《热血无赖》 玩后7小时心得

游戏攻略2022-10-26 17:00:20智慧百科

《热血无赖》 玩后7小时心得

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捞钱:
暂时并未发现赚钱有何用处,但若有不想通过正当手段(接任务)来赚钱的话.可有以下几个方法

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1)驾车沿着路边慢驶,并沿路撞毁掉这些橙色柱子(咪标,香港停泊路边需要按小时付款)1个约有30-110 不等(暂时遇到最高有$110)

小提示: 杀掉刚刚被付钱的人不能把钱拿回吗?试试看吧

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钱呢?!刚刚付你的钱呢?!

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没钱...

地下格斗(武术馆旁):

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跟他说话可以进行街头打斗(共6回合)

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由于愈后面人会愈多,故可试用某些策略,如扫下盘,抛出街外或专攻某些防守较弱的敌人
这场地里有神器,拦杆,有机会直接把敌人抛出,一击KO,失败也至少会把敌人倒地一会,以便迎战其他敌人

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完成后有face exp和$15,000

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可多次完成,但第2次只有$10,000

操控CCTV,抓捕犯人
看见地图有浅蓝色警章图案吗?那可是捞钱的好机会.

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通常来到场所后,要先和几个混混打一场.赢了有金钱奖励.

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打赢后有钱奖励.

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结速后找找附近,找不到可找找附近有没高处可上去,然后找到这种电箱即可进入解密小游戏.

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解密游戏一半要在随机次数内猜中密码,我一半会从0123 开始猜.

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猜中号码但位置不对,会显示黄色,号码完全不对会显示红色,号码跟位置都对会显示绿色

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解开了!

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回到家中,打开电视可视像监控刚才解密的地方的CCTV.选突出的写着TRIAD ACTIVITY那一个(三合会活动)

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选刚刚的地方.

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每个人都用框框弄一下,目标很快头上会出现白色格子.对着他按下便会有警察抓人.

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任务完成有$10,000和警察经验.
警匪追逐战:
被警察追捕时,由于计算机驾车AI非常稳定,而且警车速度也满高,要是想直接把他们甩掉是比较难的.

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打鬥:
敌人主要分为4类:

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打手
拳拳到肉并且精于格挡,但容易被擒抓(F键)

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持械流氓
非常危险,打斗时别背向他们

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突击手
多才多艺的打手,能格挡你的很多攻击

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抓捕手(不是哈利波特)
不能被擒抓,但也不善于格挡

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尝试擒抓抓捕手的话,可会吃苦头啊.

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被抓捕手抛地上的话,不能及时按F会被捕上一下,很痛

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被多人围攻时,要活用反击(敌人身体变红时右键单击)

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反击时其他敌人不会攻击你

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人较多时,可在攻击时第二拳时长按,攻击敌人下盘把敌人扫倒(密集时能扫倒多人)

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飞踢,对付距离较远的敌人时,可长按space奔跑,接近后左键飞踢把敌人踢倒在地上,近距离也可以用,但伤害比不上普通连击,用处不大.

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活用场地,把目标擒抓后(F)推到显示红色的场景物体中,能快速地一击KO敌人

学功夫:
出来混,迟早要还.但如果不想马上还,便要学一点功夫傍身.
武术师傅有些1,000年前出土的雕像被偷了,只要能找回来,他便会教你功夫作为报答

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任务中大都有雕像放在各中地方,把他们捡起来交给师傅即可.

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雕像总共有12个

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师傅让你选一个近战技来学以作为报答.

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选了以后会有教学让你试用一下.

粗口(髒話)
身为一个香港的混混怎可以不懂得广东话的粗口呢?以下有几个常用的字眼
仆街=混蛋或王八蛋, 仆的意思就是跌倒,如用来指定一个人则恨对方恨不得人家在街上马上就仆在街上. 英文音可用POKE(不要K音) GUY
冚家剷 (正寫咸家鏟) = 全家死光、 通常用來指定某一人、 只用冚家不算髒話、 意指全家、 剷則意為剷除削除、 用在人起即咒罵人、 恨不得某人全家死光光.HUMBLE(HUMBLE不读BLE,并将HUM音压低, GA(LADY GAGA 的GA)产CHAAN(和普通话原字同音)
撚=阳具,男人阴部的意思,可用来作作语词,如你好捻烦:你好他妈的(类似用途)烦,发音:能的普通话任即可
撚样=样子长得像男人下阴一样.

屌=操,和操用法一样.评音可用英语的DURING(不要ING)或正读DIU.

评测:
暂时只玩了7个小时,也没有很专心玩,所以进度不快

要说Sleeping dogs,不得不先说一下它名字的意思.但经过一番网上的翻查,却未能100%肯定其意思.
总结来说,大致可分为几个解释:
1) 来自英文谚语let sleeping dog lie即让沉睡的血继续沉睡;别打扰它;免得惹麻烦等意思
2) 有网民说香港卧底被以切口称作dogs.像美国的警察被称作pigs.不知是否属实,但我确实肯定香港警察有被称为龟(可能从其早期制服及施法方针而来,不得而知).
3) 拿破仑曾称中国为东方的睡狮(sleeping lions), Kane and lynch 2 叫作dogs day,而即伏天,即不得不低头做人.英国的水手被叫作sea dogs. 意即为东方的小混混,不得不向更多庞大的关系和势力(各种黑帮,警察,甚至自己帮派)中低头.

作为一款卧底游戏来说,其打斗系统做得比较出色.甚至可以说在徒手打斗方面比系列大作GTA更好.
打斗时不再只是对着敌方连按鼠标,也没有庞大的军火随手可得.更多的是如何在攻击对方时留有余地,先反击还是先放手?使用场地致胜还是活用各种技巧正面击败对手?在战斗层面上,SLEEPING DOGS可说是做得不错

画面方面,人物身上衣服做得比较细心,各种材质都能充分反映出来,但是场景及街道上却不能算很好,有些地方甚至可用粗糙来形容(当然不好只是相对性的,要是那它和GTA1,2,3对比那这个可算是神级)

道具款式方面,暂时感觉不突出(玩了一个小任务,拿着一把HK-UMP在公路上射电单车那一幕甚至可以说有点差)可能和玩的时间有关,暂时只接触过手枪1支(貌似是SIG-SAUER P226还是HK USP,不太看清楚)小菜刀,半条命神器撬铁和换车呔用铁棒.

剧情方面,除了一开始为了突显警察无用,来个脑残毒贩外,其他可说是做得不错. 比方说,我刚做完记个任务回去老大处,便被人指控是RAT(内应或卧底)差点被处死,最后不得不推脱旁人身上,在捡回一条命之余,也让自己恶梦连连...不得不感叹,黑社会这种职业,外层包着种种美丽的金衣,金钱,势力,力量,甚至女人...却不得不每天承受着种种危机,下一刻是荣华富贵还是变成几块横尸街头却不可知的压力.明知道种种危险,却因知情太多而已经不能退出的悲哀.这游戏除了血腥暴力但爽快的动作外,带给我们的深层意义却更多...

为了能把犯人确保抓进牢里,不惜把自己陷入灰色地带甚至不择手段伪造证据的上头上司.是否为了执行法律,只能把现有的法律破坏呢?破坏后,是否就足够了?若是碰上更多,更大的罪恶,最后能剩下的还有什么?法律被沦为工具后,执法的人具有无上的权力,当他为权力所腐败后.还有人可约束他吗?

因为自己身分一半是小混混而不相信自己的直属上司.明明每天冒着庞大的压力,几乎型影跟随的生命危险,甚至自己的亲人朋友爱人,却不被同为执法人员的上司和同僚信任.即使最后能保有性命完成任务,自己还能回到警察部门工作吗?还是只能在继续作为一个反叛者,不断出卖出生入死的伙伴?或是成为一个中中庸庸,每天上班下班,随时能被黑白两道欺压却无力自救的普通人?

里面真的有选择吗?

这游戏,带给我们的深层感受,远比各种眩人的特效和动作更值得让人留意.

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