据Xfire消息,最近的一份报告中称,迪士尼要求卢卡斯影业找到一种方法,能够每半年就发售一款《星球大战》IP的游戏。
更具体来讲,他们的方式似乎是将3A级作品与小体量作品交错发布,也就是一年发布一款3A级游戏再加一款小体量游戏。
以下是我们目前能够确认在正在开发的《星战》游戏:
《星球大战绝地:幸存者》
《星球大战:猎人》
《旧共和国武士重制版》
《星球大战:日蚀》
艾米·亨尼格(《神秘海域》系列编剧)所参与的新游戏
重生工作室的未命名FPS游戏
重生工作室的未命名策略游戏
育碧的未命名开放世界游戏
根据迪士尼所要求的来看,上述游戏中除了由Zynga所开发的《星球大战:猎人》以及重生工作室的未命名战略游戏之外,其他每一款都可以是3A级别的游戏。不过也没有强制要求迪士尼和卢卡斯一年只发布两款,幸运的话我们会得到更多。
目前距离我们最接近的《星战》作品是重生工作室的《星球大战绝地:幸存者》,此前便有传言称该作将于明年三月份上市。