声明
本帖内容基于测试服Build 45697,有可能随着测试服内容更新修正失效,查阅时请注意时效性
作者会尽量根据测试服内容更新进行跟进
前言
法师的三系天赋树更新到了第三版,大框架逐渐定型,加上暴雪9月24日发布的平衡性公告,后续各职业天赋树大改的可能性较小,可能更多的是小修小补
目前看来,法师三系的天赋依然存在一些问题,包括且不局限于文字描述不准确、文字描述不完整、理解有歧义、存在BUG等问题,并且在法师天赋树问世后漫长的一个多月中,部分问题依旧存在
针对这些问题,本帖尝试进行描述和解释,希望可以帮助玩家少走弯路
当然了,更希望设计师能尽快解决问题
奥术
奥法天赋树是三系相对来讲设计完整度最好的,在两次的天赋树更新迭代中相对变化也最小− 点击显示隐藏的内容 ...虚空风暴
奥能回响
奥术涌动
范围略小于魔爆术、奥能回响,下图的3目标对中间目标施放涌动,无法A到两边的目标,但是魔爆和奥能回响可以
虚空风暴、魔爆术的文字描述的技能范围都是10码,但是出于未知原因虚空风暴也无法A到两边的木桩
风暴虹吸
无论急速多少,引导完唤醒都会叠7层,也就是14%的伤害加成
奥术迅疾
实际效果依旧与描述不符,实际效果为使用奥术弹幕触发,即使是0层充能,无论打几层充能的弹幕,每次都只叠1层急速
预见
提前看一下浮冰,本来想放在通用天赋里说的,但是由于浮冰和奥术系的联动bug比较多,所以先讲
顶尖专家
奥能动力
火焰
火焰专精的天赋也很久没有经历大改了,最近的改动主要是节点位置变化(以及换名字)− 点击显示隐藏的内容 ...不死鸟之焰
烈火意志
有bug,增加的智力只计算了角色的裸体属性,没有计算装备提供的智力。60级的角色一层buff只增加9点智力,三层叠满了加27点,属于什么时候修复什么时候才能点的天赋
涅槃重生
实际是每层1.5%而不是2%
单独介绍三个纯AOE向的天赋:烈焰之地、烈焰喷发、洪荒烈火
(洪荒烈火由于单体实在过低,视为纯aoe天赋)
烈焰之地和9版本相比无变化
图略
烈焰喷发
顺带看一下活动炸弹
洪荒烈火
同样作为1点天赋,在5目标的占比只有不到5%,单目标中更是可以忽略不计
对5目标木桩打烈焰风暴观察烈焰之地、烈焰喷发、洪荒烈火这三个天赋的伤害占比(未选主动炸弹)
凤凰重生
主要作用是aoe时提供大量的凤凰冷却时间,配合凤凰次数+1和凤凰必爆天赋可以用作辅助获得炽热连击或者移动输出的补充手段,特别是目前烈火意志完全没法用的情况下只能考虑这两个天赋
野火
2点换10%点燃以及不转化为精通的暴击率,不论何种build都意义不明的天赋
调和烈焰
Flame Acceleration(暂译为烈焰加速)
以太阳王build为例,基本每次小燃烧过后能打一个强化的火球,1点提升率大概不到2%
点调和烈焰的玩法中由于填充技能是炎爆,只打强化火球,所以占比尚可,投入1点的火球占比大约6%,考虑到火球的施法时间,提升率可能在3左右%,未来开发调和烈焰玩法可以考虑投资这个天赋
冰霜
冰霜系天赋树最近经历了一轮优化,部分天赋重做。纯aoe向的build下,冰法的aoe能力非常乐观,但相应的,要出很多单体0提升的天赋作为代价。− 点击显示隐藏的内容 ...碎裂寒冰
寒冰新星
冰河突击
数值过低,单体占比不到2%,5目标aoe有冰风暴就打,占比依然2%
冰川尖刺
刺骨之冰
冰雹
冰霜射线
寒冬狂潮
后半句的理解可能有歧义,举一个例子来说明后半句的意思:
假如裸冰枪打中深冬或者冰冻目标伤害是3000,冰指冰枪也是3000,那么你对有深冬或者冰冻目标打冰指冰枪,伤害就是3600
几个纯aoe向的天赋
冰霜撕咬
Subzero(暂译为零下)
Subzero的提升率取决于在冰霜撕咬、掌控时间、极寒共投入了多少点数,投入越多联动越强
但由于这四个天赋都是纯aoe天赋,单体0提升,且其中有3者对免疫冰冻的单位无效,因此在较为复杂的实战环境中到底值不值得投资还需要具体情况具体分析
通用
通用天赋基本业已定型,主要介绍一些技能的形态以及联动− 点击显示隐藏的内容 ...隐形术
强化隐形术
与9版本无二,唯一的区别是两个隐形术可以同时拥有
迅捷祈咒
冲击波
击退距离较短,可参考平心之环的击退
动荡引爆
选择该天赋后冲击波的击退效果可参考元素萨的雷霆风暴/牧师的闪光立场/射击猎的爆裂射击
群体变形术
群体减速
有bug,有时只会影响目标附近额外1个目标
刺骨寒风
掌控时间与极寒
上文提到,冰法投入这几点天赋可以极大强化aoe能力,但是局限性同样很明显
粗略测试下的结果显示,这几个完全偏科的天赋对冰法的aoe能力提升最多可达50%
时间紊乱
时霎扭曲
原面板急速为19%,双SX下,面板急速为
此时
双SX+冰脉,面板急速为
此时