不知道当年你们那里有没有出现过红白机的游戏厅呢?
在街机游戏厅比较流行的年代,经常都会出现爆满而无法投币的情况(估计后期的玩家没有见过这个场面吧!甚至连围观都挤不进去)。
这时候就会有小伙伴提议:“走,我们去玩小霸王电子游戏。”
然后几个小学生,浩浩荡荡地冲进一个小巷子,然后经过三道弯四道拐终于到达了一个民居,而红白机游戏厅就在这里。
里面有五六台黑白电视机,以及红白机。最初老板是按照次数收费的,5毛钱一次,随便你玩多久。
此时玩家们都是菜鸡,最多几分十分钟就玩完了,稍微玩得久一点的就是半个小时。
刚开始都循规蹈矩,认真玩游戏。后来一些玩家发现了游戏的“黄金角度”,通过拖延时间获得奖命。老板娘发现之后,就直接更改了收费模式,五毛钱二十分钟,一块钱一个小时。
小时候玩游戏,我们都特别善于去发现技巧,要是游戏厅有谁创造了技巧或者发现BOSS运行规律,那三天之内整个游戏厅基本上都知道了。
游戏厅的高手,无非就是经验丰富,能背板,加上一些自创的套路勉强可以混到最后几关或者通关。
而真正的游戏高手,第一次玩游戏,就能打出超高的水准,但这种绝世高手万中无一,除非是天生的武学奇才!
无论是新手玩家还是高手玩家,都特别依赖“安全站位”。也就是我能打敌人,但是敌人却无法打我。只要找好了位置,再多的敌人都不怕,千军万马中都能立于不败之地。
“黄金角度”也就是安全站位,在每个地区的称呼是不同的:绝位、黄金位、金角度、屏障。
当年多少玩家将《圆桌骑士》的BOSS这样活活屈死在角落中的?
几乎所有的玩家玩到大机器人这里时,都会直接站在最左下角。这是为什么呢?
没错这里有好东西掉下来。先不要砍杀BOSS。就在这里等,等到大鸡块出来之后吃了再说。
在《合金弹头1》中也曾经出现过类似的福利。在四关开头的位置,你要是一直不走的话,天上就会掉下来三个人质。其中还有送H弹和炸弹的。
游戏厅呆了好几年,一直到游戏下架都没有人发现这个福利。毕竟那时候的玩家们都不喜欢拖延啊!
《合金弹头》的最佳站位特别多。那时候我们每次都能不死一命到第六关,然后基本上全都死在第六关了。前面的场景都没有什么威胁,只要有坦克就是安全的。
那么,在其他游戏中还有哪些玩家们津津乐道的“黄金角度”呢?
《雷电》
老板将难度调得比较高,因此每一只BOSS都需要打很久很久。很有可能出现无法及时消灭第一只,然后两只BOSS同时在场的情况。
此时要是你没有什么经验的话,很容易就交代了,而哪些驾轻就熟的玩家则知道选一个安全位置,慢慢和BOSS周旋。
《快打旋风》
在最初的版本中,你在只要站在箱子上面,就绝对是安全的,敌兵不会攻击箱子。很多菜鸡为了逃避责任就会站在箱子上面,让队友一个人冲锋陷阵。
要是认识的倒是没关系,而那些不认识的人敢这么玩,直接过去将箱子砸了,要死一起死。
在后期更新的版本中,敌兵们全都学精了,只要看到箱子,就会去砸。
而这个“传统”在几乎所有的CAPCOM游戏中出现,甚至《魔法剑》的敌人不仅仅要砸箱子,还要吃你箱子里面的东西。
也正是因为玩家们喜欢站在箱子上面,后来发现了一个窍门:只要站在箱子上面超过一定时间,就会直接过关。而这个BUG在很多场景中都是可以实现的。
《龙行忍者》
《龙行忍者》是当年比较火爆的动作游戏,大神比较多,但是真正通关的却没几个,基本都是死在第五关。游戏前面三关有不少黄金站位。
第二关,只要两个人背对背靠在一起,就能毫发无伤地到达BOSS场景,即使有坑也不会掉下去。
即使是BOSS战,只要你保持姿势就能轻松蒙混过去。这个BOSS虽然跳得高,但是智商不是特别在线。
五关BOSS,由于地形过于平坦,几乎没有可以遮挡的位置,因此只能和BOSS硬拼。要是有双节棍的话,在左边蹲下使用,是有可能打赢他的。但这是拼血,而不是单方面吊打。
很多人没有打过这一关。
《雪人兄弟》和《吸尘器小子》
《吸尘器小子》和《雪人兄弟》都属于是爬层类的游戏。
《雪人兄弟》的BOSS战虽然看上去危险,但只要你选好的位置还是很简单的。最过瘾的莫过于同时推出去三个雪球。
《雪人兄弟》一大关属于是福利关,菜鸟玩家也能轻松驾驭。
二关之后就开始出现各种陷阱和可怕的敌人。多少玩家曾经掉入坑中爬不起来,多少玩家因为干不掉最后一只小怪(有相扑的场景)而被南瓜咬死三次。
要是《雪人兄弟》有下跳能力的话,那很多场景和关卡都是送福利的。
你没见过的“下跳”:
相较于雪人兄弟,《吸尘器小子》的BOSS简单很多。
至少有一半的BOSS关卡都是福利局,你根本不需要移动,就站在角落中。小鬼们乖乖送上门来即可。
奖励关有不少好东西,最让人兴奋的则是1UP。
《中华大仙》
这是九十年代初期玩家们能接触到的射击游戏,甚至资历比《鲛鲛鲛》和《雷电》还要老很多。
游戏和传统玩法不同,需要不断累积力量和速度。最让人振奋的是:在沿路可以购买效果超棒的魔法技能。
游戏有很多黄金站位,只要你站在这里,没人动得了你。如下图:
游戏中的BOSS们智商也不怎么在线。
凤凰出场之后,战斗力还可以,技巧就是一上一下就能摆脱羽毛攻击。
要是玩家一直不打它,它就会生气地冲过来。将人直接堵在角落中,而且不停释放打不中的羽毛,就这么一直僵持下去,除非你打死它。
如下图:
所有BOSS都是一样的,只要你不打死它,他就堵死你
三关的如来佛主最搞笑,站在这里让他打一个小时都没问题。
很多玩家曾经用这个方法来拖延时间,硬生生地玩了一个多小时。老板娘每次看到都脸色凝重。
当我拥有了这种火力之后,随便站在哪个位置都是黄金角度。
《双截龙》
对于不少玩家来说,《双截龙》是永远不能触碰的游戏难度实在太大了。
而对于上手的玩家来说,游戏每一关都是有诀窍的。特别是BOSS战,只需要选好站位,那他们全都是菜而已。
几乎大部分的BOSS都可以通过卡墙角直接屈死。
游戏中还有一种压底线的玩法,站在最接近坑的位置等待杂兵或者BOSS过来,然后一个肘击就可以直接开席。即使是最终BOSS也是直接死。
对于残血时候的玩家来说,这是唯一翻盘的机会啊!
街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,如今已过而立之年的我们回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
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