
收益(以下按顺利通关计算):
1、一些强化材料
每5级给一些破烂,最后一级是一些破烂+5个亡者之息(这些材料奖励,可能很多人并不在乎)
2、一次装备抽奖
首先给一个小装备池,大概20来件吧,然后自选6件,系统从6件里再抽一件送你,这个就很实用了。
我们刷装备后期是刷3+3属性,但前期很多人还是要刷全重要BD的装备,比如我巅峰50了,憎恨流常用装备只差一件奔狼肩,这就是个很好的机会。
3、自由BD的机会
仿佛在1小时内,重新玩了一次本职业,很可能是全新的BD,还是很好的体验
如果能选择其他职业就更完美了,做得好的话,甚至可以付费(建议可以用金币付,嘿嘿)
P.S. 再补充两点:
1.有的人反映找不到6选1奖励在哪,是打完15层通关后,再与混沌秘境的NPC(凯恩房间里)对话领取就可以。
其中前两项是5级、10级的一些蓝/金装(垃圾),第三项就是六选一,选的时侯一定要注意,提前作好功课,自己的装备精华库里缺哪些(我查了一下,自己一共少17件。。。)
2.每一层的地图不一定要全部打完的。如果装备好,不想冒险,遇到传送门,可以直接到下一层;如果自信命多血长,也可以每一层的每个房间都打,可以增加赚钱和捡装备的机会