今天我们给大家带来了太吾绘卷遗传特性分析和太吾绘卷正式版遗传机制详解,游戏更新1.0正式版后,原先的遗传学知识已经略显过时,新的遗传机制也在摸索中,有兴趣的朋友一起来看看这篇攻略吧。
太吾绘卷遗传特性分析
本次特质分为4大类:
1.必定遗传
本类型为开局取得,包含:白额灵蛇、服食芝玉、梦境中人、神敛彩锋、璞玉韬光。
本类型在无修改的情况下不会自然生成,如果开局没选取或太吾血脉断绝将不会出现于该世界中。
2.可遗传特性
本类型为小孩4岁时必定出现,系统生成人物可能具有0~5个,小孩则依照遗传规则的顺序选取。
要注意的部分:
当前版本中,小孩仅有1个可遗传特性,若父母没有符合遗传规则的可遗传特性则在4岁时抽取一个随机特性,因此小孩可能完全没有可遗传特性。
这次配种流如果要考虑特性会非常非常适合治疗低血压,请慎重为之,目前实测有确实遗传成功的特性属性为旧类别中的主要属性、进攻属性、防御属性、先发制人。
本类别可能在一般抽选获得,所以多生几个凹特性是可行的。
3.后天特性
带小孩的重头戏来了,本分类为旧版伤病抵抗与待人接物。
本类别不会遗传,会在小孩8、12、16岁的抽选池中出现,其中面无华色、久伤不癒(取代旧体弱多病)、邪质入体为特殊条件达成后出现,若小孩于先前抽选中已经取得该特性类别的正面项目则免疫该负面特性触发。
面无华色:小孩要食物时多次不给或父母与小孩身上长期没有食物可让小孩服食出现,详细需求时间不明,达成条件后换月直接出现。
久伤不癒:小孩身上部位有同样类别的伤超过一定时间未完全治癒则于换月出现,详细时间不明,我是半年检查一次发现的,后来读取备份并每个月都医好才换月就没出现。
邪质入体:某种毒素未完全驱除达一定时间后换月出现,详细时间不明。
4.事件特性
元鸡祝福、身怀六甲、被迫屈从、入邪入魔等,条件达成后获得,部分特性时间到或达成条件会消失,本类型不会遗传。
带小孩的部分:
目前生的2X个都是4、8、12、16岁时出现一个特性,而不是像过去生下来就决定好特性,不能用玄女恩义照镜大法提前把特性照出来,且16岁那次有可能不会抽选特性。就算读备份档也是高机率出同特性,推测这次抽选池会跟流年经历有关。
目前不确定伤势程度与毒素量会不会影响跳出来的伤病特质等级,也有尝试连续喂猪式灌食(花3天送礼把小孩服食格灌满),但是并没有出现正面的容光焕发。
现在最怕是小孩资质晚成,导致连续突破失败弄到重伤,如果医术不高会非常伤药物,没发现就是送一个久伤不癒,直接变废人。