《守望先锋:归来》正式上线,目前媒体评分也已解禁。Metacritic评分目前为止81分。
媒体评分:
God is a Geek 95分
《守望先锋 归来》太好玩了,这是一款充满深度的射击有戏,拥有独特的英雄,需要学习的地图,你大量的时间将会沉浸在其中。
GamingTrend 90分
《守望先锋 归来》真是太好玩了,5V5为这款游戏注入了新的活力,渣客女王、索杰恩和雾子对于这个游戏来说真的是一阵清风。游戏的高节奏对战完美符合了其竞技性。新地图玩起来也很有意思,不过可能要进行一些调整。当然新的推进模式让《守望先锋 归来》的核心体验大大提高。唯一可能不太好的是,装饰品们大都被放在通行证系统中,而购买通行证是很昂贵的。
Windows Central90分
《守望先锋 归来》代表了暴雪的英雄射击游戏想要恢复昔日辉煌所做出的改变。虽然他并不是完美的(很少有什么是完美的),但他对游戏结构、游戏新系统、内容发布时间以及呈现方式等做出的改变绝对是一流的。
We Got This Covered 70分
《守望先锋 归来》以类似但不同的体验取代了前作,但随着该系列走向激进的货币化运营,它的未来充满了未知,和其他的服务性游戏区别不大。
IGN评分:8分 优秀
《守望先锋:归来》改用5v5模式,为曾经最犀利的射击游戏注入了新的活力,但它暂时还没有达到前作的巅峰。
《守望先锋:归来》为所有游戏角色带来了新生命力,每个英雄都能以自身的独特性闪耀赛场。5v5的模式较于前作促使游戏对战更加激烈,为游戏增添了不少活力。PUSH推进模式需要两支队伍专注于共同的目标,增强了团战体验,但它需要不断完善至最佳平衡,因为就像现实中的拔河,一旦处于劣势,翻身就变得及其困难。总而言之,《守望先锋:归来》绝对是一款趣味十足且出色的以英雄为中心FPS游戏。随着时间的推进和游戏的更新,以及的未来PVE模式,相信它会越来越好。