枪火重生哪个角色厉害?游戏当中有着超多不同的流派和玩法内容,玩家可以选择不同的角色,很多玩家还不清楚枪火重生角色哪些比较厉害。下面一起来看一下枪火重生哪个角色厉害。
枪火重生哪个角色厉害
1、雷落虎
“能文能武”的多面手
当然,作为一个狙击手,“雷落”基础属性方面相较于其他英雄还是略有欠缺的,护盾和血量都较低。不过好在我们可以利用生存天赋来进一步提升其容错空间。此外在觉醒方面,雷落也有更多的选择。
如果我们想要走狙击流,可以选择主加“飞虹”系列,这里笔者给大家推荐“雷惊劫连”,可以连续开启两次“雷霆一击”效果,虽然第二次伤害削减,但量级并不大,这样雷落面对精英、BOSS等存在的时候,输出能力会进一步加强。
同时,以次要技能“连环闪电”为主要输出手段的技能流也可以成为我们的选择。“连环闪电”的携带上限为八个,可以配合“双倍惊喜”以及觉醒中的“役电妙法”和“强效电流”来进一步提升其输出能力,在面对小怪的时候能够发挥出强力的清场效果。
综合来看,雷落作为《枪火重生》中第四个英雄,不仅在玩法和战术定位上面和之前的三位英雄有着明显的区别,同时因为其单点爆发能力强的特点,也为团队战斗带来了更多路线选择和搭配空间。相信随着雷落的加入,之前那些依靠着远程攻击能力让我们痛苦不堪的怪物,比如说“马贼军师”“獒龙”等等,都会在我们看到的第一时间就直接被消灭。
2、青燕
工于武艺,突进击敌
英雄简介:侠影无痕。相较于方术和枪械,青燕更钟爱武艺。惯用武艺的青燕总是喜欢使用跃击突进敌群,挥砍打击敌人。当然,偶尔他也喜欢霰弹的烟雾与轰鸣。
青燕拥有主要技能【跃击】和次要技能【挥砍】
跃击:奋力跃起施展飞踢,落地时对一定范围内敌人造成普通伤害,每命中一个敌人回复一定比例护甲。
【跃击】从某种意义上说,青燕的脚也是近战武器(雾)。跃击可以让你在快速位移、制造伤害的同时回复护甲,可以说是非常适合冲锋的技能了。
挥砍:奋力挥砍,对前方扇形范围内敌人造成普通伤害。
【挥砍】作为功夫鸟“功夫”的一部分,挥砍可以对近距离范围内的敌人造成伤害。当拥有了一定的觉醒和秘卷辅助后,挥砍可以使玩家们体验到“一掌一个”的爽快打击感。
作为近战英雄,青燕时常需要冲进小怪堆里输出。因此青燕的五级天赋均围绕着他“适合近战格斗”的特点展开。除了侧重于返还技能冷却时间的首级天赋,其余天赋还分别强化了青燕的生命值、技能伤害和减伤能力。在增强英雄自保能力的同时,也提高了近战技能的输出。
3、太子
谙于方术,精于元素
神秘的灵界来客。深谙方术的太子,可以使用源力球困锁并静止敌人的动作。深埋的身世,让太子更亲近元素,善于使用各种元素,并巧妙的结合出非凡的威力。
在技能上太子则拥有主要技能【源力法球】和次要技能【烟雾手雷】
调用法力,向前发射一颗能量球,球体会在触碰物体后爆炸造成普通伤害,并锁定爆炸范围内的敌人一定时间。
【源力法球】兼顾伤害及控制,能够让命中的敌人乖乖站好无法动弹。活用好技能可以让你纵横战场,面对险境也能化险为夷,是玩家前期的好帮手。但由于冷却时间较长,玩家要注意选择释放时机,一旦错过了关键控场时机,很可能会造成大量的翻车事故~
烟雾手雷:投掷装满腐 蚀烟雾的手雷,手雷会在触碰地面时生成一个持续一定时间的烟雾区,每秒对其中的敌人造成腐 蚀伤害。
【烟雾手雷】属于腐 蚀伤害,对于拥有护甲的怪物效果非常明显。而且在觉醒和秘卷等加成下可以不断提升其属性,属于玩家闯关的核心技能之一。同时技能带有减速效果,实乃控场必备。一个优秀的猫猫必然也是一个出色的投掷高手~
太子共拥有五级天赋,需要玩家在达到一定等级后才能进行激活升级,天赋主要围绕着护盾、源力法球、烟雾手雷三个方向进行强化。比如二级天赋“护盾强化:护盾上限+20”可以提升太子的生存能力、三级天赋“大范围烟雾:烟雾手雷的伤害半径+40%”又对太子的次要技能进行了加强。能够让太子在不同方位的能力得到大幅度提升。
枪火重生雷落最强流派攻略2022
1;开局天赋:按优先顺序;1.Q的元素异常概率50% (最优选择)
2. E期间有一半概率不消耗Q次数
3. 对80%血以上的怪造成30%额外伤害
2;主选觉醒(A>B>C);
A;电击雷引>惊雷电绕=雷征天引(主要触发,优先选择)
B;役电秘法>强效电流=御雷要术(清场输出,后俩者看前面惊雷与雷征择优选)
C;根据队伍配置选择清场强化,单体BOSS强化,以及保命(雷耀法则,电流激荡,虚空电至,电索连环,充能电击,护法雷衣)
3;武器主选:基本没有看个人喜欢,因为开了E就点Q了,除非你点了虚空电直想点头可以用啄木鸟或者惊蛰之类的异元素武器都行。
4:秘卷选择:强化技能伤害,强化回盾,强化生存,强化Q次数,魔术怀表(等减CD装备)
5:总结,极强的清场能力,前期雷球匮乏记着多打罐子,对BOSS的伤害不太够,但防御秘卷可以让我们慢慢输出,而且不太吃秘卷适合脸黑的玩,同时也可以把武器伤害秘卷给队友提升对BOSS的伤害输出。