三角战略是由歧路旅人的开发团队所打造的全新策略RPG,很多小伙伴可能还不清楚后期有什么技巧吧,今天小编给大家带来三角战略后期玩法心得分享,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
后期玩法心得分享
以下有关素质的都是满等武器升完的状况。
1. 管家的物防很高,魔防也不低,主坦不在的时候可以拿他来坦,这个应该大家都知道。
2. 罗兰长得一脸近战样,但其实他的物防和血量甚至比刺客和鹰弓还低,所以不要再拿他来挡刀了,他比较适合冲来冲去推人或放大招。
3. 策士一开始可以和法职或其他想加TP的人排在一起,这样第一回合可以立刻放加点那招,放完便可马上移动。
4. 琥珀是弓职的好帮手,弓职通常会需要爬屋顶,但像猎人或弓神腿都很短,琥珀放个空间扭曲可以让他们直接上去,还无视跳力。另外空间倒退搭配军师的无敌盾或冰法的冰盾有奇效。
5. 地质学家的物防跟魔防其实都不错,不像其他法职被摸到一下就蒸发,需要放招她可以大胆近身,也可以拿来当个副坦堵在直线的开口,直线也方便她发挥,不过还是要避免被夹击。地质学家搭配冰法可以快速拓展结冰的范围。
6. 贤者的风魔法在点出射程以后范围增加超多。
7. 电丸因为回TP需要不行动也不移动,因此最好把握放招的那回合提前移动到想要待的位置。
8. 铁匠的陷阱正确的放置位置是放在前排旁边的格子,这样敌人近战要砍你,过来一定会踩到。
9. 杂耍女的偷招就算复制敌人的高伤魔法或物理技能,打出来也不是很痛(补血应该也很低),所以偷枪兵跟盾兵的推人,或是其他辅助技比较有用。