知名老陈前职业选手、现Team Spirit战队分析师sikle于个人Telegram中深度分析了7.32版本中对陈的优劣势改动。他认为新版本不能简单得说某个英雄被削弱或者被加强了,应该综合多方面改动以及使用情景进行系统分析。
为更好理解本篇文章,老陈新版本改动详情如下:
之后sikle列出了四点优劣改动,分为直接增强、间接增强、直接削弱、间接削弱,具体详情翻译整理如下:
【直接增强】
·前期直接招一个旗手小兵,配合被动(满级被动配旗手可以达到12+的秒回)回血非常恐怖
·天赋自带强驱散,不用出A杖,但等级要求变高了,有点变相削弱的意思
·A杖大增强,牺牲一个控制单位使其给一个友军单位释放当前等级的上帝之手,配合A杖就是8秒一个加血+强驱散,大哥再也死不了了。而且当你一个小兵殉道后再招一个新的,新的小兵殉道无CD(就是可以秒回两次+秒驱散两次)。
·夜魇野区更容易拉野
·梅肯变便宜了,CD也更短了
【间接增强】
·洞察烟斗魔法抗性+3%
·祭品对英雄吸血增强
·中立物品宁静种籽的主动效果盎然生机可以范围回血
·大量AOE英雄削弱
·更加显著地克制召唤系英雄
【直接削弱】
·中路小野点移除,小野点的小怪技能都很Bug(破被动、缴械怪一生之敌)
·塔防刷新机制改变,按着一路推更难了
·遗迹护甲从13点变成23点,偷塔保护90点回血变成180点回血
·升级要求经验变多了,老陈抠点经验不容易
·赎罪的削弱
【间接削弱】
·每分钟获得金钱由100变为85(狗头人淘金光环史诗级加强)
·10级天赋+200生命改成了垃圾(-2秒召回冷却)
·15级天赋神圣劝化攻击降低
·克林克兹大加强,出个电锤就是动物园的末日
·玛尔斯大幅增强,有效克制陈的宝宝
·斯拉达、斯拉克、斯文等AOE英雄增强
·PA大幅增强,超高爆发让陈开不出大招就见光死
·术士配毒狗,双链接谁用谁知道
·怨灵之契攻击非英雄单位吸血降低
·电脑卡顿导致操作变形,玩家心态爆炸直接开送
·上手难度变高了导致操作变形,玩家心态爆炸直接开送
·招旗手小兵让队友没钱打,队友心态爆炸直接开送