正文
从上届TI到现在,由于整体机制和地图都没有什么类似于“圣水符/前哨/火锅加入&删除”“神符刷新时间改动”等等大改,所以游戏框架没有发生大的变化
所以按以往经验,各位置权重依然是
核心位:拆塔>击杀≥死亡>团战>其他
中单位:控符>击杀≥团战≥死亡>其他
辅助位:插眼>>>团战=眩晕>其他
以及依然切记,决赛日之前的所有3号位卡牌全都是废物
关于插眼,提一下双人插眼的队伍:BetBoom、beastcoast、TSM、GG、OG、Thunder A、EG、Tundra;这几支队属于双辅助插眼数相对平均分配的,所以插眼分会低,可以考虑避免
另外像Boom和Entity等队伍虽然也是双人插眼,但数量还是集中在其中一人(Skem、Fishman)身上,所以不受影响
各队平均比赛时长表(数据来源第三赛季&阿灵顿major、地区预选和外卡赛) ...
一般来说比赛时长越长,打的越胶着的队伍选手得分越高
小组赛第一日作业
先要提一句,以我对客户端内现有规则的理解,这次梦幻挑战和往年不同,就算一支队伍每天有三轮bo2比赛,最终计算得分的也只有这六小局中的得分最高的两场
但是多一些比赛样本还是会有利的,所以依然考虑每天比赛更多的队伍
(如果我理解有误请及时纠正)
赛程上第一天有3个BO2的队伍是: 比赛真多啊今年
BB:对手是GG、RNG、液体
BOOM:对手是OG、HKR、RNG
EG:对手是Soniqs、LGD、OG
GG:对手是BB、OG、HKR
HKR:对手是LGD、BOOM、GG
OG:对手是BOOM、GG、EG
LGD:对手是HKR、EG、Soniqs
RNG:对手是液体、BB、BOOM
Soniqs:对手是EG、液体、LGD
液体:对手是RNG、Soniqs、BB
从队伍实力、对阵和比赛时长各方面考虑来说,对阵美洲三兄弟的LGD肯定是较为稳妥的选择,OG和RNG的赛程也不差,BOOM要对阵OG和RNG但比赛时长较长也可以考虑
另外,三场比赛对手都和队伍实力相对更接近的液体和BB也可计入
从选手个人得分角度,目前BOOM的Yopaj、RNG的超哥、Soniqs的Fata、BB的Daxak是较为出彩的,有强力加成卡牌的话可以优先考虑
综上,个人第一日作业推荐:
核心位:
高推荐度:LGD.萧瑟、BB.Daxak
中推荐度:RNG.Ghost、液体.Matu
低推荐度:OG.Yuragi、BOOM.Jackboys
中单位:
高推荐度:RNG.Somnus
中推荐度:BOOM.Yopaj、OG.bzm、LGD.NTS
低推荐度:BB.Larl
辅助位:
高推荐度:Soniqs.Fata、BOOM.skem
中推荐度:液体.iNsania
低推荐度:LGD.y'、RNG.xNova
个人作业分享供参考(具体牌组要具体分析,完全照抄风险自负)