罗格救世传说上线后获得了不错的评价,本作中天赋种类有不少,一些玩家不知道选什么天赋好,这里给大家带来了罗格救世传说天赋推荐,一起来看下文中具体介绍吧。
天赋推荐
坦度方面:
前期没有解锁的时候,选肉天赋收益不高,尤其是防御属性,这个游戏里少有的做加法的属性。
等几个大肉道具解锁后,对于血量护甲都是翻倍往上张,5个天赋过万血,伤害减免可以叠到70多,肉到可以站撸关底boss,现在就是不知道这游戏目前的护甲和伤害减免是怎么计算的。
攻击方面:
唯一指定真神:火焰精灵(优先级比金色高)(解锁条件:火焰戒指到达五级,火焰戒指解锁条件:死亡戒指到达五级)谁用谁知道。
有时候比超武伤害都高!生生不息(解锁条件:额外投射物到达2),也推荐选,可以配合几乎80%的武器,对于雷霆法杖提升巨大。
由于攻击方面有副作用的天赋太多,攻速和攻击力的平衡不好掌握,不过不推荐暴击流派,增长速度太慢收益不高,而且存在平均化这个前期巨强的天赋(暴击清零,攻击系数165%),但是攻击类天赋具体配合还是看个人喜好,比如我虽然前面容易暴毙,但是就要血压(加攻击减血上限)拉满
功能方面:
经验加成类总共就三个天赋(满级分别加成145%,200%,180%),不用说,几乎是有就选,白色加经验甚至比不好用的蓝色优先级都高,但是这个游戏后期升级所需经验值增长很快,所以就算开局优先级反而不是最高。
如果开局选橙武,前期直接升级可能性价比更高。
移速类和冲刺类,个人建议够用就行,毕竟输出和坦度不够,移速冲刺都是白搭;穿透、额外投掷数量、击退,我目前归到功能类,这三个组合起来还是挺厉害的,尤其是穿透和额外数量,对于很多武器能提供质变。
遗物方面:(游戏内目前没有遗物的目录,个人可能记录不全)
我直说一些鸡肋或是负面效果过大的遗物。
沙袋:减经验获取,拿到的新天赋直接升二级,这个怎前期拿到了也不算亏,毕竟等级这个玩意就是给你抽天赋用的,但是中期感觉就收益就降低太多了。
诅咒腰带:减半生命值,加1.5%最大生命值回血,血少了没必要,血多了舍不得,配合巨魔之血(生命恢复翻倍,可以恢复生命至最大生命值的两倍)感觉用处比较大。
旧硬币:经验获取加倍,金币收益减半,这个游戏钱是可以买道具加抽卡的(升级),所以这个收益并没有想象中那么高。
红宝石,蓝宝石:没用二人组,不解释
冲刺鞋和风之戒:加冲刺和移速,虽然加的是战斗属性,但还是那句话,攻击力和坦度啥都白搭。