索尼最近申请了一项全新专利,可以实时追踪玩家的反应时间来改变游戏中的互动内容,进而提升玩家的游戏体验。
具体来讲,该专利介绍了游戏或者主机的一项功能,该功能可以根据玩家在按下手柄前的反应时间快慢来改变游戏中的某些交互内容(如敌人、障碍物等)的行为。如玩家和敌人作战时未能及时躲避敌方攻击,则该功能可以导致对玩家造成的伤害减少以免降低玩家的体验。
又或者是当玩家攻击敌人时,不小心错过了命中区域,则该功能还能将该命中区域放大。
从结果来看,这项专利似乎能够为不少玩家的游戏体验带来提升。
另外,这项专利似乎是通过硬件来进行实现的,专利文件中的另一张示意图显示,主机上的某一部件可以通过追踪玩家在按下手柄按键前的手势来达到实时响应。
当然该项技术究竟会被索尼如何应用我们还不得而知,玩家仍要耐心的等待。