英雄联盟12.18版本更新了什么-英雄联盟12.18版本更新内容介绍

游戏攻略2022-09-22 19:01:09智慧百科

英雄联盟12.18版本更新了什么-英雄联盟12.18版本更新内容介绍

  英雄联盟12.18版本在9月22日更新,许多小伙伴不知道英雄联盟12.18版本更新了哪些内容,下面小编就带来英雄联盟12.18版本更新内容介绍,一起来看看吧。

英雄联盟12.18版本更新了什么-英雄联盟12.18版本更新内容介绍

12.18版本更新内容介绍

  寒冰射手 艾希

  Q – 射手的专注

  额外攻速:20/25/30/35/40% → 25/32.5/40/47.5/55%

  战争之影 赫卡里姆

  基础属性

  基础生命值:650 → 625

  Q – 暴走

  物理伤害的额外攻击力收益率:95% → 90%

  每层伤害提升:4% (+6%每100额外攻击力) → 4% (+5%每100额外攻击力)

  W – 恐惧之灵

  实际伤害的治疗百分比:30% (+2.5% 每100额外攻击力) → 25% (+2% 每100额外攻击力) (备注:非赫卡里姆造成的伤害的治疗百分比依然减半)

  复仇之矛 卡莉丝塔

  基础属性

  基础生命值:604 → 574

  影流之镰 凯隐

  Q – 巨镰横扫

  暗裔化身伤害:65% 攻击力 (+5% 目标最大生命值 (+5% 每100%额外攻击力)) → 65% 攻击力 (+5% 目标最大生命值 (+3.5% 每100%额外攻击力))

  盲僧 李青

  基础属性

  成长生命值:99 → 105

  W – 金钟罩/铁布衫

  生命偷取和法术吸血:5/9.5/14/18.5/23% → 5/10.5/16/21.5/27%

  仙灵女巫 璐璐

  W – 奇思妙想

  移动速度:30% → 25%

  变形时长:1.25/1.5/1.75/2.0/2.25 → 1.2/1.4/1.6/1.8/2.0秒

  冷却时间:17/16/15/14/13 → 17/16.5/16/15.5/15秒

  扭曲树精 茂凯

  被动 – 吸元秘术

  治疗:4.8-14% (基于等级) → 4.5 -12% (基于等级)

  Q – 荆棘重击

  对野怪的额外伤害:40/60/80/100/120 → 80/100/120/140/160

  E – 树苗投掷

  伤害:55/80/105/130/155 (+ 6% 额外生命值) (+ 42.5% 法术强度) → 55/80/105/130/155 (+ 6% 额外生命值) (+ 40% 法术强度)

  强化伤害:110/160/210/260/310 (+ 12% 额外生命值) (+ 85% 法术强度) → 110/160/210/260/310 (+ 12% 额外生命值) (+ 80% 法术强度)

  BUG修复

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:茂凯的Q有时会把目标拉得与他更近,而不是将其击退

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:茂凯的R比预期更窄

  赏金猎人 厄运小姐

  基础属性

  成长攻击力:2.7 → 2.4

  成长生命值:107 → 103

  永恒梦魇 魔腾

  基础属性

  成长攻击力:3.1 → 2.6

  魂锁典狱长 锤石

  基础属性

  成长生命值:115 → 120

  E – 厄运钟摆

  魔法伤害:65/95/125/155/185 (+40% 法术强度) → 75/110/145/180/215 (+40% 法术强度)

  兽灵行者 乌迪尔

  基础属性

  成长生命值:106 → 98

  成长护甲:5.2 → 4.7

  Q – 狂暴爪击

  法力消耗:45-28 (基于等级) → 20

  强化后的闪电打击法强收益:+0.6% 每100点法术强度 → +0.8% 每100点法术强度

  【新增】乌迪尔初始的两次攻击提升50点攻击距离,匹配他觉醒Q的功能性

  【新增】现在觉醒Q初始的两次攻击造成额外2-5% (基于等级) (+0.03% 额外攻击力) 最大生命值物理伤害

  W – 坚铁甲胄

  百分比治疗: 1.2/1.26/1.32/1.38/1.44/1.5% → 1.2%

  百分比生命值护盾:2/2.4/2.8/3.2/3.6/4.0% → 2/2.3/2.6/2.8/3.2/3.5%

  生命偷取:15% → 15/16/17/18/19/20%

  R – 极凌飓风

  魔法伤害:20/38/56/74/92/110 (+40% 法术强度) → 20/36/52/68/84/100 (+35% 法术强度)

  对小兵伤害:50/60/70/80% (于1/6/11/16级) → 40/55/70/85% (于1/6/11/16级)

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