但谁又能保证这些像素块真的是胡子呢?
在没有使用皮肤或模组的前提下,进入《我的世界》服务器的玩家,会被随机分配至两种默认的角色模型:史蒂夫与亚历克斯。
唯一指定男主角史蒂夫,于2009年5月的早期测试版本加入游戏。寸头、浅蓝色衬衫,深蓝色牛仔裤、灰色鞋子,加上褐色的健康皮肤,都是史蒂夫的经典象征。
史蒂夫多达6个像素格子的棕黑色山羊胡,本来也该是史蒂夫的独有标志。然而仅在公开测试4个月后,当时的负责人Notch剃光了史蒂夫的胡子,旨在让这款默认角色皮肤倾向性别中立。
2014年的1.8版本添加了亚历克斯的模型。亚历克斯为橙色长发扎了马尾辫,皮肤白皙光滑,比粗犷的史蒂夫更具女性化特征。
微软《我的世界》工作室负责人蒋海伦(Helen Chiang)在2018年的一次采访中表示,他们让亚历克斯与史蒂夫具有相同的身体素质和能力,以此来颠覆传统的性别刻板印象。
尽管《我的世界》已经实现了性别中立的目标,但在之后很长一段时间内,Mojang工作室没有改动过史蒂夫和亚历克斯的游戏模型,史蒂夫的脸上也从来没再长出过一根胡子。
奇怪的是,在游戏之外的地方,例如宣传海报、预告片或艺术作品中,史蒂夫仍然保留着自己的胡子。
当史蒂夫作为联动角色加入其他游戏,比如《任天堂明星大乱斗》的时候,他的游戏模型也留着胡子。
官方这种模棱两可的态度,带来了玩家间长达数年的争论。比起官方设定,一些玩家更相信自己的眼睛,坚定地认为,史蒂夫脸上的黑色像素块并不是胡子,只是史蒂夫的嘴巴,以及一抹友好却神秘的笑容。
不过,于8月20日发布的《我的世界》最新测试版本,有意为这场争论划上句号。
在新版本的启动器中,Mojang为史蒂夫与亚历克斯的模型带来了一些纹理上的改变。二人的服装质地相较之前更为立体,还都撸起了上衣的袖子。亚历克斯的头发与面部做出了富有层次感的浮雕及阴影效果,而史蒂夫似乎是擦亮了自己的灰色鞋子。
对比图,图源推特@Axolotl
最为显而易见的改动,必然是史蒂夫那长达13年不见起色的脸,终于焕发生机,再一次长出了标志性的山羊胡。《我的世界》艺术总监贾斯伯·博尔特斯拉特地发了一条推特庆祝:“你们都喜欢胡须的回归,我很高兴!”
推特上的确有不少玩家由衷地感到高兴,但贾斯伯事后却删掉了那条推文,原因不明。仍有一批玩家对官方的实锤不以为然,依旧我行我素,把胡子视作史蒂夫的大嘴。
Mojang对模型的改动,使得沉寂许久的“胡子”论争再次趋于白热化。当然,开发人员没必要把事情做绝,他们在启动器中留下了没胡子的“经典”皮肤选项,供不喜欢胡子的玩家自行取用。
或许在Mojang进一步做出更为高清化、令每一根毛都看得清清楚楚的官方角色模型之前,不认同那些深色像素块等同于胡子的玩家,将一直存在下去。